アインズ・ウール・ゴウン(モモンガ)


アインズ・ウール・ゴウン(モモンガ)
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詳細
名前 アインズ・ウール・ゴウン(モモンガ)
通称 絶対支配者
最強の魔法詠唱者
ダークウォリアー様
偉大にして至高なる死の王
智謀の王
魔導王
魔王
辺境侯
邪神様
性別
身長 177cm
種族 死の支配者(オーバーロード)
死者の大魔法使い(エルダーリッチ)
骸骨の魔法使い(スケルトンメイジ)
ほか
クラス ネクロマンサー
チョーセン・オブ・アンデッド
エクリプス
ほか
所属 ナザリック地下大墳墓
ギルド:アインズ・ウール・ゴウン
役職 至高の四十一人
ナザリック地下大墳墓統括者
住居 ナザリック地下大墳墓第9階層にある自室
属性 極悪(カルマ値:-500)
Media
声優 日野聡
登場作品 web版
書籍版
漫画版
アニメ版

────騒々しい。静かにせよ」

概要
漆黒の英雄モモンは別項目にまとめます。

 アインズ・ウール・ゴウンモモンガは、『オーバーロード』の主人公である。
 現実世界では「鈴木悟(すずき さとる)」という名前の冴えないサラリーマンだったが、ゲーム時代に作ったアバター「死の支配者(オーバーロード) 」のままに、ユグドラシルの法則が通用する異世界へ転移してしまう。

 ゲーム時代はモモンガと言うHNでプレイしていたが、転移後は自らが長としてきたギルド:アインズ・ウール・ゴウンそのものの名を名乗る。これはただ一人残った己が今はなきメンバー全員を背負う意味を込めたためである。

 異世界に転移された後、カルネ村の住人達がスレイン法国兵士に襲撃されているのを発見した際は見捨てようとしていたが、以前セバスの生みの親であるたっち・みーに助けられた時のことを思い出し、彼への恩返しと自身の戦闘能力の把握も兼ねて村人の救援にあたった。また、自らの名前を「モモンガ」から「アインズ・ウー ル・ゴウン」に変えたのもこの頃である。

 ゲーム時代はロールプレイの一環として死を支配する魔術師としての雰囲気を重視していた。そのため直接的な魔法攻撃力は専門職に劣り、課金アイテム抜きでは中の上~上の下クラスの強さだったとのことである。
 外見は骸骨だが眼窩の奥には赤黒い光が宿り、心臓に当たる部位の下部には脈動する赤黒い球体型のワールドアイテム「◯◯◯◯・オブ・モモンガ」がある。

人格
 普段は温厚な性格であり無益な殺生は好まない。これは鈴木悟という人間だった頃の精神の残滓が残っているためであり、アンデッド化によって激しい感情はスゥーっと抑制されるといった恩恵を得ても周囲が望む支配者としての振る舞いや組織運営などで四苦八苦している。
 部下たちの言う下等なもの相手であっても受けた恩義には報い一定の共感を示す一方で、ナザリックの利益に結びつくなら大量殺戮も辞さない。守護者に代表されるNPCは親友の子のように接しており、彼らの存在とナザリックの誇りを傷付ける存在には激しい怒りを露わにし、苛烈なまでの報復を行う。書籍版では鈴木悟は小卒という設定もあるので、これも極端な性格の一因になっているのかもしれない。(web版では高卒だった)

 書籍版では自ら前線に出ることで様々な人間と親交を持ち一定の人間味を見せる一方、web版ではナザリックに座して動かず、踏み潰される人間への無関心ぶりが顕著なものになっている。

 ちなみに集めてきた動画や画像から自分の性癖をSだと思ってきていたが、ハムスケに乗って移動する羞恥プレイに動揺しなかったことから、自分が実はMなのではないかと疑っている。

強さ
 「上位物理無効化Ⅲ」と「上位魔法無効化Ⅲ」の恩恵によりレベル60以下の存在による攻撃は一切通じず、それは転移後の世界においてほぼ無敵であることを意味している。
 やろうと思えば「絶望のオーラⅤ(即死)」を垂れ流しながら歩き回るだけで都市すらも壊滅させられる。

 しかし書籍においては鎧を着て「モモン」として出回っていることが多く、この状態ではたった5種類しか魔法が使えず、武器も魔法で生み出したものしか装備できないという大きな弱体化を食らっている。強さで言えば30レベル程度まで弱くなっている。(それでも転移後の世界では英雄級の強さを誇り、更にクレマンティーヌ等との激闘を経て経験値も積んでいるのだが)ついでにスキルは使用可能である。
 《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を使えば100レベルの戦士へと変われるが、あらゆる武器を装備できる代わりに魔法が一切使えなくなる。さらに魔力の消費量と回復量が拮抗してしまい、簡単に言えば「オート回復」が一切無くなってしまう為、こちらもこちらで問題を抱えている。

スキル

  • <上位アンデッド創造/1日4体>
  • <中位アンデッド創造/1日12体>
  • <下位アンデッド創造/1日20体>
  • <ネガティブ・タッチ/負の接触>…接触した相手にダメージを与える
  • <絶望のオーラⅤ(即死)>…自身が放つオーラに触れた相手を即死させる。弱めて発することも可能。
  • <負の守り>
  • <暗黒の魂>
  • <漆黒の後光>…たまにアインズの背後に出てる黒い光。
  • <不死の祝福>…アンデッドを探知する。生者は探知できない。
  • <不浄なる加護>
  • <黒の叡智>…魔法の習得数を増やす特殊なイベントをこなせる。生贄の儀式。
  • <邪悪言語理解>
  • <能力値ダメージⅣ>
  • <刺突武器耐性Ⅴ>
  • <斬撃武器耐性Ⅴ>
  • <上位退散耐性Ⅲ>
  • <上位物理無効化Ⅲ>…データ量(魔力量)の少ない武器による攻撃や低位のモンスターの攻撃を無効化する。だいたいレベル60以下の物理攻撃は全て無効化できる。
  • <上位魔法無効化Ⅲ>…一定以下の魔法攻撃は全て無効化できる。
  • <冷気・酸・電気攻撃無効化>
  • <魔法的視力強化/透明看破>
  • <即死魔法強化>
  • <暗黒儀式習熟>
  • <不死のオーラ>
  • <アンデッド作成>
  • <アンデッド支配>
  • <アンデッド強化>
  • <The goal of all life is death/あらゆる生ある者の目指すところは死である>…本来であれば即死魔法が効かない存在(アンデッド、無機物)等にすら即死魔法が効くようになる。このスキルで強化された即死魔法に触れれば、空気すら死に真空となり、大地も死に砂漠と化す。
  • <精神安定化>…転移後の世界で身についていたスキル(?) 感情が高ぶった際、強制的に精神が安定化される。アニメでは体を緑色の燐光が覆う描写がされた。

