アイテム一覧


世界級アイテム(ワールドアイテム)
    ユグドラシルに存在する全アイテムの中でも頂点に位置するアイテム群。総数二百種類、それぞれが一点物であり、一つの所有が飛躍的な名声の向上に繋がるという。世界の名の通り世界観の一翼を担っていることと運営のこだわりもあって、一つ一つがゲームバランスを崩壊させかねないほどの破格の効果を持つ。
    この効果に対抗するのは困難であり、同格のワールドアイテムを所持するか、最高峰の職業ワールドチャンピオンのスキルを使用することでしか防ぐことは出来ない。設定上では世界の基となった世界樹から落ちた葉がこのアイテムになり、落ちなかった葉がユグドラシルの世界を成しているとされている。
 ちなみにアインズ・ウール・ゴウンはワールドアイテムを全ギルド中最多の11種類所有していた。

ホーリーグレイル 作者の設定曰く「回復?系」
グライアイ 作者の設定曰く「ワールド・サーチャーズ所有」
ユグドラシル・リーフ 作者の設定曰く「防御系」
ギャラルホルン 超位魔法《コール・アヴァター/神の化身召喚》の上位?バージョン
ファウンダー 作者の設定曰く「運営狂ってる」
ダヴはオリーブの葉を運ぶ 作者の設定曰く「なにこれ」
強欲と無欲 (書籍一巻P315)マーレ所持。右手は天使を、左手は悪魔を彷彿とさせるガントレット。経験値をカンスト状態から更に収集することができる。web版では”大虐殺”で殺した人間からアインズが経験値を吸い取ることに利用されたが、その姿はどう見ても「魂を吸い取る魔王」にしか見えず、恐怖を振りまく結果となってしまった。
アインズ3 真なる無(ギンヌンガガプ) (書籍一巻P37)アルベド所持。タブラがいつの間にかアルベドに勝手に渡していたギルド:アインズ・ウール・ゴウン所有の世界級アイテム。広範囲の破壊が可能な様子。
カロリックストーン(熱素石) (書籍六巻P35)無限エネルギー。隠し七鉱山の金属を大量消費することで手に入れる事が出来る。鉱山を独占するような非常識なプレイが必要になるが、複数回手に入れることができる貴重なワールドアイテムでもある。ゴーレム作りや武器作りなど何に利用するかでアインズ・ウール・ゴウンのメンバーは喧嘩していた。モモンガ曰く「運営お願いも出来るタイプのアイテム」
アインズ3 ○○○○・オブ・モモンガ (書籍一巻P38)通称モモンガ玉。アインズ所持。体内に入っている脈動する真紅の玉。ギルドメンバーからもアインズが個人的に所有 することを認められており、全力稼動で5lv経験値を消費する。かつての1500人からなる討伐隊の大半を倒したアイテムでもある。なお、web版(侵入者-6)においてこの玉が攻撃された際は攻撃してきた武器のみが破壊されたが、これは盗賊対策ギミックに引っ掛かったためである(Arcadia感想返しNo.2256)。
59のコピー 諸王の玉座

アインズ・ウール・ゴウンの玉座。
ナザリック地下墳墓を初見攻略したことにより入手。

入手条件は最初に八十レベル以上、かつ適正レベルダンジョンを初見攻略する事。

ヒュギエイアの杯 (書籍三巻P289)デミウルゴスorコキュートス所持
幾億の刃 (書籍三巻P289)デミウルゴスorコキュートス所持
山河社稷図 山河社稷図 (書籍三巻289、書籍版第4巻(特装版)付属のドラマCD)アウラ所持。空間を隔離し、相手を丸ごとその空間に飲み込めるらしい。
??? (書籍版第4巻(特装版)付属のドラマCD)桜花聖域の領域守護者が所持。後にシャルティアが持つことになる。
支えし神(アトラス) (書籍三巻P290)かつてギルド:アインズ・ウール・ゴウンが所有していたワールドアイテム。奪われたため現在未所持
sc72cba7f 傾城傾国(ケイ・セケ・コゥク) (書籍三巻P148)耐性を持つ相手すら洗脳するチャイナ服。白銀の生地に五本爪の龍が飛んでいく姿を金糸で刺繍してある。ワールドアイテムを所持してなければレジスト出来ない恐ろしいアイテム。法国のカイレが所有している。
(6巻368頁) 世界を覆い尽くすほどの悪魔を無限に召喚するワールドアイテム。この存在を知ったウルベルトは真似しようと悪魔を大量に召喚する第十位階魔法《アーマゲドン・イビル/最終戦争・悪》を六重で発動できるアイテムを作ったが、効果がそれほどでもないと知り興味を失ってしまった。
無銘なる呪文書(ネームレス・スペルブック) (5巻111頁) 八欲王が所有していた全ての魔法が記された書物。新たに生み出される魔法も自動で書き加えられていく機能付き。強固な魔法の守りがあり、正当な所有者以外は触れることすらできない。「世界一つに匹敵する価値がある」と言われており、ワールドアイテムの設定と合致するので恐らくはワールドアイテム。ただし、明言されたことは無い。


・二十

 ワールドアイテムの中でも使い切りタイプで特に凶悪な効果を持つ二十種類のこと。プレイヤー側から正気を疑われるような設定ばかりだが、ユグドラシルではよくあることである。
 ちなみに使用後に再度入手する場合は、また入手イベントをこなさなくてはならない。

聖者殺しの槍(ロンギヌス) 使用者とターゲットのデータを共に抹消するというとんでもなさすぎるアイテム。一部のワールドアイテムでのみ復活可能。アインズが特に存在を危惧している。ワールドチャンピオンがタイミング良く防御スキル(次元断層)を発動するか、ワールドエネミーと呼ばれる一部のボスキャラ、あるいはワールドアイテム所持者でないと防ぐことはできない。
ユグドラシル時代、このアイテムでイベントの進行に必要なキャラが消滅させられてしまい、運営は何の対策もせず、そのイベントは進行不能になったというユグドラシルの「何でもあり」を体現した一品。
光輪の善神(アフラマズダー) カルマ値がマイナスの対象に強大な効果を発揮する。世界一つを覆い尽くすほどの効果範囲を誇り、カルマ値がマイナスばかりのナザリックには致命的なダメージを与え得る。
五行相克 ユグドラシルの制作会社に魔法システムの一部変更を要求できる。設定上、ワールドアイテムの所有者はこの影響を受けないはずだが、システム上その再現が不可能だったので、使用時にはワールドアイテム所有者にお詫びのアイテムが配られた。
永劫の蛇の腕輪(ウロボロス) 超位魔法《ウィッシュ・アポン・ア・スター/星に願いを》の強化版。より広い範囲で運営への仕様変更をお願いできる。初めて使用された際はとあるワールドの鉱山を占拠していたDQNギルド(アインズ・ウール・ゴウン)対策の最後の手段として使われ、「1ヶ月間、使用したギルドのメンバー以外はそのワールドに立ち入り禁止」というとんでもない効果を発揮した。ちなみに効果中もワールドアイテムを持っているプレイヤーだけはこっそり侵入ができた。
世界意志(ワールドセイヴァー) 普段は棍棒程度の強さしかないが無限に強くなるために全ギルドメンバーが揃っていた頃のナザリックですら単騎で陥落可能な最強の世界級アイテム。
世界を切り裂くといわれている。アインズ・ウール・ゴウン所有。「二十」の一つ(web外伝 パンドラズアクター)
アインズ・ウール・ゴウン所有。「二十」の一つ。詳細不明

 
通常アイテム

アイテム
あ行
アインズ考案セリフ集 アインズが考えた「支配者らしいかっこいいセリフとポーズ」の詳細な内容がまとめられた手帳。内容は「──騒々しい、静かにせよ」「考慮しよう」などで、これらの完成度は一国の皇帝たるジルクニフも驚くほど堂に入ったものになっている。しかし他人に見られたら恥ずかしいでは済まない一品なので、過剰なまでの防御魔法が掛けられた箱にしまい、レアアイテムの中に紛れ込むようにしまってある。
青いポーション 転移後の世界における一般的な回復アイテム。薬草のみ、薬草と魔法、錬金溶液と魔法の3種類の製法が存在し、後者になる程効果と値段は高くなる。錬金溶液と魔法で作った場合の効果は第二位階の治癒魔法相当、値段は金貨8枚。時間と共に劣化するので《プリザーベイション/保存》の魔法をかけるのが常識。 「ポーションは神の血を示す」という言い伝えのために、神の血は青いという冗談が広まっていた。
薬草(アジーナ) 薬草。効果は不明。トブの大森林に自生している。エンリエ・ランテルへ納品に行った際に持っていた。
アムリタ スレイン法国に存在するとされるポーション。神々の力を宿すと言われている。(検討-1)
無限の背負い袋(インフィニティ・ハヴァザック) 無限と言いつつ容量制限500kgの袋。中身をショートカット登録できる。
エクスチェンジ・ボックス 通称シュレッダー。アイテムを放り込むと相応のユグドラシル金貨が出てくる。ナザリックの宝物殿に存在する。美術的価値などは査定されず、あくまで資源的な価値しか査定されない。商人スキルを使うと査定額を引き上げることができるので、転移後の世界ではパンドラズ・アクター音改(ねあらた)の姿となり、スキルを使って使用している。
薬草(エンカイシ) ポーションによく使われる薬草。貧乏な冒険者はこれをすり潰した物をポーション代わりに傷に塗りつけたりもする。鼻をつく強い臭いがあり、非常に短い期間にしか採れないが、ポーションの需要が高いので良い値で取引されている。薬効は根に近い部分に溜まり、天然物は栽培物より治癒効果が10%ほど高い。
百科事典(エンサイクロペディア) ユグドラシル”のゲーム開始時にプレイヤーに配布されるアイテム。簡単に言うとポケモン図鑑のようなもので、出会ったモンスターの画像と元ネタにあたる神話が自動で登録されていく。しかしスキルやステータスは自分で書き込んでいく必要があり、「未知を既知とする」という”ユグドラシル”の楽しみ方の本質を体現したアイテムになっている。 本人が破棄を選択しない限り決して消滅しない一点物で、作中ではペロロンチーノの「エンサイクロペディア・バイ・ペロロンチーノ様」がシャルティアに手渡された。しかし書き込まれた情報の多くは本人の手で消されてしまっており、辞典としての価値は低い模様。いったいナニを書き込んでいたんですか…ペロロンチーノさん…。
 