アンデッドの基本特殊能力

  • クリティカルヒット無効
  • 精神作用無効
  • 飲食不要
  • 毒・病気・睡眠・麻痺・即死無効
  • 死霊魔法に耐性
  • 肉体ペナルティ耐性
  • 酸素不要
  • 能力値ダメージ無効
  • エナジードレイン無効
  • ネガティブエナジーでの回復
  • ダークヴィジョン/闇視

弱点(web版は全てアイテムで無効化済み、書籍版ではどれかを無効化すればどれかを諦めざるを得ない)

  • 光・正・神聖攻撃脆弱Ⅳ
  • 殴打武器脆弱Ⅴ
  • 神聖・正属性エリアでの能力値ペナルティⅡ
  • 炎ダメージ倍加

使用魔法(総数は718、本人はすべて暗記している)

  • 《イア・シュブニグラス/黒き豊穣への貢》
  • 《フォールンダウン/失墜する天空》
  • 《ウィッシュ・アポン・ア・スター/星に願いを》
  • 《タイム・ストップ/時間停止》
  • 《サモン・モンスター・10th/第10位階怪物召喚》…スクロールにより発動
  • 《ボディ・オブ・イファルジエントベリル/光輝緑の体》
  • 《ブレスオブマジックキャスター/魔法詠唱者の祝福》
  • 《インフィニティウォール/無限障壁》
  • 《マジックウォード ホーリー/魔法からの守り 神聖》
  • 《ライフ・エッセンス/生命の精髄》
  • 《マナ・エッセンス/魔力の精髄》
  • 《グレーターフルポテンシャル/上位全能力強化》
  • 《フリーダム/自由》
  • 《フォールスデータ ライフ/虚偽情報 生命》
  • 《シースルー/看破》
  • 《パラノーマル・イントゥイション/超常直感》
  • 《グレーター・レジスタンス/上位抵抗力強化》
  • 《マント・オブ・カオス/混沌の外衣》
  • 《インドミタビリティ/不屈》
  • 《センサーブースト/感知増幅》
  • 《グレーターラーック/上位幸運》
  • 《マジックブースト/魔力増幅》
  • 《ドラゴニック・パワー竜の力》
  • 《グレーターハードニング/上位硬化》
  • 《ヘブンリィ・オーラ/天界の気》
  • 《アブショーブション/吸収》
  • 《ペネレート・アップ/抵抗突破力上昇》
  • 《グレーター・マジックシールド/上位魔法盾》
  • 《トリプレットマジック/魔法三重化》
  • 《マキシマイズマジック/魔法最強化》
  • 《ブーステッドマジック/魔法位階上昇化》
  • 《ディレイマジック/魔法遅延化》
  • 《ワイデンマジック/魔法効果範囲拡大》
  • 《エクスプロードマイン/爆撃地雷》
  • 《グレーターマジックシール/上位魔法封印》
  • 《グラビティメイルシュトローム/重力渦》
  • 《ホールド・オブ・リブ/肋骨の束縛》
  • 《ディレイ・テレポーテーション/転移遅延》
  • 《ドリフティング・マスターマイン/浮遊大機雷》
  • 《アウトラル・スマイト/星幽界の一撃》
  • 《サウザンドボーンランス/千本骨槍》
  • 《リアリティ・スラッシュ/現断》
  • 《グレーター・リジェクション/上位排除》
  • 《コール・グレーター・サンダー/万雷の撃滅》
  • 《トゥルーダーク/無闇》
  • 《グレーターリーサル/大致死》
  • 《シャークスサイクロン/大顎の竜巻》
  • 《ウォール・オブ・スケルトン/骸骨壁》
  • 《オブシダント・ソード/黒曜石の剣》
  • 《クライ・オブ・ザ・バンシー/嘆きの妖精の絶叫》
  • 《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》
  • 《グラスプ・ハート/心臓掌握》
  • 《エクスプロード/破裂》
  • 《デス/死》
  • 《クリエイト・グレーター・アイテム/上位道具創造》
  • 《コントロール・ウェザー/天候操作》
  • 《ドラゴン・ライトニング/龍雷》
  • 《ファイヤーボール/火球》
  • 《フライ/飛行》
  • 《マジック・アロー/魔法の矢》
  • 《メッセージ/伝言》
  • 《センス・エネミー/敵感知》
  • 《ナパーム/焼夷》
  • 《サモン・ムーン・ウルフ/月光の狼の召喚》…スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンにより発動
  • 《サモン・プライマル・ファイヤーエレメンタル/根源の火精霊召喚》…スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンにより発動
  • 《ゲート/異界門》
  • 《グレーター・テレポーテーション/上位転移》
  • 《アンティライフ・コクーン/生命拒否の繭》
  • 《ウォール・オブ・プロテクションフロムアローズ/矢守りの障壁》
  • 《ディテクト・ライフ/生命感知》
  • 《ドラウンド/溺死》
  • 《グレーター・マジックアキュリレイション/上位魔法蓄積》
  • 《クリエイト・フォートレス/要塞創造》
  • 《マリオネット/人形化》
  • 《メテオフォール》
  • 《ブラックホール/暗黒孔》
  • 《ネガティブバースト/負の爆裂》
  • 《ヘルフレイム/獄炎》
  • 《グレーター・ブレイク・アイテム/上位道具破壊》
  • 《タッチ・オブ・アンデス/不死者の接触》
  • 《リモート・ビューイング/遠隔視》
  • 《ディサーンエネミー/敵識別》
  • 《ブレス・オブ・ティターニア/妖精女王の祝福》
  • 《リード・オブ・ヤタガラス/三足烏の先導》
  • 《アルティメット・ディスターブ/究極の妨害》
  • 《アンデススレイブ・サイト/不死の奴隷・視力》
  • 《スロー/鈍足》
  • 《収束魔法》
  • 《ヘイスト/加速》
  • 《サンクチュアリプロテクション/神域加護》
  • 《コンフリクト・カルマ/相反する業》

 

人間関係
至高の四十一人
かつての仲間達。アインズにとっては全てにおいて優先する存在であり、今もその帰還を願っている。

アルベド
信頼できる部下だが、プロフィールを書き換えてしまったが為に貞操の危機を何度か迎えている。

デミウルゴス
どんな問題も「デミウルゴス、説明してあげなさい」で即解決。助けてデミえもん。

シャルティア
猛烈なアプローチを受けているが基本的には子供扱い。ただし全裸の姿を見た際はさすがに動揺した。

アウラ
アインズ様は誰を一番愛しているんですか?」「そうだな、アウラが大好きだぞ」「
――え!?