ちなみに転移後の世界では「モンスターを無数に記録した秘伝書」(7巻146頁)の存在が語られている。
か行
1440506205117 完全なる狂騒 ちびキャラアニメ『ぷれぷれぷれあです』において登場したナザリック所蔵のアイテム。使用すればアンデッドのみに精神系魔法が効くようになる…というだけのアイテムだったが、アインズが自分に対して使用してしまった際は、アンデッドとしての精神の安定性が失われ「ちょっとしたことで動揺してしまう体質」になってしまった。耐性のあるアンデッド、しかもワールドアイテム所有者すら無力化してしまう凄まじいアイテムなのだが、大した効果じゃ無いという宴会向けの代物。
また、「このアイテムが8個存在し、アンデッド、インプ、デュラハン、ドッペルゲンガー、ワーウルフ、ショゴス、アラクノイド、オートマトンが周囲にいる場合、勝手に効果が発動し全ての種族を狂騒状態にする」という非常に都合のいい隠された能力がある。尚、効果時間は1時間。
39
木彫りの小さな彫刻
小さな変わった彫刻。500円ガチャのハズレアイテムであり、アインズ陽光聖典との戦いへ向かうガゼフへと手渡した。効果は説明されておらず、結局使われることはなかったが、将来の布石としてガゼフに持たせたままにしている。 アニメではガゼフとその部下を転移させた後で消える描写があり、ガゼフはアイテムの力で転移されたのだと見ていた。
書籍版第4巻(特装版)付属のドラマCDでは「何の効果も無い木彫りの小さな彫刻」というアイテムが登場しており、「このアイテムを使って転移した」という言い訳に利用している。これがガゼフに渡した物と同じ物なのかは不明。
グリーンシークレットハウス 拠点作成系アイテム。簡単に言えばポイポイカプセル。いくつか種類があるようで、書籍版第4巻(特装版)付属のドラマCDにおいてアインズがこれでコテージを作った。魔法で作られた建物なので魔法の装備と同じく入る者のサイズを問わない。ハムスケでも入れる。
黒々草 薬草。カルネ村の周辺で取れるようで、これを使って淹れた「黒々草茶」は苦味がある。アーグの救出後に名前が出たが、誰も飲まなかった。
蛍光棒 ワーカー達がナザリックへ侵入する際に用いたマジックアイテム。曲げると中の特殊な液体が混ざって光る。いわゆるケミカルライト。
スクリーンショット 2015-09-08 16.01.43のコピー ゴブリン将軍の角笛 みずぼらしい角笛。データクリスタルを組み込めない「アーティファクト」と呼ばれるドロップアイテムの一種で、非常に弱いゴブリンを微妙な数呼び 出すというゴミアイテムだが、召喚したゴブリンは時間経過でも消えないという変わった特性を持つ。なぜか転移後の世界では金貨数千枚の価値があるらしい。 これをカルネ村エンリが受け取ったことが、後々本人と周囲の運命を大きく変えることになる。 とある3つの条件(現段階では不明)をクリアして使用すると総数5000に上る精強なゴブリン軍団が召喚されることが後々判明した。
さ行
酒の大壷   蜥蜴人の四宝の一つで<竜牙>が所有している。高さ1m以上、口の直径は80cmを超える大壷で、味はそれほどでもないが酒を無限に生み出す。
c7ecdeae 嫉妬する者たちのマスク 略称、嫉妬マスク。クリスマスイブの19時から22時までの間に2時間以上ユグドラシルにいないと手に入らない。むしろ、いると問答無用で手に入ってしまうという、ある種呪われたアイテムだが、一部のプレイヤーには「俺たちはこれを待ち望んでいた」と好評。異様な外見の割に何の力も込められていない。 アインズは人間に対しアンデッドの素顔を隠すために使用。
 昇天の羽  4巻に登場。ユグドラシルにおいて天使に種族を変える時に必要な条件の一つだった。蜥蜴人が異形種になれるかもということで登場した。
 死者の本 4巻に登場。ユグドラシルにおいてエルダーリッチになるために必要な条件の一つだった。
死の宝珠 死の宝珠 インテリジェンス・アイテムという特殊なアイテムで、自我を持っており、会話も可能。
その能力はアンデッドの支配力強化を始め多岐に渡り、ネクロマンサーが持つアイテムとしては非常に優秀。 「世界に死を振りまく」という目的のためにカジットの”死の螺旋”に協力していたが、アインズの力を見抜き恭順を示した。
以降はweb版ではナーベが、書籍版ではハムスケが所有している。
ちなみに含まれる魔力量(データ量)は40レベル相当と、転移後の世界基準で言えば桁外れに高い。
スクリーンショット 2015-09-06 4.33.40 巻物(スクロール) 魔法を込め、それを自在に発動できる巻物。ただし、発動するためには込められた魔法を発動できる (正確には習得できる魔法の一覧に使用魔法の名前が入っているクラスを修得している)必要がある。紙にユグドラシル金貨を溶かした物で魔法陣を描き、そこ に込めるための魔法を発動して作る「ユグドラシル流」の製作方法では、通常の羊皮紙で第1位階、人間の皮を使った”人皮紙”で第3位階までしか魔法を込め られず、高位の物を作るには竜の皮(ドラゴンハイド)などが必要となる。
ただし、転移後の世界では普通の羊皮紙に第2位階以上の魔法を込めているので、その製作方法が「洗練されている」とティトゥスは見ていた。
 
発動に際しては1回で燃え尽きてしまう完全な使い捨てである。
また、盗賊系のスキルにはスクロールを騙し、本来であれば使えない魔法を発動できるものもある。
動物の像(スタチュー・オブ・アニマル) 動物を召喚するマジックアイテム。作中ではナーベラルが戦闘馬(ウォー・ホース)を召喚するものを利用している。また、アルベドも何かしらの騎乗用動物を召喚するものを持っている模様。
た行
ダグザの大釜 ナザリックに存在するアイテム。金貨を対価に食料を生み出すことができる。(web版前編 外伝:『ナザリックの守護者アウラちゃん』)
リザードマンの為に「骨も内臓も無い魚」という食料を生み出すのに利用された。(8巻318頁)
 堕落の種子 4巻に登場。ユグドラシルにおいてインプになるために必要な条件の一つだった。
デキャンター・オブ・リフリジレイト 中の液体を冷やすことができるマジックアイテム。外見は一般的なガラス容器。ナーベは大型のものは見たことがあるが小型のものは見たことがないと驚いていた。値段は金貨150枚ほど。
特殊な薬草 あらゆる病を治すと言われる薬草。ザイトルクワエの頭に生えている。
な行
ナザリック(カクテル) リキュール10種を使った副料理長お手製のカクテル。外見は非常に綺麗だが味は非常に残念で、美味しく飲めるように副料理長は試行錯誤している。
薬草(ニュクリ) 薬草。効果は不明。トブの大森林に自生している。エンリエ・ランテルへ納品に行った際に持っていた。
は行
スクリーンショット 2015-09-06 10.47.40 無限の水差し(ピッチャー・オブ・エンドレス・ウォーター) 水がとめどなく出てくるガラスのように透き通った水差し。グラスもセットの様子。アウラマーレに飲み水として差し出した他に、クレマンティーヌの中身を洗い流すのにも使った。 ちなみに「無限」という名前が付いているが、実はエンドレスウォーター系のマジックアイテムは最大量が決まっている。(感想返し [3122])
ヒュエリ 柑橘系の果実。カルネ村の周辺で取れるようで、これを切って入れた果実水はさっぱりとした口当たりで、爽やかな甘みと酸味が口の中に広がる。
ブラッド・オブ・ヨルムンガンド 猛毒の効果をもたらすものとしては最高峰のアイテム。猛毒によって周辺の空気を汚染し、毒に耐性の無い者がそのエリアに踏み込めば3歩と持たずに死亡する。
ナザリックの宝物殿に設置されている。
スクリーンショット 2015-10-01 12.48.32 プレート 冒険者の身分証明書であり、その冒険者チームのランクを表す。銅、鉄、銀、金、ミスリル、オリハルコン、アダマンタイトの7種類が存在し、後者を身につけている程上位の存在であり、強いと判断される。
基本的には冒険者になりたての人間には銅のプレートが支給され、昇格試験を通して一段ずつ上のプレートへと上っていくが、漆黒はその偉業の大きさから銅→ミスリル→アダマンタイトと無茶苦茶な飛び級で最上位まで上り詰めた。
紛失すると再発行には使用されている金属に応じた罰金が必要になるというルールも存在する。 クレマンティーヌはこれを集めるのを趣味にしている。
薬草(ベベヤモクゴケ) 治癒系ポーションに入れると少しだけ効果が強くなる苔。トブの大森林に自生している。そこまで高価ではない。
ま行
58のコピー 魔封じの水晶 魔法を込め、それを自在に発動できる水晶。いくつか種類がある模様。転移後の世界では法国が六大神の遺産として幾つかを所有している。
ニグンさんは「威光の主天使(ドミニオン・オーソリティ)」を召喚する魔法が込められたこれを持っていた。また、アインズシャルティアと戦う際、冒険者組合へ偽物の切り札として第8位階魔法を込めたこれを見せている。 書籍で初登場した際は名前が「魔法封じの水晶」となっていたが、アニメでは同じシーンで「魔封じの水晶」と呼んでおり、後に再登場した際は書籍でも「魔封じの水晶」となっていたので、「魔法封じの水晶」は誤字なのだと思われる。
スクリーンショット 2015-10-01 12.47.00 下級治癒薬(マイナー・ヒーリング・ポーション) ユグドラシルでは飲むことでHPを50ポイント回復する序盤の回復アイテムだった。転移後の世界では飲むだけでなく傷口に塗ることでも効果を発揮する薬になっている。アインズはアンデッドなのでこれで回復はできないが、仲間のために持っていた名残で今も所有している。 転移後の世界では劣化する青いポーションが一般的となっているので、劣化しない赤いポーションは非常に希少な存在となっていた。
スクリーンショット 2015-09-08 15.56.48 遠隔視の鏡(ミラー・オブ・リモート・ビューイング) 指定したポイントを距離に関係なく映し出す直径1メートルほどの鏡。一見非常に便利だが、低位の対情報系魔法で簡単に隠蔽され、攻勢防壁の反撃を非常に受けやすいため微妙系アイテムとして考えられている。
通常は室内などまでは見られないが、《フローティング・アイ》と併用することで室内の観察も可能(魔法による障壁がある場合は不可)。
無限の水袋 ワーカー達がナザリックへ侵入する際に持ってきたマジックアイテム。
紫のポーション リィジーンフィーレアアインズから材料と機材の提供を受けて作ったポーション。薬効はちゃんとある模様。
や行
スクリーンショット 2015-09-08 16.08.28のコピー
ユグドラシル金貨
ユグドラシルで使用されていた金貨。女性の顔が彫られた新硬貨と男性の顔が彫られた旧硬貨が存在し、どちらも金銭的な価値は一緒だがアインズは思い入れが深い旧硬貨を大切にしている。ユグドラシルでは買い物のみならずスクロールの作成やNPCの復活にもこの金貨を用いたが、それは転移後の世界でも変わっていない。
ら行
わ行
スクリーンショット 2015-09-08 16.09.48 短杖(ワンド) スクロールのように魔法が発動できるアイテムだが、 複数回利用できる回数制限があり、その回数だけ使ったら壊れるようになっている。(感想返しNo.1623) 作中では死者を蘇生させる「蘇生の短杖(ワンド・オブ・リザレクション)」(1巻281頁)と、モブマジックキャスターが持つ補助武器のワンド(6巻 347頁)が確認されている。
スクロールや魔封じの水晶とは異なり個々のワンドにデザインに違いがあるようで、ワンド・オブ・リザレクションは神聖さを感じるデザインとなっている。
ングナクの草 ンフィーレア漆黒の剣アインズに採取を依頼した薬草。薬草を使う治癒のポーションで使用頻度が高い。
名称不明
s1443535512719 課金アイテム。見た目は装備品の名前が書かれたアイスの棒。折ることで使用し、離れた場所に保管されている装備品を一瞬で装備することができる。
アインズシャルティア戦において大量に使用し、圧倒的な課金力を見せつけた。
ちなみにアニメではシャルティアも「課金アイテム」と発言しているが、詳しい意味は知らず「至高の四十一人が持つ特殊なアイテム」程度の認識とのこと。(設定資料集) ちなみに設定資料集では「木の棒」と非常にシンプルな名前を割り振られていた。
スクリーンショット 2015-10-01 12.40.17 課金アイテム。見た目はガラス製の砂時計。壊すことで使用し、本来であれば長時間の詠唱時間が必要な超位魔法を一瞬で発動させることができる。
アインズシャルティア戦において使用した他、特に意味も無く大虐殺でも利用しており、そこまで貴重な品では無い様子。入手に要した金額は鈴木悟の昼食2回分である。(web版 大虐殺-3) 設定資料集ではなぜか名前が「小さな腕時計」になっていた。おそらく「小さな砂時計」の誤字だと思われる。

 


                 

219 Responses to アイテム一覧

  1. nigun-love より:

    さすが目ざといですねー
    さっそく追加しておきました!

    • 匿名 より:

      こっちの考察だけど
      転移後の世界で言葉が通じるのはウロボロスが使われたのでは?
      また魔法は五行相克にてユグドラシルの魔法が使えるようになったのではないかと推測
      (魔法は7巻で魔法の力が汚れ歪められてしまったという記述から)

      • わか より:

        魔法はネームレス・スペルブックが関係してるんじゃないかなぁ、開発されたのも自動で記載されるっていうし。

    • 匿名 より:

      あり得ないね、それは多分幻影だろうね。

    • ななし より:

      五行相克で超位魔法は、ワールドアイテムを凌駕するって魔法システムの一部変更を要求しちゃうのがアインズ無双になるのにね。所有しているのは、永劫の蛇の腕輪のほうではないでしょうか。

  2. 匿名 より:

    無銘なる呪文書 もワールドアイテムと思われます
    書籍5巻P112より
    世界一つに匹敵する価値と記述されてます

  3. スケルトン-41 より:

    ・最下級〜最上級アイテム+レア度不明アイテムの欄の最後にあるアースカリバーですが
    正しくは『アースリカバー』のようです。(小説版第3巻第4章334p及びアニメ第12話Aパート参照)

    お手数ですが修正の程よろしくお願いします。

  4. nigun-love@管理人 より:

    >無銘なる呪文書 もワールドアイテムと思われます
    >書籍5巻P112より
    >世界一つに匹敵する価値と記述されてます
    まず間違い無いでしょうが…でもやっぱり載せないと探しにくいですしねー
    注釈付きで載せておきます!

    >正しくは『アースリカバー』のようです。
    エクスカリバーの亜種みたいな物だと思ってた…修正しておきます!

  5. 086 より:

    説明文が棍棒と化しているシャドウ・オブ・ユグドラシルですが、7巻377ページを見るとこれを地面に突きたてた瞬間に地震が起きているので、あるいは杖の能力かもしれません。
    タイミングよく魔法を詠唱した可能性もあるので断定はできませんが……

  6. 匿名 より:

    八巻318pダグサの大釜 みあたらなっかたので報告を

  7. nigun-love@管理人 より:

    シャドウ・オブ・ユグドラシル、ダグザの大釜の追記完了しましたー
    アイテムは転移後とか分けないであいうえお順にしてしまって
    レア度は背景色で色分けとかにしたほうがいいかなー…

  8. 匿名 より:

    “ぷれぷれぷれあです”に出てきた
    マジックアイテム”完全なる狂騒”はいかがでしょうか?

  9. nigun-love@管理人 より:

    地味に幾つかアイテムを追加しました!
    ”完全なる狂騒”も入れましたよー

    • nigun-love@管理人 より:

      消えてる!!
      ……あ、スマホで更新した後、PCで上書き保存したのが原因か…
      幾つかアイテムが消えたかもです…完全なる狂騒は直しておきました!

  10. 匿名 より:

    ダグザの大釜はWeb版 前編 外伝:ナザリックの『守護者アウラちゃん』にて金貨で食料を生み出すアイテムとありましたよ。

  11. スピネル より:

    名称不明の砂時計型の課金アイテムに関してシャルティア戦以外にもweb版王国vs帝国の戦争(大虐殺にて)で超位魔法を使う際に使用してます

  12. ななし より:

    ワールドアイテム ファウンダーの効果予想

    作者の設定曰く「運営狂ってる」ってことですが、ファウンダーの意味には創業者・設立者とあります。ファウンダーを核にして運営のように新たなシステム仕様を創造出来るのではないでしょうか。
    ユグドラシルを愛してやまない(ゲームの世界を現実にしたい)プレイヤーが第10番目の世界としてこの転移後の世界を創造したというオチだったりしないかな~っと。

    ※ユグドラシル時代から解読できない文字は存在とも取れる表現が第2巻62Pにあります。その対策は、セバスに預けたメガネとか魔法やスクロールで代用できることも書かれています。

  13. 宝物殿中でござる より:

    ナザリック地下大墳墓を同一タブで開くようにし
    漆黒の剣のリンク切れを修正しました

  14. MOB厳 より:

    冒険者のランクですが、金とミスリルの間の白金が抜けてるような?
    と書籍2巻P41で確認しました。

  15. 名無し より:

    強欲と無欲をシャルティア戦でマーレに持たせて行ったのは疑問。
    考えられるのは
    ・プレイヤーレベルのやつが出てくるとしたら経験値もすごいだろうから
    ・実はシャルティア倒した経験値を吸ってた
    ・既にある程度経験値が貯まっているから、マーレの経験値を消費する技を使うときに使用するため

    なのかな?
    自分が気づいてないところがあったら教えてちょ

  16. 名無し より:

    単純にワールドアイテム対策かと思います。
    (間違ってたらすいません)
    アウラもワールドアイテム持ってましたし。

  17. nigun-love@管理人 より:

    アインズ考案セリフ集
    エンサイクロペディア
    黒々草
    ヒュエリ
    ナザリック(カクテル)

    追記しました!

  18. 匿名 より:

    ワールドアイテム奪われたら鉱山どころの話ではなくなるから
    違うきがします
    鉱山よりそっちが話題の主軸になっちゃうんじゃないかな

  19. 匿名 より:

    手に入れたのがいつかも分かんないしね。
    ナザリックを拠点にする前の話かもしれんし。

  20. デミ○もん より:

    返り討ちにされる可能性有り(実際にされた)な作戦に超貴重アイテムであるワールドアイテム持ち出したりはしないでしょう

    • 匿名 より:

      無謀とわかってて強行した作戦みたいだしねー
      普通に考えたらもっていかない

  21. 匿名 より:

    魔封じの水晶の項目に超位魔法を込められる物もあると記載されていますが、これはどこに書かれている情報ですか?
    込められる位階については、1巻でニグンの使用したものが「輝きからすると超位魔法以外を封じられるもの」と書かれているのみで、それ以上のランクのものまで存在するかどうかは不明だと思うのですが。この文から超位魔法を封じられるものまで存在すると読み取れますかね?

  22. ハムスケ=忠臣 より:

    超位魔法を封じれたら魔封じの水晶使ってシャルティアをアインズ様が倒してると想うのです、課金アイテムでも発動時間の短縮しか出来ないらしいですし、超位魔法を封じて解放するだけで大抵は型がつく様になりますから超位魔法を封じれるのがある可能性は低いのでは無いでしょうか?

    • 名無し より:

      あっても不思議ではないと考えますが、登場はしてないかと…超位魔法の場合、連射出来ない制限があるので、たとえ水晶でも適応されるかと。
      アインズ様だと節制の癖が有りますから使わないだけかも知れませんが…
      現状では、超位魔法以下としか言えないのかな?
      スレイン法国が持ってるかどうか…
      ですかね?想像でしかありませんが…

    • nigun-love@管理人 より:

      アインズの場合、本人がそもそもシャルティアに有効な超位魔法を覚えてましたし、敢えて水晶で発動する意味は無いんじゃないでしょうか?
      超位魔法が連発できなかったことはあちこちで触れられているので、例え水晶での発動でも冷却時間はしっかり働いたようですね
       
      あと、水晶は使ったら壊れるスクロールなどと違い後に「使用済みの水晶」が残るので、魔法を込めて再利用ができるんですかねー

  23. 匿名 より:

    そういうアイテムてたいてい何らかの制限かかるとおもうし
    そういう意味で超位魔法使えるのはなさそうだとおもうなー
    いや断定はしないし個人的意見だけどね

    アインズの口ぶりからすると別に貴重品でもなんでもないみたいだし
    (ユグドラシルでは)

    再利用できたらスクロールの意味なくなるからできないんじゃないかな?
    個人的には上位の魔法は水晶のが費用効率がよく低位はスクロールのが費用効率がいい糸使い分けができてたのかと
    ゲームて的に考えるとそれが自然のきがします

  24. アインズによろしく より:

    あまり長大な議論になるようなら、掲示板でやった方がいいのでは?