マーレ

渡した指輪を薬指にはめられたり、入浴時には背中を流しっこしたりと、なぜか一番恋愛イベントが進んでいる。

コキュートス
爺。子供を望まれていることを知り動揺をしていた。また、戦略眼の成長を喜んでいる。

セバス
その後ろにたっちさんの影を感じ、デミウルゴスとの関係も楽しんで見ている。

パンドラズ・アクター
生きる黒歴史。至高の41人の姿を残すために作ったのだが、当時「かっこいい」と思って詰め込みまくった要素のおかげで今は羞恥プレイの惨状を呈している。

ナーベラル・ガンマ
冒険の連れ、時折きつい突っ込みをするので返答に困る。

エンリネム
ナザリックを素直に褒められ、さらに
ンフィーレアのポーション開発に役立つなど感情的にも実利的にも大切な存在になっている。

ンフィーレア
大切なエンリの命を救った人。自分の命も救ってくれた人。尊敬している。

漆黒の剣
モモンの英雄譚を広める広報担当のはずだったが、彼らのダガーを使って仇を…。

クルシュ
ザリュースの復活と引き換えに身体を差し出されかけたが、さすがに爬虫類はねぇ…。

フールーダ
タレントで見たモモン(アインズ)の桁違いの魔力のオーラに感動し感涙しながら崇拝し靴にキスを初対面のモモンにした尚理性が僅かに働いて舐めようとしたがやめた。
鮮血帝
web版では友達。
書籍版では表面上同盟者だが陰で包囲網を企んでいる。

クレマンティーヌ

「良い勉強になった、感謝する。」

ヘッケラン

アインズによろしく!。」


小ネタ

  • クラン『ナインズ・オウン・ゴール』最初の9人の一人。ナザリックを発見、ギルド拠点に決めた時にクランは解散、新たにギルド創立とモモンガをギルドマスターに決定した。
  • web版での転移ではアルベドが居ないのでLv.1のメイドを傍に呼び、脈を測った後にスカートをめくれと命令し、パンツが白なのを確認した。
  • web版ではアインズは13英雄の生き残りだとではないかと疑われていた(昇格試験-3)
  • 転移後の世界では絶対的な力を誇っている「Lv.60以下の攻撃完全無効化」だが、ユグドラシルではそもそもLv.60以下の敵と戦わないので完全な死にスキルだった。全ダメージ10%低下の方が良かったと愚痴っていたが、雑魚を寄せ付けない悪役としてのロールプレイを行っていたので外さなかった。
  • web版では完全な骸骨ではなく、そこに薄皮が張り付いた姿をしている。
  • 中身である「鈴木悟」の顔は(美形だらけの世界なので仕方ないのだが)転移後の世界で不評だった。
  • 食欲、性欲、睡眠欲を全て失っているが、興味は残っているし、鈴木悟の残滓から気持ち的に疲労する事はある。
  • web版は非童貞、書籍版とアニメは童貞である。
  • ネーミングセンスの無さを自覚しており、実際「モモン・ザ・ダーク…」「ダークウォリアー様」「ハムスケ」「ホニョペニョコ」と酷いか安直な名前ばかりつけている。
  • クラスの「チョーセン・オブ・アンデッド」の元ネタは「chosen undead」 ざっくり言うと「選ばれしアンデッド」とか、そんな感じの名前である。
  • Blu-ray第1巻(初回生産特典)付属の書き下ろし小説にて「部下に信頼される上司のコツ」「これをしない上司は嫌われる」…その他計12冊の著作権切れの本を読み良い上司になろうと努力していることが判明した。でもなんでそんな本がナザリックの図書館に…?
  • 『もしかするとこの世界にはアインズを遥かに上回る存在がいるかもしれないとしたらどうしますか? まぁ、いませんけど。』と作者は述べている。
  • 2回敗北する予定である。(web版)

 

画像


momonga Ainz 1
アインズ (2) momon2 ダウンロード (1)

 


                 

697 Responses to アインズ・ウール・ゴウン(モモンガ)

  1. ナザリック・オールド名無し より:

    「?…データ量(魔力量)の少ない武器による攻撃はアインズに通じない。」←これって上位物理無効化の能力のひとつでは?

    • nigun-love より:

      >「?…データ量(魔力量)の少ない武器による攻撃はアインズに通じない。」←これって上位物理無効化の能力のひとつでは?
      9巻で同一の物だと説明されていましたね!
      まとめておきましたー

  2. 匿名 より:

    あくまで調整役のギルド長であり、リーダーシップを発揮したことはない。
    管理者としてもあまり優秀ではなく、NPCやダンジョンのギミックなども全て把握しているわけではない。希少資源やワールドアイテムのような重要アイテムすら、ギルメンから知らされていないまま使われていたりするケースが結構ある。

    • nigun-love より:

      >管理者としてもあまり優秀ではなく、NPCやダンジョンのギミックなども全て把握しているわけではない。希少資源やワールドアイテムのような重要アイテムすら、ギルメンから知らされていないまま使われていたりするケースが結構ある。
      大ギルドのまとめ役ってだけでも凄いですよー
      社会人だとログイン時間を確保するだけでも大変でしょうしね。
      資源に関してはだいたいるし★ふぁーが悪い

    • 匿名 より:

      真なる無はむしろ全面的にタブラさんが悪い
      モモンガのワールドアイテムでさえギルド員の「持ってていいよー」って許可の上で所持してるのに
      AOG以外のトップギルドでさえギルド内に3個とかしかない物をただの趣味で独断でNPCに一個持たせてるなんてありえない

  3. 匿名 より:

    アインズ様といえば10巻で2回ある敗北の1回目をするんだっけ?