    • ハムスケ=忠臣 より:

      ですな、それに情報が少なく憶測になりますしね。

      所でマーレとアウラの持ってる着ぐるみとか茶釜さんの萌えコレクションを貸そうかと、アルベドにアウラは言ってますが……着ぐるみ着た統括殿とアウラマーレとか是非とも描いて欲しいですね。

      バニーのとか各種コスプレが有り自作のNPCに着せられるユグドラシルは素晴らしいルプーちゃんもメイド服以外の見たいのです、安西先生。

  25. わか より:

    百科事典にはモンスターしか登録されないのかな?今あるゲームだと魔法とかアイテムとかも登録されるの多いですよね。web版だけど未知を多く発見するギルドとかもあったみたいだし地形とか遺跡みたいなのも登録されてたら面白いですよねぇ。

  26. 匿名 より:

    今書籍を追ってるんだが世界級アイテムが傷つけられるor 破壊される描写あったっけ?
    神器級以下じゃ当然無理だろうけど同じ世界級なら可能なのかと疑問がわいた。

    • 名無し より:

      アニメではセドランの盾…完璧に砕けてたような…
      あれも直りますかね~(^^;

      • 匿名 より:

        3巻の最後の方でエ・ランテルの魔法組合でモモンの鎧(偽装)を魔法で直してたみたいだからスレイン法国ならなんとかなるのでは

  27. 匿名 より:

    アインズ・ウール・ゴウンの持つ11個の世界級アイテムって熱素石も入ってるんですかね?他にも出てきてないだけであるんでしょうか…。熱素石はギルメンが居た時代に使ってそうだけど。

    • 月に吠える者 より:

      一応条件を満たせば再取得は可能ですし多分使用前に必要な七色鉱を準備してから使うと思いますので個人的には熱素石を素材にした物はワールドアイテム無効になるのか気になりますね

      • 匿名 より:

        使ったあとでも世界級アイテム扱いされるかどうか、ですよね。
        これで武器作ったら世界級アイテム扱いなのか、気になります。
        また、これでゴーレムを作った場合も、
        そのゴーレムはゲーム上でどういう扱いになるのか。

        あと世界意志って単騎でナザリック陥落可能って
        八階層のあれらやルベドも倒せるってことですかね?
        そうだとしたらモモンガ様、聖者殺しの槍より
        世界意志を警戒した方が良いんじゃ…。

        • 匿名 より:

          いや世界意思の場合使え手が弱いと話しにならないでしょ
          あくまで無限の攻撃力だからワンパンで死ぬような人が使っても複数で囲めばいいし
          逆にロンギヌスは農夫が使っても(使えるとしたら)守護者を完全抹消(復活できない)するからなぁ

          ちなみに関係ないが、アフラマズダーがあるからアンリマユもあると見ていいのかねw

        • 匿名 より:

          世界意思が武器でも振ったら距離速度を無視して当たるとか
          そもそも武器じゃなくて無限攻撃力の元気玉を狙った所に落とすとかなら
          どんな使用者でもAOG落とせるこの場合世界級防御が働くかもだけど
          なんとなくビジュアルが剣とか枝のイメージがあるけどそうとは限らない
          単純に攻撃力無限なだけの武器なら全盛期AOG落とせないし

          • 匿名 より:

            それを言うたらそもそも使い捨てなのに無限に強くなる、ってのが矛盾してるし
            どこまでが「一回使う」と判断されるのかが問題かと
            しかしながら、ワールドアイテムと言っても限度があります
            例えばウロボロスで「DQNギルドメンバー全員の垢を削除」とか「ナザリックをぶっ潰す(本拠地破壊=義務作成のギルド武器破壊=ギルド崩壊=鉱山を占領できない)」とかはできないと思われます
            なので、世界意思がナザリックを落とせると言うからには、破壊はできないとも受け取れます、なので広範囲影響系ではないかと

          • 匿名 より:

            攻撃力の定義がよく分からないな
            対象物にたいしてのダメージ量って事でいいのかね
            例えばツアーの爆発と、もっと局所的な攻撃があったとして
            対象物へのダメージは同量だとしたらこれ等2種類の攻撃は同じ攻撃力でいいのかな
            エネルギー量で比較すれば圧倒的にツアーの爆発だけど

          • 匿名 より:

            というか「可能」ではあるけど落とせるとは言われてない
            レイザーエッジとかニグンさんみたいな扱いじゃないの

          • イビルアイたそ~ より:

            「可能」には二つの意味がありますからね
            上の方が指摘されているのは能力という意味での「可能」ですね
            それだとそういう意味になります
            もう一方の意味はあまり統一した言い方はされてませんが…私は予測という意味での「可能」と習った記憶が

            私個人の意見でも前者ですかね。あくまでポテンシャルの話で、WIを11個所持する全盛期のAOGを単騎で落とすって現実的には出来なかったんじゃないかなぁ

          • 匿名 より:

            「無限に強くなる」って「強化するデータクリスタルを無限に入れれる」みたいなイメージだったのですけど
            もしそれなら入れるデータクリスタルによっては防御面も強化できそうですし、単騎でギルド落とすのも可能ですよね
            ゴッズ装備一つ作るのも大変みたいですし、棍棒レベルの装備からそこまで強くするのは難しそうですが。
            そして強化しても使い捨てという

          • 匿名 より:

            コンボが続いている限り使用回数1回とカウントされて
            1連鎖ごとに攻撃力が上昇し続けるみたいなイメージだった。
            それでナザリックを落とせたら変態的プレイヤースキルだ…

  28. 匿名 より:

    うお、皆さんの議論のおかげで
    僕の狭い思考が広がりました。ありがとうございます。
    「普段は棍棒程度の強さしかない」のに
    それが「全盛期のナザリックを単騎で陥落可能」なまでに強くなる、
    というのは敵を倒す度に攻撃力等が上がっていき、
    それの上限が存在しないということでしょうかねえ。
    そしてそれが世界級アイテムの所持者にどう働くのか…。
    武器なのか?その武器が強くなるのか?自身が強くなるのか?

    • 匿名 より:

      世界意志は使い捨てなので「使った」(――装備?戦闘?決着?武装解除?)時点で消滅するのでしょう。したがって倒すたびというのは複数回の戦闘になるので、その線は薄いでしょうね。
      アニメ公式ページ公開の特典小説読んできましたが、データクリスタルを組込む対象装備には限界データ容量があるみたいです。
      それを考えると(上のコメントにありますが)、世界意志に対してデータクリスタルを無限に組み込んで結果使用者が強くなるってのが妥当な気がします。
      …無限強化だし、「理論上」は単騎でもいけるかと。

    • 匿名 より:

      普段、棍棒程度の強さで使う分には消費されないかもしれませんよ
      棍棒状態でコンボだか武器経験値だかクリスタルだか貯め込んで
      貯めた強化分解放!→一回使って消滅! じゃないかな
      倒すたび強くなるなら「普段は」ではなく「最初は」って表現になると思うので
      …そう考えると隊長の武器が世界意思の可能性もありますね
      600年強化され続けた武器とか恐ろしすぎる

  29. ぷくぷく より:

    ゴミアイテムとされて実は、ってのが、多そう。
    アインズ様のハズレガチャのあれも実は、と言う展開あったら面白いのに。

  30. 匿名 より:

    小さな鳥の羽を象ったネックレス(フライのネックレス)前に見たきがするんだけど、今無いみたい。

  31. 匿名 より:

    ワールドアイテム持ちにワールドアイテムは効かないってオーバーロード最大のご都合主義ですよね。
    せめてワールドアイテムの効果を他のワールドアイテムで塗り潰して無効化出来るって事なら納得ですが。

    • ポカリさん より:

      世界の可能性はそんなものじゃない!!

      的なことを宣っている運営ですからね……

      そのような世界級アイテムに優劣を付けたくないからそんな仕様にしたのではないでしょうか?

      それに“二十”だって運営が付けた名前かどうかは微妙ですし、二十の効果だって普通の世界級アイテムを使っていれば効かないんですから。

            ↑
      こういう風に自分は解釈した。

      • 匿名 より:

        まあアインズ様や守護者にはワイルドマジック以外の脅威が無くなって安心してナザリックTueeeeが見れると思えばそれくらいのご都合主義はいいんじゃないですか

    • 匿名 より:

      ワールドアイテム持ちにワールドアイテムが効かないようにしないと
      耐性全無視でワールドアイテム持ちを洗脳可能になる傾城傾国が最強になってしまうし、やむを得ない措置な気も
      200しかないアイテムを回避不可能な洗脳で奪われました、はいくらなんでもクソゲーすぎる

    • 匿名 より:

      ご都合か?割と釣り合い取れてると思うけど。

      だってユグドラシルは『ワールドアイテムによって発動済みの効果』に対して取れる手段があまりにも限られてしまっているだろ。

      まず『ワールドアイテムの効果自体はワールドアイテム以外の手段では打ち消せない』って前提があって…
      ワールドアイテムを使ってワールドアイテムの効果を打ち消そうとする場合、『五行相克・永劫の蛇の腕輪のような願い系ような万能に効果を発揮できる物』か『発動済みの効果に対応した効果(洗脳なら洗脳消し)を持つ物』を用意する以外にない。

      ナザリックにはシャルティアの洗脳をどうにかできる物があるってことだったし、『殺して復活』と言う抜け道はあったけど、「アイテムも抜け道もなければそれで詰み」なのがワールドアイテム。
      なら予防策として『所持さえしていれば洗脳など一部の効果が防げる』程度の恩恵があっても全然おかしくないと思うんだけど。

    • 匿名 より:

      うーん、「ご都合主義」はナザリック基準で考えすぎではないでしょうか?
      確かにアインズはワールドアイテムの存在を知った途端に、守護者全員に所持させることで無効化対策をしました。
      ですが、これはナザリック以外のギルドでは不可能な対策ですよ?ナザリック以外のギルドなら「傾城傾国」が出た時点で詰みに近いと思います。

      そもそも、ワールドアイテムは一個保有しているだけでユグドラシル内での知名度がトップレベルになる程の超超超超希少アイテムです。各ギルドの保有数を思い出してください。ナザリックの次が保有数「2」ですよ?
      アインズの言では、秘匿されているものを除いても今まで半分程しか発見されていないそうです。
      ワールドアイテムの壊れ性能や入手難易度を考えれば、むしろ対策が「ワールドアイテム保有」or「ワールドチャンピオン」って時点で対策できないのが普通で弱点なんてあってないようなものです。
      9割近くのプレイヤーにとっては、「んな対策できるか!」ってクレームが出る程の優遇っぷりだと個人的には思います。
      これでバランスを取ってるって考えるユグドラシル運営はやっぱ狂ってると思います。

    • 匿名 より:

      申し訳ありません。長々と書き込んでおきながら誤った情報を書きこんでしまいました。
      ナザリックに次ぐワールドアイテムのギルド保有数は「2」ではなく「3」でした。

    • 匿名 より:

      この作品ほどご都合主義を排しているものはないと思うが
      今のところご都合主義といえるのは、ユグドラシルの強さのまま異世界に転移したことぐらいだと思う(web小説のお約束の展開なのでこれは仕方がないと思う)
      それ以外の部分は、他の作品が不思議パワーで誤魔化しているところを、全部それなりの理由をいちいち設定していて、作者の何かしらのこだわりを感じるぐらいだ

      「ワールドアイテム持ちにワールドアイテムは効かない」ってことのどの辺がご都合主義になるのかがよく分からない
      他の人も指摘しているように、ワールドアイテム自体がゲームバランスを崩すぐらいの超強力なアイテムだから、その対抗策が同格であるワールドアイテムを所持することというのは、ご都合主義どころかむしろ理にかなっていると思うが
      ワールドアイテムについての解説の部分をちゃんと読んでいれば納得できるはず

      しかも、「ワールドアイテム持ちにワールドアイテムは効かない」という設定で何か物語に都合がいい展開になったかというとそうでもない(シャルティアは結局洗脳されてしまっている)ので、そもそもご都合主義と言うのは的外れだと思う

    • 匿名 より:

      「ワールドアイテムは、その名の通り『ワールド』を作るもの」という設定だった
      という解釈もあると思います。
      これは、「ユグドラシルの葉がアイテムになった」という設定からですが。

      言ってみれば「もしもボックス」みたいなもので、
      「聖者殺しの槍」は「使用者と対象を抹消する」のではなく「使用者と対象がいない世界を作る」
      「傾城傾国」は対象を「洗脳する」のではなく「使用者の配下である設定に書き換える」
      という解釈で、ユグドラシルの運営が設定していたと。
      山河社稷図や五行相克、ウロボロスの効果はそのまんまですが。

      だから、「自分の世界をもつ」ワールドアイテム保持者は、「他の世界」の設定変更が効かない。
      ただし、五行相克ではシステム上、実現が困難なのでゴメンねされた、ということで。

      異世界モノですから、今後、そういう「WIは『もしもボックス』でした」という設定が用意されているかもしれません、と妄想。

  32. 匿名 より:

    上の解釈で行くと、「傾城傾国」で洗脳した場合、その対象は「使用者の配下である」という設定に書き換えられたのですから、その他のアイテム、例えば指輪で
    「洗脳を解いてくれ」と願っても、
    「はぁ?もともと私はカイレ様の部下でありんす」というようになり、解除できない、となります。
    キャラクターのバッドステータスではなく、「本来の設定」になるわけですから。

    ゲームブックであった「パラメーターから永遠に-1修正」というようなもんです。
    魔法の復活も、寿命で死んだら効かない、というのと似てますね。

    • 匿名 より:

      「書き換える」ではなく「傾城を操作する人物により最終行動方針が誘導操作される」ではないでしょうか
      設定の根底から変えるものであればカイレの御付と一緒に行くくらいの柔軟性はありアインズとの戦闘中に自問自答を挟むこともなかったでしょうし復活しても書き換えられたままということになるのでは?まあ詳しいシステムが不明なので復活に関してはおいておいても洗脳者がまだ死んでいない=支配状態が続いている=命令無しなのでユグドラシルのNPCの行動ソースに準じた待機状態になったと、どちらにしろ永続効果ではなく制限無しの魅了効果のように感じます

      • 匿名 より:

        横から失礼。

        復活後に支配が解けていたのはここで何度か議論されてる
        「金貨によるNPCの蘇生は(ギルド拠点等に)自動保存されたバックアップデータから為されている」説がもしも正しかった場合すごくしっくりくるんじゃないかな。

        WIの効果や金貨蘇生のペナルティで記憶が消えたのではなく、傾城傾国で半支配されアインズ様によって召されたシャルティアMkⅠは完全に消滅
        その後、数日前のバックアップからシャルティアMkⅡが新たに誕生したのであれば、MkⅠとⅡは別人なんだから記憶がないのも支配が途切れているのも納得いくと思う。 あくまで上の仮説が正しければ、の話だけどね。

        • 匿名 より:

          これまた横から
          このワールドアイテムはNPCだけでなくプレイヤーにも効果があったと思うんですよ。その場合、HP復帰でも魔法でもバックアップデーターではなく本人がそのままの状態で生き返るので、もし書き換えなら蘇生では洗脳が解けないと言うこととなり、ワールドアイテムでしか解除ができなくなる。すなわちキャラクターロストと言う事になります

          でも、ユグドラシルは1プレイヤー1キャラクターと言うルールがあるので流石にこれはないと思うんですよね。このアイテムを使われる=アカBANと言う事ですから

          なので書き換えと言う事は無いと思いますよ

          • 匿名 より:

            そもそも書き換えという段階をゲーム内に入れると非常に煩雑な自体になります、ワールドアイテムがNPCにしか効果がないって事はないでしょうしプレイヤーにかける場合設定を書き換えたから何だって事になりますので単なる耐性無視で強制的にゲーム内で設定されたデバフ状態になるだけかと
            チャーム解除条件は全てを詳しく明記されていませんがゲーム的に考えると支配者あるいは被支配者が死亡すると解除、装備の効果であれば除装で解除、一部ワールドアイテムで効果解除の可能性あり?効果時間は解除するかされるまで持続、ユグドラシル内であれば「洗脳側がログアウトするまで」てとこが妥当ですかね

          • 匿名 より:

            プレーヤーの洗脳状態ってフレンドリーファイア無効が無くなる位しかないよね
            後は汎用AIぶっこまれて指示通りに仲間を攻撃、洗脳されたプレーヤーは見えてるけどログアウトくらいしか出来ることがないとかだったんだろうか

          • 宝物殿中でござる より:

            FF-IXでは
            敵に獣使いのボス(NM)が特殊戦場エリアに複数存在して
            交戦相手のプレイヤーを魅了し勝手に操作します
            その際の魅了されたプレイヤーはコンソールの表示が不可能になり
            ログアウトすら出来ません
            可能なのはイーサネットケーブルを引っこ抜くかリセット、電源を
            落とすくらいです(PC壊れるかもしれないので止めましょう)
            しかしログアウトした所でゲーム内では獣使いに操作され続けて
            いるのでログアウトの効果はありません
            魅了解除の方法は操っている獣使いを倒す
            もしくは一定時間は経過して解除されるかです

            多分、ユグドラシルも同様な働きになるでしょう
            一定時間で解除は無いかもですが
            あと傾城傾国を脱いだ場合は判りません

          • 匿名 より:

            いや、転移直後にモモンが監禁になる様なことをするはずがないと言っているので戦術的に意味はなくても時間制限が無いのは妙じゃない?

          • 匿名 より:

            多分、監禁にならないようにたとえ洗脳されてもログアウトは出来る仕様だと思いますよ
            中身はログアウト出来るけどゲーム内に洗脳されたキャラは残るって感じじゃないかな

            時間制限が無かったら殺されるか解除されるまで実質ゲームプレイ不可能になるけど
            「世界の可能性はそんなに小さくない」って言ってる運営なら、それくらいやりそうな気がする

          • 匿名 より:

            その辺りで不思議なのがエイジャノガッカンの時に
            「ユグドラシルでは有り得ない性能」と言ってる有り得ない部分は何処なのかだねぇ
            MPの受け渡しは転移のシャルティアがしてたし、PC洗脳がアリならペナルティで自分では操作不能も破壊せず外すと発狂は割りと有り得そうだし

            単にオーバーマジック部分?

          • 宝物殿中でござる より:

            FF-IXの場合での書き漏れがありました
            魅了中のプレイーヤーはコンソールは使えないのですが
            唯一チャットは使えました
            近距離会話やLS(ギルド)会話等で「操られた><」と
            悲鳴を上げてました
            もう一つ、魅了の解除条件に他のプレイヤーに殺されるです
            FF-IXはシステム上PKは出来ませんが魅了中のプレイヤーキャラは
            敵NPC扱いになってしまうので他のプレイヤーが喜々として
            襲ってきました

            シャルティアの言動から察するにユグドラシルでは
            魅了されると完全に洗脳されるからチャットすら
            不可能っぽいですね

          • 匿名 より:

            リンクシェルが出てきて確信が持てたので指摘しますが、FFのMMOはIX(9)ではなく、XI(11)ですよ
            まぁ、あまり意味の無い指摘ですが

          • 宝物殿中でござる より:

            そうでしたFF-XIでした
            面目ない
            痴呆だorz

          • 匿名 より:

            拉致にならないようにログアウト可能ならログアウトして連絡出来そうなモンだけど
            再ログイン出来なくなるならそうでもないか

  33. 匿名 より:

    法国はどうやって魔封水晶作ってるんでしょうか?魔法自体はオーバーマジックでギリギリ現地人が込めれるとして時間と対価さえあればいくらでも作れるということは金でアイテム生成出来るBOXか特定アイテムの生成スキル付きの装備でもあるんですかね?でも金と時間って事は金貨と込める魔力でアイテムを生成するなにかなんでしょうか

    • 匿名 より:

      あ、再使用制限時間のある生成BOXって線がありましたね

    • 匿名 より:

      魔封じの水晶を法国が作っているってなんかで出てたん?ニグンさんが持ってたのは六大神の遺産だが。

    • 匿名 より:

      生産してるんなら遺産の水晶を生産系スキルかなんかでアイテムコピーとかじゃねえかな10階位まで入れれるって品に7階位込めるんじゃコスパ悪すぎだし

      • 匿名 より:

        何も込められてない魔封じの水晶が残されてて、巫女姫が使える一番強力な魔法を込めたんじゃないのかな

        • 匿名 より:

          たしかに空の水晶に法国が魔法を込めた可能性が高そうだけど

          そうすると第8位階の《次元の目》を使っていたwebと比べて
          巫女姫の使える儀式魔法の位階が下がってるのかな?
          《天使召喚・8th》が使えるならそれを込めそうなもんだが
          それとも同じ第8位階でも天使召喚は使えないんだろうか

    • 匿名 より:

      ニグンさんの持ってたのは六大神の遺産だし
      稀覯本でしか存在が知られていないとかレア物と呼ばれてるところからすると
      法国は魔封じの水晶をそもそも作ってないと思うが

      • 匿名 より:

        そんな貴重な品に威光天使入れたんか、中に何入ってるか分からん筈だし現地人が封じたか天使入ってますよと言い伝えられて来たのか、ともかく貴重な消耗品をイコール1ガゼフと考えれば安いもの・・・なのか?

        • 匿名 より:

          ナザリック勢を知っている読者ならどうかと思うかもしれないけど、王国の切り札だから一人の価値としてはあの世界では桁外れに高い

          それにあれはあくまで保険で持たせた物なので、水晶を使うとしたら法国にとって想定外にガゼフが強くてニグンたちが負けそうな時だから、それほどの力を持つ戦士を殺すのに使うのをためらう理由は無いかと

        • 匿名 より:

          3巻でラケシルが鑑定魔法で調べた時に「私の魔法では第8位階ということまでしかわからない」という旨の言葉がありその後モモン様が「さる大魔法使いに判別してもらった」とあって特にツッコミとかないところをみると法国なら調べられるような気がします。ま、あの時のラケシルは尋常では無いので根拠にするには弱いかもしれませんがw

  34. 戦姫(略) より:

    勝手な考察をするのでお手柔らかに。
    あくまでも可能性と予想です。

    超位魔法を込められるアイテムが存在する以上、第一巻の水晶の輝きの言及では『魔封じの水晶』の中に超位魔法をこめられるものもあるかもしれません。
    あくまで、ユグドラシルとこちらの世界の差があるわけですが。
    ヒントのアイテムは第三巻に出る課金アイテム。

    簡単に使えたら誰も苦労しませんよね。

    第八階層の課金モンスター。ナイアーラトテップとアザトースみたいな邪神系かな?
    桜花は皆さんもお馴染みの人間爆弾、特攻兵器か。
    回天が人間魚雷。伏流が水中に潜んで人力で敵の(略)
    人間でありながら不老なら不発弾・・・。

    ボンバーマンかも。

    高レベルの爆発モンスターは砕け散りません。私の知っているゲームでは。
    HPが膨大すぎて死に切れないので。
    花火のように綺麗ですよ。辺りは吹き飛びますが。

    パナソレイの名前は脱字となっているのでいるので『デイル』では。第九巻ではそうだった。

    ナーベラルがたくさんのスクロールを使えるのはドッペルゲンガーの種族特性だから。
    あと第八位階まで使える。あと一レベルで第九位階が使える設定だったきがする。
    ソリュシャンは職業スキルでスクロールを騙している。

    ワールドアイテムに対抗するには『ワールドアイテムを所持するか』とあるので使う必要はないでしょう。第三巻を信じるならば。アウラ達は洗脳防止の調査役。情報を持ち帰ることはとても重要だから。
    形状とか。無理に倒すのは愚か。他のワールドアイテムがないとも言い切れない。

    オーバーロードはご存知のように誤字脱字があります。
    それが難点ではありますが。

    こんな感じでしょうか。まだあった気がしますが。失礼しました。
    あと、百年後も2chってあるのかな?