  4. nigun-love より:

    確かにワールドアイテムを趣味で移動させたのは悪いですけど
    過疎化が進んで実質的にギルドも解散状態だったなら動かしても動かさなくても一緒だったでしょうね…

    あ、2回の敗北は書いていませんでしたね
    追記しておきますー

  5. ナザリック・エルダー名無し より:

    服装は原作通りですよー。
    これの理由として考えられるのはシャルティア対策をしてきた、または監視者がいる前提だったから普段の服装を避けたってとこですかね。
    それにしてもアインズは自分の強さを上の下とかいってますが、プレイヤーとしての技術は高いし、アインズ対策で装備の枠がきつくなるのを考えると複数対複数の戦闘では相当やっかいな人ですよね。初見殺しスキルもあるし・・・

  6. nigun-love より:

    装備が劣化していたのは「奪われる可能性を考慮して」と説明されてますね!
     
    ユグドラシルにはワールドアイテム以外なら装備品すら盗むモンスターもいたので
    シャルティアを洗脳した敵が見張っている(と思われる)場所へフル装備で行って
    ゴッズアイテムを盗まれるような事態だけは避けたかったんでしょう。
     
    ただし、蘇生の指輪まで外したのは覚悟を決めるためです!

  7. 匿名 より:

    異世界についたら何かを演じてばかりの御方。
    NPCの望むナザリックの支配者を皮切りに、書籍版では人間の大英雄、web版では邪神様や謎の学生と、パンドラズ・アクターも顔負けの役者ぶりである。
    モモンの口調が抜けなくなったりと、後に引きずることもある模様。

  8. 匿名 より:

    アインズ様愛読書↓
    「部下に信頼される上司のコツ」
    「これをしない上司は嫌われる」

    内容は自分でしっかり責任をとり部下を思いやるといったもので
    ナザリックを運営するうえで意識していることである

  9. パンドラズ·アクター より:

    偉大なるアインズ様に敬礼!!(‘∧’ゞ

    • nigun-love@管理人 より:

      敬礼はやめような!!
      あとドイツ語もやめような!!!!

      愛読書の情報、小ネタに追記しておきましたー

  10. MARO より:

    恒星天の熾天使(セラフ・エイスフィア) 天使の中でも最高位に位置する熾天使(セラフ)級の一種。仮にこれか、これ以上のクラスの天使が出てきた場合、アインズですら全力を出したとしても相性的に勝ち目は薄い ここで疑問 この場合ナザリックの守護者達が対戦すればどうなるか知りたいもの
    天使に相性で強いのは?逆に弱いのはアインズが一位でしょうか?

  11. 匿名 より:

    誰に二回負けるんでしょうかね。

  12. 匿名 より:

    モモンガの敗北ってweb版だけかと思ってた
    のですが・・・

  13. 匿名 より:

    丸山センセイはchosenをチョーセンって読んじゃったのかな

    • 匿名 より:

      オーバーロードを執筆された御方にそのような読み間違えがあるとは考え難い。つまり、そのわずかな改変にも意味があると考えるべきでしょうね。

      • 匿名 より:

        元ネタのD&Dからモロに持ってくるのさすがにやばかろうって判断でチョーセンになってるとか
        出典忘れた!確かWebの感想欄だったかな?

        • 匿名 より:

          D&Dからもってくるのがヤバイから日本のTRPGが名前を変えた際に間違えてチョーセンになってそのままじゃなかったっけ?

  14. nigun-love@管理人 より:

    >モモンガの敗北ってweb版だけかと思ってたのですが・・・
    雑感で最初の敗北が10巻になるって言われてましたねー
     
    >オーバーロードを執筆された御方にそのような読み間違えがあるとは考え難い。つまり、そのわずかな改変にも意味があると考えるべきでしょうね。
    その通りだとも、デミウルゴス
    (移転前のサイトで「ネームレス・スペルブック」を「ネームレス・オブ・スペルブック」って勘違いしてタイトルにまで使ってたなんて口が裂けても言えない…!)

    • 086 より:

      「色々な現状」にあるアインズの最初の敗北がどうのこうのは、やはりWeb版の予定だと思われます。
      「書籍とは違う~」のくだりがありますから。

      • nigun-love@管理人 より:

        見直してきましたー
        確かに…この書き方はweb版のことを言ってるっぽい!
        内容修正しておきましたー

  15. 匿名 より:

    敗北2回は1+1って可能性もあるのか。
    10巻での敗北はアインズの時なのか?モモンの時なのか?
    気になる~んではよ10巻出してくれ!

  16. 匿名 より:

    ちなみに所持金は1G弱 ポケットマネーじゃ守護者2回は復活させられないなぁ

  17. 匿名 より:

    「鈴木悟」は小卒という設定もあるので、これも極端な性格の一因になっているのかもしれない。

    ってありますけど
    web版は確か高卒だったように思います

    • 匿名 より:

      円盤オマケ冊子で書籍版の悟君の境遇が書かれてる。web版はあくまでyeb版の設定。

  18. 匿名 より:

    ちょっと聞きたいんですが
    フル装備(スタッフオブアインズ)のアインズとシャルティア
    どっちが強いんですかね?

  19. nigun-love@管理人 より:

    >web版は確か高卒だったように思います
    webの情報も追記しておきますねー
     
    >フル装備(スタッフオブアインズ)のアインズとシャルティア
    >どっちが強いんですかね?
    仲間の装備を使わなかったら、って事ですかね?
    スタッフの効果でキャラデータ変更、ってのはナシにしても
    即時復活の指輪とかチートじみたアイテムもありますしアインズ様の勝利かと

    • 匿名 より:

      すみませんがこの追記の仕方だと文脈的におかしいと思うんです。

      • nigun-love@管理人 より:

        確かに、高卒ならそこまで性格が極端になる理由にはなりませんね
        書き直してみましたー

        • 匿名 より:

          たびたび申し訳ないんですが
          前の文との繋がりにすごく違和感を感じます。
          もしかしたらこちらが神経質なだけかもしれませんので
          そちらの裁量に任せます。

          • 匿名 より:

            横から口出して悪いのだけど、具体的にどこに違和感あるとか
            代案としてこういう風にすればいいとか指摘したほうがよろしいかと
            (自分は「この人はどこをどうしてほしいのかな?」と全くわかりませんでしたので)
            管理人さんも困るでしょうし、貴方ももどかしいでしょう?