    • 匿名 より:

      案件が複数順不同のまま連続してるように見えますにゃん
      要点をまとめて!
      案件毎にタイトル付けて箇条書きとか!

      内容にリンクする部分があるなら文章を繋がるように書き直すんだ!

    • 宝物殿中でござる より:

      魔封じの水晶の件
      確かに超位魔法を封じ込める物があるかもしれませんが
      あるのならアインズがフォールンダウンを4~5個に込めれば
      シャルティアを瞬殺出来たのにそれをしませんでした
      此処からは憶測ですが
      そもそも超位魔法を封じ込める魔封じの水晶は存在しない
      あったとしても1~2個しか所有していない
      と結論します

      • 匿名 より:

        ニグンさんが部下に時間稼ぎを指示しているように水晶は取り出して即発動、とはいかない代物です。
        戦闘中、すでに稼働しているシャルティアに使用できるような隙はないでしょうし複数個持ち込んで瞬殺というのは不可能ですよ。

      • 匿名 より:

        書き込んだ直後に気付いた、アインズ様が込めるだけ込めて4.5人で同時に使用って意味だったのかな…
        確かにそれなら一回目の瞬殺は容易かもしれないですね、

      • 匿名 より:

        ってか
        ポーションと回復魔法入れたスクロールいっぱいもってたら
        シャルティア戦もっと簡単に勝ってね?
        発動まで時間がかかるor連続使用出来ないのかな

        • 宝物殿中でござる より:

          アインズ様はアンデッドだからポーション使ったらダメージになるだけです

        • 匿名 より:

          飲食できない体なのにポーションは飲めるの?
          それとも体にぶっかけ?

        • 匿名 より:

          ポーションは飲ますか素肌にふりかけで効果発揮なので鎧で完全武装したシャルティアにはそうそうむりです
          スクロールも神聖系修めてないので使えません

      • 匿名 より:

        あって使えるなら、使うでしょう
        でも使われなかった、そうはならなかったんだよロック

    • 匿名 より:

      これはここ最近の話題に対する考察って感じなのかね?まとまりが無さすぎて読んでて頭が痛くなるな。

    • 匿名 より:

      >ナーベラルがたくさんのスクロールを使えるのはドッペルゲンガーの種族特性だから。

      なんか断言してるけどこれは考察なのか?
      それとも本編や感想返しにそう書いてあったのか?
      もしどこかに書いてあるなら、初耳なので教えて欲しい。

      どこまでが本文や感想返しの情報でどこからが個人的考察なのか分かりにくいと
      何かと揉める原因になるので今後はちゃんと分かるように書いて欲しいな

    • 匿名 より:

      >ナーベラルがたくさんのスクロールを使えるのはドッペルゲンガーの種族特性だから。

      そもそもナーベラルの職業を勘違いしてませんか?魔力系魔法詠唱者で
      「種族レベルを最低限の1に抑え、それを除くレベルの全てを職業クラスに
      割り振った生粋の魔法職」で、使ったスクロールはほぼ魔力系の探知系と思われるので
      種族特性ではないでしょう。外装も1種類(あのメイド形態)しか取得してないと。
      ナーベラルの合計レベルが63、内種族レベル1、職業レベル62、
      種族によっては魔法・近接職換算されるものもあるらしいのですが、それでも

      >あと第八位階まで使える。あと一レベルで第九位階が使える設定だったきがする。

      たぶん「1~7で第一位階~」換算を参考に、63という現レベルから鑑みて、
      後1レベルでとおっしゃってるのでしょうが、もしそうなら63で止めますかね?
      私が製作者なら課金してでも+1しときますが、そもそもドッペルゲンガーという
      種族は魔法職なんでしょうかね?
      これらから推測して、たぶん第九位階には3~4レベル必要なんじゃないでしょうかね?
      そうなるとさすがに突出するので必要な分だけにして、63で止めたと考えるほうが
      しっくりきませんかね?
      まぁ、これも考察の一つにすぎないのですがね。

      • 匿名 より:

        種族特性に関する突っ込みはその通りだと思いますが
        「1~7lvで第1位階」という計算では第8位階は50-56lvになるので
        63lvというlvからの推測で後1lvで第9位階という計算にはなりません
        後1lvで第9位階というのはweb版の話で感想返しに根拠があります
        >えっと、ナーベラルはあと1レベル取れば9位階になります。(Arcadia[1432])

        ただし、web版のナーベラル(57lv)には
        位階が7lv毎という計算に従うと第9位階まで使える設定ミスが存在し
        作者がこれを計算ミスと認めた感想返しが7lv説の根拠の一つです
        >[3100]るくしおん◆25244f74
        >※しょうもない話ですが、『ナーベラルはドッペルゲンガーの種族レベルを1で止め、魔法職に57レベル』これだと9位階使えませんか<ナーベラル
        >[3122]むちむちぷりりん◆bee594eb
        >るくしおん様
        >……ん? うぼぉおお! 確かに第9位階使えちゃうよ。なんでこんなミスを! 

        書籍のナーベラルはlvが63に上がったのに限界は8位階のままですが
        「強さ順列」によれば、これは鎧を装備するための職業を取ったためです
        あと1lvで9位階という設定が書籍でも生きているかは不明ですが
        仮に同じなら種族のほか非魔法職のクラスに6lv振っていることになり
        ファイター以外に5lv分の非魔法職を取ったことになるでしょう

      • 匿名 より:

        まあ8階位になったからといってすぐ実用的な8階位魔法取れるとは限らないしそんなんじゃ深部まで攻め込めたプレイヤー相手じゃ接待するだけの手下の数合わせレベルなキャラだしどうでもいいんだけどね、作った奴も設定重視で実用度は重要視しなかったんだよきっと

  35. 匿名 より:

    竜の皮を材料に異世界の技術でスクロール作ったらどうなるかな?
    もしかしたら超位魔法も込められたりして。

    • 匿名 より:

      そも超位って魔法のカゴテリじゃなくスキル枠でしょ?自作SSに出したいから超位込めアイテム認めてほしくて何度もこの話上げてるようにしか思えんのだが

      • 匿名 より:

        いや、MPを消費せず使用回数が決まってといるいった点が「魔法というよりはスキルに近い」と書かれてるだけで、スキル枠だなどとは書かれていないよ(3-350)。だからといって超位魔法を込められるアイテムがあるという根拠になるわけじゃないが。

        このコメ欄で超位を込められるアイテムが執拗に出てくるのは、魔封じの水晶について「輝きからすると超位魔法以外を封じられるもの」(1-350)という文章が超位魔法を封じられるものの存在を含意するかっていう国語の問題で揉めたせい。上の方さかのぼれば出てくる。この間のパルパトラのチームと同じ文章読解の問題で考察ってほどのもんではない。

        • 匿名 より:

          なるほどそういう経緯もありましたか
          しかし超位アイテムが存在するとしても課金アイテムでも消せない再使用待機時間が強制で付きますから連打使用という長所も無く精々一日の使用回数を超えて使う場合であれば登場する可能性がある程度でしょうね
          スクロールとの仕様が違うのかもはっきり分かりませんし最高レベルクラスのHPを半減近く削れる超位魔法がインスタントで使えるなら多数のシモベにでも持たせて連続爆破させればいいと思うのですがアルベドがそのような準備もせずモモンガもそんな安全策を一切思考に挙げなかったのもそんなアイテムがないかそのような事は仕様上できないという理由になりませんかね?

          • 匿名 より:

            >アルベドが用意しなかった

            アルベドがデミえもんに言ったセリフ読んでもそう思うなら共感力が圧倒的に足りないと思う

          • 匿名 より:

            思い返せば神聖属性などアンデッドに効果的な攻撃手段を持つ、ナザリックでも珍しいシモベたちが選ばれていた。
            この時点での話しですが、おかしかったですか?

          • 匿名 より:

            >有効なシモベ集合

            そうだよね、準備万端だったわけだけど(時間的に準備時間は1ー2日だったっけ?)
            その前に、神聖系の超位使える人数が集められないとそもそもの使用回数制限で弾ごめ出来ないから理由にはならないし
            (この段階では集団で殲滅予定なのでそもそもアイテム必要ない)

            アインズが一人でいく事を信じる奥様発動後は信じてるから当然準備しない。
            なのでそれらは証拠にはならない

            けど、それはそれとして、属性魔法封入武器さえ無いユグドラシルだから個人的には超位入りの水晶は無いか、威力なりのレア素材が必要で実用性低いんじゃないかと思うしそうあってほしいなぁ(高位スクロも使用制限するくらいだし)

          • 匿名 より:

            流れ星の指輪が超レア課金装備でやっと即発動って代物だから(砂時計使用を加えるなら通常手順で発動する超位魔法アイテムじゃ存在して使えてもコストは同じ)互角以下の戦闘最中じゃ誰でも使える巡航ミサイルみたいな用途は不可能じゃないかなー、高々最強化した10位階でも削りにしか使えないドラゴンスキンスクロールすらケチってる台所事情で何を言ってるんだって話だけど
            まああの状態のシャルティア相手なら使い捨ての召喚モンスターで棒立ちのシャルティアに自爆攻撃→敵居ない、シャルティア棒立ち のループで安全確実に倒せるけどな

      • 匿名 より:

        わざわざ超位魔法という単語を引き合いに出し10位階までの魔法を~としなかったのは超位魔法を込めれる専用アイテムがあるような書き方ではありますね
        =水晶では超位魔法を込められないのではないか?とも取れます
        アインズ様が使った課金アイテムのようにどんな魔法でも登録出来るワールドアイテムでもあったんでしょうかね

  36. 匿名 より:

    無銘なる呪文書(ネームレス・スペルブック)はワールドアイテムなんでしょうか?
    ポケモンで言うポケモン図鑑みたいなもので
    システム的に他人は見れない→強固な魔法の守り
    世界に匹敵するって言うのも転移後の世界視点という可能性はありますか?