          • 匿名 より:

            どなたか修正して下さったみたいですね、ありがとうございます。

            おっしゃる通り、配慮が足りませんでした。管理人さんにはご迷惑をおかけしたと思います。深く反省したいと思います。

  20. 匿名 より:

    管理人さんの赤文字のキメセリフのチョイスが好きです
    アインズ様一生懸命練習してたもんね、よかったね、帝国の人達に褒めてもらえて
    盗み聞きしてたら嬉しくて感情抑制されたんじゃないかなw

  21. 匿名 より:

    《ドラゴン・ライトニング/龍電》は龍電ではなく龍雷じゃないでしょうか?

  22. クレマンティーヌ より:

    アインズ様の「おまえのすべてを許そう~(名前)」という言い回しが好きです。
    でもこれってアインズ様自身が言われたいことなのかも…

  23. 匿名 より:

    洗礼名とかそんなキリスト教じゃあるまいし
    ・・・まぁ将来人間がAOGに入る場合になんか儀式して人間卒業するときに区切りつけるために改名させたりはしそうだけど、それでもモモンガはないだろう

    • 匿名 より:

      考えてみたら。モモンガ様って最初にこの世界に来た6大神とは真逆の立場なんですね。
      片や迫害された人間のために尽力を尽くし、片や迫害された人外のために作られたギルド

  24. 匿名 より:

    チョーセンオブアンデッドが種族じゃなくて職業に分類されてるってことは
    選ばれたアンデッドって意味じゃなくてアンデッドの選別者って意味のネクロマンサーの上位クラスっぽい?

    • デミグラスソース より:

      もしかしたら上位クラスへの前提クラスなのかもしれませんね。
      オーバーロード/死の支配者 となるべく必要な儀式を行うのに選ばれるほどのアンデッドである、みたいな

      • 匿名 より:

        アンデッド系の種族レベルを一定以上とっている場合取得できる職業とかかもしれん
        異業種だと取れない職業とかあるなら、異形種だからこそとれる職業とかもありそう

        • 匿名 より:

          エクリプスはオーバーロードじゃなきゃとれない職だし、他にもあるでしょ

  25. とあるワーウルフ より:

    いや、マジぱねえっす。アインズ様。
    ところで、カルマ値ってアインズ様になんか影響あるんですか?

    • 匿名 より:

      ユグドラシルにそういうシステムがあったかわからんが
      PKしたり死霊術や闇魔法を使うたびにカルマ値が下がるMMOがあってな
      モモンガさんもそういう経緯でカルマ極悪になったのかもしれん

  26. ハムスケ=忠臣 より:

    スキル、属性ダメージや一部のワールド・アイテムの効果などで影響は受けますが、NPC達の様に行動や性格には影響はしません丸山先生もPCはそっちの方では受けないと答えて居ます。

  27. ハムスケ=忠臣 より:

    鈴木さん達の暮らしていたリアル世界の情報が出ましたけど、モモンガ様の孤独や友達への思いとか含めてこんな世界だったらヤンデレになるも仕方ないですよ、八欲王とか六大神達も転移後の世界に元居た世界に無い何かを見たのですかね。

    モモンガ様がガゼフが眩しく見えたのか納得もしました、たっちさんが人助けや正義に拘る理由も匂わせて居ましたけど救いの無い世界。

    • 名無し より:

      現地住民からしたら、内政、軍事、財力、異性関係全てにおいて無敵と言う鬼畜仕様。
      我らが皇帝陛下もこれでは…
      ラナー殿下はナザリック入り一歩手前に見えてしまいます。
      …ニグン隊長快挙!!(豪華、拷問官の部屋に初入場の権利を手に入れた)
      …神も仏も無いですね(T-T)

  28. 匿名 より:

    おええぇぇぇ!

    • 名無し より:

      奴隷ルートも無かったですね。
      しかし、モモンガさんは何処へ向かうやら…

      • 名無し より:

        レエブン侯の軍師さんがもしかしたら、ぷにっと萌えさんのアバターだった、みたいないな展開を期待してます。
        …踏み潰されてなければ

      • 宝物殿中でござる より:

        シャルティア戦で出て来た至高の41人の装備は引退の証だから
        解約済みと考えるのが妥当でしょう
        出てくる可能性があるとしたらヘロヘロさんと
        引退せずに来てない(作者が語らない)3人でしょうね

        • 名無し より:

          はて、出てないと思いましたが、確かに出演するなら残りの三人が可能性高いですね。
          ……後は、引退したけど最終日だから、新しく作った。ギルドには引退した手前戻れないみたいな展開ですかね?
          穴がありますが。

        • 匿名 より:

          1巻19頁「来てくれたギルドメンバー三人のうちの最後のメンバーが掻き消える。」からすると、最終日に来たのはヘロヘロさん含めて3人ですね。残りの2人も(誰かは不明ですが)会いに来てはいるみたいです。
          あと、この状況を考えると、アインズはその2人のログオフも確認していると思います。その後、アインズが円卓から離れた間に再ログインした可能性もないとは言えませんが、かなり低い気が・・・

          • 匿名 より:

            モモンガに会った後にログアウトせずにフィールドのイベントへ出かけている可能性もありますね。

          • 匿名 より:

            その可能性はないとは言えませんね。花火やりに外へ行くわーとかw
            ただ、その状況で外に行ったメンバーが転移している場合は、モモンガとは別時代に飛ばされている可能性が高いかと。
            ひょっとすると、Sugarルートのアインズ様状態になっているかもしれませんなw

        • 宝物殿中でござる より:

          ヘロヘロさんも3人に入ってますか
          失礼しました
          私も気を持たせながら最後まで誰も出ないと思います
          でも作者の心の中はわかりません

  29. 匿名 より:

    自分も2m級にしか見えませんでした
    まあ、アウラ、マーレも身長1mしか無いですから
    あまり気にしないほうがいいのかもしれませんね

  30. 匿名 より:

    同じこと思ってました
    カルネ村の村人たちと比較しても、アインズは2m以上あるでしょあれ
    偉丈夫であるガゼフが見上げてるし、鎧装着したアルベドと並んでも……

    モモンも同じく177cmってなってますけど、あれもおかしな数字ですよねー

  31. 匿名 より:

    通称多いな……

    • 名無し より:

      まぁ、色々あしましたしねw
      そのうち英雄王とか征服王とかが追加されそうですね。

    • 匿名 より:

      Web版だと、将来は超越者<オーバーロード>とか至高帝アインズ・ウール・ゴウンとか神王長とか呼ばれるらしいですね。(戦ー4)

  32. 匿名 より:

    ドラマCDでナーベが言っていた様に
    アインズが弱かろうが、頭が悪かろうが忠義は揺ぎ無いみたいだし
    もっと早めに凡才な部分がある事を守護者に打ち明けてたら心も軽くなっただろうな

  33. 匿名 より:

    敗北も計算の内って事でw

  34. 匿名 より:

    意外とカルマ-500なのか、基準は知らないけど感覚的には中立~悪くらいと思ってた

    • ハムスケ=忠臣 より:

      プレイヤーは性格や行動にカルマ値は関係ないですよー割烹で丸山先生が言ってました、PCの種族に影響はされますけどね、NPC達はカルマ値で性格や行動に反映される見たいですね、アウラやマーレは典型ですね。

  35. 匿名 より:

    そういえば黒き豊饒で呼んだ仔山羊って
    消えないでそのままナザリックに帰ったんですかね

    • 匿名 より:

      消えないで残るとすると、アインズ様その辺の街にイアシュブニグラスぶち込み続ければ
      手軽にレベル90モンスター量産できることに……

    • ハムスケ=忠臣 より:

      問題は媒介有りで書籍だと中の下、アニメだと40以下以外はは時間経過で媒介ごと消滅するのが媒介を大量に使う事で定着出来るか次第ですね。

      普通の召喚と違うのでのなんとも言えないですね。

    • 匿名 より:

      webの方では「黒い仔山羊の召喚時間だって無限ではない」と書かれているので時間とともに消えると思いますが、書籍の方はその記載がないので消えていない可能性もありますね。

      そもそも黒い仔山羊の召喚が、死体を媒介にしているのか?、死体はそのままで死者の魂を媒介にしているのか?、媒介なしの単なる魔法召喚なのか?、についてもよく分からないですし。

  36. 匿名 より:

    web版だと習得魔法数が、300(レベル分)+100(課金)+318(儀式等)=718個
    魔法はレベルアップ時に選んだ職業のリストから選んで3つ習得する
    つまり、種族レベルを上げても魔法を習得できるんでしょうか?

    • 匿名 より:

      確かなソースがあるわけではないですが、魔法職として扱われる種族なら、種族レベルを上げても魔法を習得できるんじゃないですかね。
      ヴァンパイアは戦士職として扱われるという情報がありますし、モモンガの取っているリッチ系の種族は魔法職扱いされるんでしょう。
      戦士職として扱われると言われている種族まで魔法が増えるのは変ですし、そう考えないとレベル分300個という計算が合いませんからね。

  37. MARO より:

    鈴木悟(すずき さとる)さんの項目一応作ってほしいな
    アインズ様となった落差を解りやすく出来る

  38. MARO より:

    死の支配者(オーバーロード)
    マーレが図書館に行くと
    何か数体いる…だと!?糞がぁあ~!!

    • 名無し より:

      あくまで上位種族ですからね~(^^;
      アインズさまと同じ種族……
      召喚したのでなければアルベドが嫉妬しそうなきも…

  39. 匿名 より:

    7巻のアインズvs侵入者のときにアダマンタイト級冒険者のモモンがいるって言われたときにアインズ様がそれは私だって言わなかったのってなんか訳があったっけ?ロールプレイングをしているアインズ様ならあそこで「それは私だ。絶望したか、ニンゲン?」っていったほうが魔王感あると思うけど

    • 匿名 より:

      単純に嘘くさいからでは?
      後、希望を持たせた方が絶望は増す的な

    • 匿名 より:

      あの時点でモモン=アインズであるとバレると色々まずいし
      未知の通信手段で情報が漏れるのを危惧したからじゃないですかね?

      • 匿名 より:

        単純に必要無いから言わなかっただけの気がします。

        • 匿名 より:

          自分もそう思いますね。
          というか「あ。なんだモモンのことか」と拍子抜けしたせいでそんな深いことまで考えてないかと。
          デミウルゴスならいざしらず。

    • 宝物殿中でござる より:

      それをクレマンティーヌにやらかして死体回収されてしまい
      物凄く後悔したからやらんでしょう

      • 名無し より:

        同意します。
        蘇生に関する謎の多いうちは、殺す相手でも情報は話さないかと思います。
        下手したら、魔導王とモモンさーんのやり取りが自作自演とバレ兼ねなかったですしね。
        まぁ、単に面倒だっただけかもですが…

      • ももんさま… より:

        なるほど余計な情報を与える事もないですね。
        流石はアインズ様…いと気高き智謀の王。

  40. 匿名 より:

    ふと思ったけど、アインズ様のお体を綺麗にする役目を授かったスライムこと
    三助って他のナザリックの面子からの嫉妬がやばそう……
    どれだけお前そこ変われ、と思われてるんだろうかw

    • 匿名 より:

      |ε・)「その様なシモベでなく私めが……」ってアルベドやソリュシャンシャルティアにマーレ辺りがなってそうですねーまぁアインズ様のスライム風呂はあんまり知られてないのでは?