    • 匿名 より:

      可能性は低いでしょうね。
      ユグドラシルは発見がテーマのゲーム
      モンスター辞典すら手書きしなきゃいけないのに
      使われた魔法を自動で書き込んでくれるような
      誰でも持ってるポケモン図鑑みたいな魔法書は存在しないでしょう。
      それこそワールドアイテムでもない限り

      あと八欲王の都市でそれを見た時には当然プレイヤーたる13英雄のリーダーが一緒にいたでしょうし、
      そんな勘違いをさせるとも思えません
      というよりそもそも世界に匹敵するって説明したのはリーダーの可能性も高い。

  37. 匿名 より:

    玉座の間にあるワールドアイテムは「諸王の玉座」だそうです。
    ナザリック地下墳墓を最初の八十レベル以上、かつ適正レベルダンジョン初見攻略したことにより入手しました

    • 匿名 より:

      諸王と複数ある様な形容詞が付いていますし
      ナザリックでなくてもギルド拠点になるダンジョンを
      適性レベルで初見クリアしたら手に入るWIっぽいですね

  38. 匿名 より:

    拠点NPCレベルポイント増強は初見クリアボーナスであって諸王の玉座の効果ではないと思いますが

    • 糸ですな より:

      拠点NPCレベルポイント増強のワールドアイテムの情報は
      「通常は500レベルですがこれに課金アイテム(恒久は高い)+ワールドアイテムを加えたことによって格段に上がってます。ちなみにそのワールドアイテムは外見だけは描写しております。」(Arcadia感想返しNo.1796)ですね
      ギルド内に配置してあるなかで描写のあるものということで、玉座の間のものがそうではないかと推測されていたようです

      • 匿名 より:

        書籍版では設定変わってる可能性も高そうですね
        WIでNPCポイントが500増えるだけというのは、しょぼすぎる気がしますし

  39. 匿名 より:

    《完全なる狂騒》とは?
    《ユグドラシル》のマジックアイテム。通常はアンデッドに対してのみ有効で、ステータス異常無効のスキルを封じる。さらにある条件を満たすと自動的に真の力を発揮する。使い勝手が悪いので長いこと宝物庫にしまわれていた。

    円盤特典の冊子より。

  40. 匿名 より:

    質問なんですがアイテムのみを転移させることは出来ますか?アインズがギルド武器を持ったまま転移している描写はありますが……

    • 匿名 より:

      少なくとも原作ではアイテムのみを転移させる魔法は出ていない筈です
      ただ、魔法が異常に多かったユグドラシルのことなのであってもおかしくはないと思います

    • 匿名 より:

      武器入れ替えの課金アイテムは転移と言えるだろうか?
      アヴァターラから取り出してるんだし

    • 匿名 より:

      D&Dにはテレポート・オブジェクトという7lv呪文があり、知ってる場所まで物体を長距離テレポートできます。
      もし二次創作での使用をふまえた質問なら、この呪文を参考にしてみてはどうでしょうか?

  41. 匿名 より:

    ポイポイカプセルじゃなくてホイポイカプセルですよ

  42. 匿名 より:

    ネームレススペルブックの機能ってひょっとして
    「記載されている魔法を何度でも使えるスクロール」なんじゃない?
    それなら公式チートの名に恥じない性能な気がする

    • 匿名 より:

      そういう予想あるけど
      それってシャルティア系魔法無効化持ちだとほぼ無効化されるよね
      超位をスクロールとして使えるなら強そうだけど

  43. 匿名 より:

    ネームレス・スペルブックって「世界一つに匹敵する価値がある」と言われている事からワールドアイテムと判断されているけど、「強固な魔法の守りがあり、正当な所有者以外は触れることすらできない」とある事からすると、カロリックストーンのような何かに組み込むタイプのワールドアイテムを素材に使われたギルド武器なんじゃないかなぁ? などと私は予想しています

    カロリックストーンは無限のエネルギーだから、それと同じ様に無限の魔力を秘めたもので、記載された魔法すべてを無制限にどの職でも使えるとかならワールドアイテムを組み込んだギルド武器としてもおかしくないし

  44. 匿名 より:

    常闇の竜王の持つワールドアイテム二十は、
    (おそらくは)漢字とひらがなの五文字で、ルビを振ると読み方はもっと増えるらしいのですが。
    現状それの該当するのは光輪の善神(アフラマズダー)くらいでしょうかね?
    コレならば確かにナザリックにはかなりの脅威となり得ますが、
    シャルティアが天敵っていう理由に合わないんですよね。

  45. 匿名 より:

    もし他にも大陸が存在するなら
    世界全部に影響を与えるタイプの二十は、他の大陸にも影響を与えるのかな?

  46. 匿名 より:

    アインズの経験値を多少失うだけで復活出来る課金アイテムは使用回数は、あるのかな?
    個人的には非常にレアらしいので使用回数は、無いと思うが。

    • 匿名 より:

      さすがに使用回数はあるでしょ

      ただし1日に1回とかであって
      使用したら無くなる感じではないとは思う

    • 匿名 より:

      課金アイテムだぞ?
      これで儲けてるんだぞ?
      使ったらなくなるだろ

      • 匿名 より:

        選んで買う課金アイテムではなくガチャ商品だからな~
        もちろんシューティングスターみたいに消費型もあるだろうけど

        装備ガチャ課金とかはなくならないものも結構あると思う

      • 匿名 より:

        この手のは大抵消費したら無くなるタイプだよな。

  47. 匿名 より:

    始原の魔法で製作した戦士の力量を上げる指輪で100レベルを越えた戦士になればワールドアイテムにも抵抗出来るんじゃないかな?

    • 匿名 より:

      なぜそう思ったのか知らないが、
      例の指輪で100レベル超えたらワールドアイテムを無効化できるという根拠は何一つ無い

    • 匿名 より:

      まぁあくまで戦士としてのレベルを底上げするってだけで、何かを無効化する訳じゃないしね。レベル上がるにしても3レベル分くらいがいいとこなんじゃないかな?

    • 匿名 より:

      そもそも作中で極一部の例外を除いて基本ワールドアイテムに対抗できるのは同じワールドアイテムだけだって言われてたような
      始原の魔法はユグドラシルの魔法とは根本からして違う魔法だから、始原の魔法自体はその例外に入る可能性はあるだろうけど、
      あの指輪で100レベル超えただけで対抗するのは無理じゃないかなぁ

  48. 匿名 より:

    抵抗と言うより無効化ですかね。すみません。

  49. 匿名 より:

    ワールドアイテムって全200種でアインズが知ってるのって精々2割40個って感じけど
    ・ネットでさえまともに情報が流れてないか、偽情報が多くて本物か見分けられない
    ・実は半分も入手されてない
    ・入手したけどもったいなくて使えないまま
    とかがあるんだろうけど
    今どきのネトゲって実装前に装備の情報がネットでリークされるとかで話題になるけど、ユグドラシルはすごいな

  50. 匿名 より:

    ダヴはオリーブの葉を運ぶってフィールドモンスターのノンアクティブ化とかだったりして

  51. 匿名 より:

    ヒュギエイアの能力が気になる
    ぜひ聖王国で披露してほしい

    幾億の刃はどこかとの戦争で使いそうかな

    • 匿名 より:

      ヒュギエイアは回復系なのかな

    • 匿名 より:

      ヒュギエイアの杯(ヒュギエイアのさかずき、英: Bowl of Hygieia)とは、ギリシア神話に登場する名医アスクレピオスの娘のヒュギエイアが持っていた杯。ヘビの巻きついた杯として表現される。アスクレピオスの杖と並び医療・医術の象徴として世界的に広く用いられているシンボルマークである。特にアスクレピオスの杖が医学のシンボルとされるのに対し、ヒュギエイアの杯は薬学のシンボルとして用いられる場合が多いーwikipediaより

      この通りだと回復系っぽいですね。

    • 匿名 より:

      12巻でデミが使ってくれると信じてる

  52. マメ より:

    打撃ダメージで熱を発する熱鉱石って、実はすごく潜在力のある素材ではないか?
    ラピュタの飛行石のように精錬して結晶化すれば熱素石に近いものになったりしそう
    ユグドラシルと同じく、鉱山独占して掘り尽くしたもん全部つぎ込むぐらいせんとできないかも知れんけど

    • 匿名 より:

      あの石は伏線の可能性あるかもしれませんね、ドワーフも当たり前の石すぎてアインズに見せなかったかもしれないし

      • 匿名 より:

        わかりやすい伏線だから案外関係なかったりしそう

      • マメ より:

        レベルの隔絶した異文明交流ってそんなもんだよね
        現地人が価値があると思ってる物ではなく、ありふれた物や処分に困ってるような物がお宝素材だったりする
        アインズのビジネスマンとしての嗅覚が問われるな

  53. 匿名 より:

    11-403
    アウラの山河社稷図(ワールドアイテム)で
    使用者の八割程度の力の強者を敵の数だけ出現させる事が出来ますが
    フレンドリィファイヤーが有る転移後世界では敵も味方も関係無く
    隔離空間内の人数だけ強者が生み出せる気がする。

  54. 匿名 より:

    ドワーフの宝物庫にあった魔力を持つ剣が
    世界意志(ワールドセイヴァー)の可能性ってあるのかな?
    ゴンド~~w

    • 匿名 より:

      その可能性はないよ
      アインズはそもそもそういうワールドアイテムを期待して探してたのに
      見逃すはずがないから
      あの剣はたかが50レベルのマジックアイテムにすぎないし
      アインズがそれで判断できるということは、
      少なくともユグドラシルにおいては魔力(データ量)とそのアイテムの価値は完全に比例してるんだろ
      攻撃力が無限に増える世界意志も含めて

      • 匿名 より:

        自分もあれがWIってことはないと思うけど可能性0は言い過ぎじゃないの?

        世界意思の[普段は棍棒程度だが無限に強くなる]というのは世界意思自体の攻撃力は非力だけど、データクリスタルを無限に装着できるんじゃないか説とかもある
        仮にそれが正しければ、データクリスタル未装着の世界意思が50レベル相当のなぜかマジックキャスターでも装備できる変な武器に見えてもおかしくはないかもしれない
        すでにモモンガ玉装備してるからWIバフで気付くってこともないしね

        • 匿名 より:

          ワールドアイテム探してるのに
          その中でも最強で最も警戒しなきゃいけない世界意志に気付かないわけがない
          見つけるための努力を怠るわけが無いとも言うべきか

          あなたが言うように、あの剣が世界意志で、
          世界意志は仕様的にマジックキャスターでも装備可能な状態にもなり得て
          データ量では判断できないなんてアイテムなら
          逆説的に、アインズがあの剣の鑑定止めるわけがないんだよ
          まず真っ先にそれっぽい剣には全部鑑定魔法掛けるだろう

          • 匿名 より:

            キャラクターの行動を推測の種として扱うのはいいんだよ
            アインズがこう行動してるからその線は薄い、ではなくあり得ないと言い切るのが問題だってお話
            アインズが努力を怠るわけがない、鑑定を止めるわけがないと言うけど
            WIであろうとなかろうと未知を十二分に脅威と捉えてるはずのアインズが自分の知識に無く
            異なったルールの元に存在するアイテムをノーリスクで鑑定できる機会を放棄してる時点で、理にかなった行動という意味では破綻してるんだよ

            ↑でも書いてるけどおそらくWIではないだろうってのは同意見。
            ただアインズの行動は断定するほどの根拠ではないと思うよ

          • 匿名 より:

            それは論点が違う
            アインズがユグドラシルのルール外の物事に対して理にかなった行動を取れるかどうかは問題ではない

            この場合はユグドラシルのWIを探査する目的で理にかなった行動を取るかどうかの問題
            宝物庫から重要アイテムを見つけるなんて、それこそゲーム時代にも定番の行動だったわけだしね
            もっと言えば、世界意志を筆頭として探してるだろうに
            世界意志が見つけられない探し方をするかどうか

            それに問題の剣を重要視しないのも
            データ量=アイテムの強さという絶対の固定概念があるからだろう
            その固定概念を打ち破るほどのアイテムは出てきてないし
            実際、レイザーエッジも攻撃力はデータ量相当のクズアイテムでしかない

          • 匿名 より:

            何でアインズが世界意志を探してるってことになってるんですか?
            そんな描写とかありましたっけ?

          • 匿名 より:

            その絶対の固定概念?とやらをアインズが持っていたとしてそれが正しいという証拠はどこにあるの?
            上で書かれてる世界意思データクリスタル山盛説が正しくて普段はただの棍棒レベル、データ量も相応で且つ、WIよろしくそこまで詳しくはアインズも知らなかったってパターンだってありえるよね?
            あなたの推測はWIに関するアインズの行動は全て正解であるというのが前提になってるでしょ

            あと固定概念じゃなくて固定観念ね。
            固定概念は固定観念と既成概念が混同して生まれた誤用です。

          • 匿名 より:

            ワールドアイテム期待して探してるって言ってたじゃん

          • 匿名 より:

            アインズにそんなにWIの知識がなかったら
            そもそもそんな固定観念は生まれない
            最も例外たるべきWIですら例外ではないからこそ生まれた固定観念だろう
            要は知らないなら知らないなりの調べ方をするよと

          • 匿名 より:

            世界級アイテムを探してるっていうのはまだ分かりますけど何で世界意志限定なんですかね…。

          • 匿名 より:

            逆だよ
            WI探してるのに、なんで最重要の世界意志だけは探さなかったなんてことがあるの?

          • 匿名 より:

            別人なら申し訳ないが、「世界意志を筆頭として探してるだろうに世界意志が見つけられない探し方をするかどうか」っていうのが世界意志しか探してないっていう風に見えてね。
            他にもロンギヌスとか危険なアイテムは沢山あるのに何で世界意志なの?っていう疑問が。

          • 匿名 より:

            世界意志を筆頭として探してるって書いてるんだから
            世界意志だけを探してるとは読めない

            危険度はWI最強の世界意志がダントツだろ
            単騎でナザリックを陥落できてWIの防御も効かないようだし
            WI持ってさえいれば防げるロンギヌスとはワケが違う

          • 匿名 より:

            それはこちらの勘違いだったわ、すまんな。

            でも世界意志の効果もよく分からんのよねえ。

          • 匿名 より:

            >>そんなにWIの知識がなかったらそもそもそんな固定観念は生まれない
            一体何を言ってるんだ…固定観念という言葉の意味もわかってないのか?

            あなたの言うようにデータ量とアイテムの性能は凡そ比例し、AOGに存在するWIも全てその条件に当て嵌まったとする。
            そんな場合に生じる
            「ユグドラシルにおける全てのアイテムの性能とデータ量は比例するんじゃないか」
            という常識、思い込みが固定観念なんだよ
            それが概ね正しかったとして件の世界意思は普段は棍棒程度の性能という特性上、例外的に当て嵌まらないという可能性があるんじゃないのか。
            そして当然取得したことなんてないアインズはそれを知らず、その例外に焦点を当てた捜索法を取らない可能性をなぜ否定できるのか。
            あとアインズはWIの知識を異常に大量に持っていてそれが全て正しいんだと強弁するのならそれはただの真実であって固定観念じゃない。

            長文で荒らして申し訳ない、もう黙ります。

          • 匿名 より:

            ユグドラシルにおいて例外的存在たるWIなのに
            たかだか10/200程度のサンプルで固定観念は生まれない
            それこそゲームのルールとして表明されてるレベルなんだろう

            あとこの場合の固定観念は、ユグドラシルでの真実が転移世界の真実とは限らないと言う意味で使ってる
            未知の現地製アイテムに対してもユグドラシルのルール(データ量=価値)に基づいた判断をしてるという話の流れから

          • 匿名 より:

            数ヶ月ぶりに見に来てみりゃ、確定事項でもないのに’自分の解釈全部正しい’で他人の考えを全否定しちゃう痛い奴が相変わらずいるのか…

          • 匿名 より:

            誰もあの剣が世界意志だと思ってない所がポイント

          • 匿名 より:

            意見がぶつかるのはくがねちゃん想定済みなんだろうなー

          • 匿名 より:

            アインズ様が鑑定しない=ユグドラシルの常識では無価値(ここまでわかる)

            あ、でも世界意思とか他のWIで認識の広まってない例外があるかもしれないよね?

            ないよ。アインズはいっぱい知ってるし知らないなら相応の方法で調べてるよ

            え?でも例外があることすら知らないなら最初のユグドラシルの常識に照らし合わせた方法しか試さないんじゃ・・・

            ないよ。ゲームルールにそう書いてるに決まってるよ

            あ、そうですか(アインズはWIの知識いっぱいとかどこいったの)

          • 匿名 より:

            その常識が、例外がありうるような曖昧な経験則でしかないなら、
            例外の塊のWI相手には相応の方法で調べるし
            そうでないなら曖昧な経験則などではなく
            ユグドラシルにおけるルールとして知っている
            あと俺はアインズはWIの知識が一杯などと言ってない

            もう黙りますって言ったそばからまたコメントしてるのは
            別の人なのかな?

          • 匿名 より:

            譲れない意見なら主張したいもの同士で時間決めて2chで語らいあったらいいんじゃないの?
            相手が誰かも分からないで話し合うよりずっといいだろう
            書籍の内容だしあっちもわりとループした話題だと色々言われるだろうけど別に間違った使い方じゃないわけだし

    • 匿名 より:

      あの剣は単に「アインズ様死亡」の情報に対して、「あの剣で自分の腕を試し切りしたせい?」というミスリードをさせるためだけの異世界産アイテムだと思う。だいたい、その情報が本当だったらルプスレギナが冷静に話せるはずがないんだよなあ。エンリをからかうためだけに捏造するのも恐れ多過ぎるから、命令されて反抗分子を探すために誤情報を流布してるんでしょうね。でもエンリは本気にして、仇を討つためゴブリン軍を動員し聖王国へ攻め込みそう。

      • 匿名 より:

        「あ、アインズ様アンデッドだから元々死んでたっす!てへぺろっ!」
        ……後でユリに鉄拳制裁を受けるルプスレギナであった。
        そういや、エンリってばようやくアインズ様がアンデッドであることを改めて知ったことになるのか。でも「大恩人であることには変わりない」と思ってくれそうだな。

  55. 匿名 より:

    まぁたぶんあの剣も回収してると思うよ
    ドワーフが王都を奪還した際にまたアイテムを買い取るみたいなこと言ってたし
    むしろあの剣を捨ててまで選んだアイテムのほうが気になる

  56. 匿名 より:

    普通に考えてWIの可能性は低いんだから
    可能性はゼロじゃないんだ!とかムキにならないで
    その可能性もあるね!で終わっとけよ

  57. 匿名 より:

    運営にお願いできるアイテムでかつての仲間たちの居場所とか聞けたりしないのかな?それとも異世界だから運営がそもそもいないのでしょうか

    • 匿名 より:

      星に願いをでも十分だろう

      やったら本当にいないのがわかってしまうからやらないのだ
      アインズ自身本当にいるとは思っていないが決定的な事実がでなければ
      いるかもしれないとずっと思えるからな

      • 匿名 より:

        ではこの世界はなんなのか運営に質問とかは例えばなぜ転移してきたのかとか

        • 匿名 より:

          そんなこと質問してなんになるんだ?
          現状、他のプレイヤーがWI携えてこちらを狙ってるかもしれないのに切り札になる消費系のWIをそんな無意味なことに?
          そもそも、アインズが持ってる運営にお願い系のアイテムに該当しそうな20の効果は何か判明してないし

    • 匿名 より:

      アヴァターラ見るにキャラ消去してないのは3人しかいないみたいだし
      新規キャラで転移してたら例えワールドアイテムでも見つからないだろう

  58. 匿名 より:

    文字を読めるようにするアイテムで、アインズ様がよく使うモノクルは魔力消費するけど、セバスに渡したメガネはセバス自身に魔力ないのに使えてるから、魔力消費せずに使えるってことだよね。

    • 匿名 より:

      MPは少しありましたね…
      魔法攻撃と勘違いしてました

    • 匿名 より:

      本当は魔力消費無いけど有るって事にして、消耗しちゃうなー困っちゃうなーアピールしてるのように読んだときは思ったなあ

      • 匿名 より:

        自分もそう思ったわ
        それに悪魔文字をデミえもんとかシモベが書いたやつなら日本語の可能性もあるよね。現地勢は誰も読めんだろうし、居たら居たでユグドラシルプレイヤーと何かしら関連性ありそうだし
        だからなんだって話だけども

      • 匿名 より:

        古田でも使えるからねー
        アインズ様がこのまま死んじゃうと、モモンが撃退出来たヤルダバオトにやられたってなって、アインズ様の強さを侮られて魔導国でも他国でも反乱(反旗)が起こる可能性あるけど。
        魔力消費して聖王国に色々使い潰された挙句に、ヤルダバオトに敗れたって形をとれば聖王国の評判落として、他国の人々の為にアンデットである王自ら助けに行った魔導王の評価は上がるよね。

  59. 匿名 より:

    ユグドラシル製だと、書かれてるルーンと武器の効果がちぐはぐってことはあるのかな?

    • 匿名 より:

      あくまで装飾の一部みたいだからね
      でも凝ってる人なら武具に付与された効果とルーン文字を一致させるくらいはやってそう

  60. 匿名 より:

    取られたくないなら使わなければいいの信条で基本的に世界級アイテムは宝物殿に放置だったんだろうけど…
    1500人の侵攻(この時持ってない可能性もあるけど)とか、ソロで数年維持費稼いでた時の経験値を強欲と無欲で回収してたならかなり出来る幅が増えたと思う。
    星に願いをとかかなり汎用性高くて優秀なのに、レベルダウンの弊害で全然出番ないし…

    出来るか分からないけど、レベルの上限解放とか、武技習得とか、NPCのレベル上げとか、叶えられるならナザリック強化にかなり貢献出来ると思う。

    • 匿名 より:

      ワールドアイテムのウロボロスの下位互換で一日4回使えるって考えると、〈星に願いを〉ってかなり強く思えるな。
      個人的に若返った全盛期の古田が見たい!

      後、webと違って書籍は大虐殺後に経験値回収してる描写なかったな。

      • 匿名 より:

        書籍版では転移後の世界でLv100の状態からLv101になるかどうかを検証に利用したからね

    • 匿名 より:

      スタッフ破壊無効とか出来たら強い

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