      • アインズによろしく より:

        多分、二人だけの秘密なのでは。
        てかスライム風呂って、風呂に入ってるというよりは、浴槽の中でスライムと合体してるだけですし…。
        間違いなく寵愛だと勘違いされて、どえらいことになります。

        • ハムスケ=忠臣 より:

          アインズ様画期的な発明だヽ(・∀・)ノってなって誰かに自慢したいみたいなんですよ8巻の男性陣とのお風呂のきっかけですし、異世界に来て一番凄いアイディアだとか喜んでるオーバーロード……萌える

          • ハムスケ=忠臣 より:

            書き忘れ異世界に来てから考えたアイディアの中で一番凄いアイディアで上のお願いします。

  41. ハムスケ=忠臣 より:

    兎の耳をアインズ様が使える事が判明円盤特典のドラマCD……まさか兎の足にしっぽをも修得して……バニーガールなアインズ様( ´_ゝ`)

  42. 匿名 より:

    体に埋め込んであるワールドアイテムってどんな効果なんでしょ。
    ワールドアイテムはワールドアイテムの効果を受けないっていう性質を利用しただけのアイテムなのか、自爆的なものなのか
    シャルティア戦で使わなかったということは使おうに使えない効果なんだろうけど

    • 匿名 より:

      気になりますよね
      web版「侵入者」でのアインズの発言から考えると、自爆はないと思いますけどね

      そもそも、考察をしようにも既出の情報があまりにも少なすぎますから
      ・名前が○○・オブ・モモンガ
      ・モモンガが持つことで最強となる
      ・大侵攻の際、ほとんどのプレイヤーを殺しつくす要因となった
      ・5lv相当の経験値を消費することで最大出力が出せる

      これだけじゃ効果の予想も難しいです
      現段階では、根拠のない予想(妄想)しかできないかと

      • 匿名 より:

        腹の玉がワールドアイテムって設定はwebだけなんじゃないかな
        書籍じゃまったく触れられてないし

        • 匿名 より:

          確かに腹の玉がワールドアイテムとは
          書籍では明言されてなかった気もするけど
          ワールドアイテムを所持しているのは確かだし、
          腹の玉から設定を変える理由もないと思うが……

        • 匿名 より:

          ワールドアイテム対策は重要なのでそれはないかと

        • 匿名 より:

          言われてみれば、書籍では1巻38頁「それら究極アイテムのうち一つは、モモンガが個人的に持っても構わないとギルドメンバーの許可をもらった上で所持している。」と書かれているだけで、腹の玉がそのワールドアイテムだとは書かれていませんね。

      • 匿名 より:

        Web版だと、攻撃したキャラの装備破壊効果もあるようですね
        モモンガの名前を冠していることとモモンガが持つことで最強になること
        常時所持し続けているのに、PVPで勝率は5割以上といえ、負けることも多かっただろうに、奪われている様子がないことを考えると
        強奪不可アイテムっぽいんですよね

        • 匿名 より:

          あれは盗賊対策のスキルだったかアイテムだったかの効果で
          玉本来の力とは関係なかったと思いますよ
          情報の出所はtwitterかな?

          • 匿名 より:

            装備破壊が盗賊対策ギミックの効果という情報は
            Arcadiaの感想返しで出ていたものですね。
            この大百科のアイテム一覧のモモンガ玉の項目にも
            ソース付きで書いてあります。

        • 匿名 より:

          強奪が可能と直接書いてあるわけではないのですが、
          >これは誰が持っても、もはや名前を変えることは基本できません。
          とArcadia感想返しNo.2256に書かれています。
          これを見ると他人の手に渡ることも想定されているようですから、
          少なくともモモンガ専用装備で外せない等ということはないでしょうね。

        • 匿名 より:

          pvpになる段階で基本は装備などは、失ってもよいもので行うんじゃないでしょうか。

          たしか死んだら装備かなんかから1つドロップじゃなかったでしたっけ?ワールドどころかゴッズですら怖くてもっていけないかと。

          pvp勝率と、中の上(装備こみ、上の中)の自己評価も噛み合いますし。

  43. 匿名 より:

    アンデッドなんだし触れた相手を呪ったり、即死指せるようなスキルもってるかもな。

    • 匿名 より:

      おそらくある程度任意の状態異常(フォーサイト戦では麻痺くらいしか使ってないが)を起こせると思われるタッチ・オブ・アンデスで呪いもいけそうな気はしますね

      即死は触れるどころか範囲効果な「絶望のオーラⅤ」が…

  44. 匿名 より:

    ギルメンがいたら人類の味方ルートらしいけど最後の日にナザリックを攻略しようとする人が
    一緒に転移したらどうなるんだろう?

    • 匿名 より:

      うーん、最盛期に悪名は確かにありましたが、最終日の時点でギルドのランキングはかなり下がっていて、落ち目でしたからね。
      しかも、今までギルメンと作り上げたナザリックに並々ならぬ愛着を持っていて、それを侵す者には全く容赦がないアインズが、ギルメンを待つだけで気にもしていなかったので、侵入者はいなかったのではないでしょうか?

    • 匿名 より:

      モモンガはちょっとギルドへの愛が重いだけで
      素の性格はわりと常識人?だしゲーム上での侵入者にそこまで悪感情はなさそう。
      最終日まで攻略しに来るプレイヤーがいるというのは
      ある意味ナザリックが忘れ去られたわけではないってことでもあるし、
      IfとはいえSugarルートでは侵入者を待ち構えていたような独白もありますしね。
      どっちかというと侵入者に対するNPCの反応が怖いですね。

    • 匿名 より:

      アインズ様にとっては最後にナザリックに挑んだプレイヤーでもNPCにとってはただの侵入者だしこの辺の認識のずれで面白いことになるかなー

  45. 月に吠える者 より:

    異世界の法則でアンデッドの群れから上位のアンデッドが発生するがモモンガ様初めナザリック勢からは確認されてないがもし適応されているならシャルティアと一緒にいたら発生するのだろうかまあ主にアルベドが大変なことになるな

    • 匿名 より:

      シャルティアとアインズ様から発生したら二人の子供扱いになるんですね
      また外で活動中イビルアイといたら急に発生する子供(アンデッド)
      そして私もアンデッドになると言い出すアルベド

  46. 匿名 より:

    レベル90まであっさり上がれるユグドラシルでレベル60以下の攻撃無効化とか、殆ど役に立たないゴミスキルが、転移後では絶対的な守りになってるね。
    ぶっちゃけ、現地勢のレベルがみんな10、20上がっても、オーバーロードという話は殆ど変わらないという。

    • 名無し より:

      しかし、現地住民からしたら、大きな差ですね。
      シャルティアいわくミリ単位だそうですが…

  47. 086 より:

    Webの「侵入者-6」だとアインズは両手の指をアルシェたちに見せ、
    >その10本の指にはそれぞれ指輪。それも一瞥するだけで魔法の力を込めたと理解できるようなものである。
    と描写もされているのですが、書籍だと左右に1つずつ(7-315)と変更されていますね。

  48. 月に吠える者 より:

    アダマンタイト級の人間やモンスターでアンデッド作成したら中の下以上のアンデッドはできるのだろうか

  49. 匿名 より:

    パーフェクト・ウォリアーは戦士スキルが一切ないから
    100レベルの戦士職のステータスを持つ魔法職(ただし魔法は封印)が正しいかと
    ユグドラシルにおいてステータスが高い種族レベルを触れず、スキルが取れる職業レベルを上げるのが定石なので、多分この状態は通常のレベル100戦士職にかなり劣ると思われるが…

    • 匿名 より:

      劣ると断言されてるよ
      シャルティア戦のように純戦士職ではない魔法戦士系の敵がスキルとMPを使い切った時は優位に立てるけど
      それだけ限られた状況でないと役に立たないと言える

    • 匿名 より:

      だから異世界では武技が覚えられるかどうか実験をしてるね

    • 匿名 より:

      アインズ様の場合はアインズウールゴウンのメンバーが残した強力な装備が多数あるから
      全部の武器・防具を装備できるのが大きな利点になるけどね

  50. 匿名 より:

    アニメ版を見てて思った、些細な疑問なんですが
    アインズの声って、もしかしたらロールプレイで低くしてるんじゃなくて、転移後の世界では低音に変わってるのかも?
    最初は支配者ロールでワザと低音出してるのかなと思ってたんですが、転移後の世界では、鈴木悟の地声は心の声でしか出てないんですよね。
    驚いた時とか怒ってる時とかも、鈴木悟の地声に戻っている様子が無いので、アンデッドになったことで声質が低くなったのかな……と、妄想しているんですがどうでしょう

  51. 匿名 より:

    もし今後世界征服を完結して、仮にAOGの仲間がこの世界にいないってことが分かってしまったら鈴木悟の精神壊れちゃうかもね。アニメのop曲聴いてたら、アインズ様が世界征服した後でひっそりと自殺するedか、完全に人間性を失って本当の魔王に成り果てるedがよぎったわ・・。

    • 宝物殿中でござる より:

      世界征服が終わったとしても宝石箱
      つまり宇宙征服が残ってますよ

    • 匿名 より:

      プレイヤーが100だか200年ごとに転生してくるのでもしかすると何百年か後に来るかもしれないと希望は残る。アインズ様が最後の一人かもしれんが
      一応、プレイヤーは敵対しなければ助けるつもりらしい

  52. 匿名 より:

    スキルに上位退散退散Ⅲがあるけど、仮に退散が通ったらやっぱり消滅するのかな?退散での消滅はかなり実力が下にしか効かないみたいだけど、対アンデッドに特化したプレイヤーとかなら耐性突破できそうだし。

  53. 匿名 より:

    そういえばアインズ様ってこの世界にナザリック地下大墳墓ごと転移されてきてから
    一睡もしてないんだよな…アンデッドだから寝なくていいし、飲み食いしなくていい
    んだけど、ちょっと可哀想だよね。そもそも何でこの世界に飛ばされたのかもわかってないし

  54. 匿名 より:

    スキル一覧に以下の記述がありますが、どこに書いてあった情報でしょうか?
    >上位魔法無効化Ⅲ…だいたいレベル60以下の魔法攻撃は全て無効化できる。

    威光の主天使のレベルに関連して良く指摘されていますが、
    アインズの魔法耐性は書籍3-350の以下の記述によれば
    一定位階以下を完全無効化するもので相手の能力やレベルに左右されないようです。
    現在この項目の記述はこれと矛盾するのでは?
    >アインズの魔法耐性は、低位から中位位階にかけて完全に無効化とするものだ。
    >これはどれほど強大な魔法詠唱者のものでもだ。
    >対してシャルティアの魔法耐性は、相手の能力やレベルなどに左右される。

  55. 匿名 より:

    アインズの魔法耐性はスケドラと同じみたいなことを
    作者が言ってた気がするけど何処だっけ?

    • 匿名 より:

      これですね

      >ただ、スケリトル・ドラゴンの魔法無効化能力と、
      >デミウルゴスの魔法無効化能力は似ているようで違う能力です。
      >それが見分けがつくのかというと正直疑問ですが、
      >なんとなくエフェクトが違うんじゃないですかね? 
      >確かアインズの魔法無効化能力はスケリトル・ドラゴン側じゃなかったかな?
      >それで魔神はデミウルゴス側の魔法無効化能力です。
      (Arcadia[3122])

      スケリトル・ドラゴン「側」というのはやや曖昧な書き方ですが……
      スケリトル・ドラゴン側=位階依存
      デミウルゴス側=相手のレベル・能力依存(=シャルティアの耐性)
      というところですかね?

  56. nigun-love@管理人 より:

    >スキル一覧に以下の記述がありますが、どこに書いてあった情報でしょうか?
    web版で「上位・ダメージ無効…レベル40程度までの攻撃は無効化」
    と魔法も物理も一纏めだったものが書籍版で魔法と物理に別れたので、そのまま物理も魔法も「60レベル以下」と書いていましたが確かに設定と矛盾しますね。
    一部書き換えておきます!

    >スケリトル・ドラゴン「側」というのはやや曖昧な書き方ですが……
    7-306で「魔法無効化!?どっちの!?」というセリフもありますしそうですかねー
    でもシャルティアも「第一位階魔法ではシャルティアの魔法的防御を突破できない(3-366)」って言われてるんですよね
    シャルティアもスケルトリドラゴン寄りの耐性?

    • 匿名 より:

      シャルティアの魔法耐性についても350ページを見ると詳しく分かりますね。
      >シャルティアの魔法耐性は、相手の能力やレベルなどに左右される。
      >弱い魔法詠唱者のものであれば第十位階のものでも無効にするが、
      >強大なマジックキャスター――例えばアインズなど――が相手では第一位階が限度だろう。

      無効化できる位階が相手のレベルに左右される点ではやはりレベル依存側で
      366ページの第一位階では突破できないというのは
      アインズのような強大な相手でも第一位階では無理ということだと思います。

  57. 二軍さん より:

    アインズ様は、全身お宝に包まれてるが、総額いくらだ?(´・ω・`)?

    41人の課金灰人((((;゜Д゜)))怖い怖い。

    ナザリックの資産凄そうだが、いつもアインズ様は、金無いって言ってないか?(´・ω・`)?

    仲間も貧乏性で防衛システム金かかるから侵入者も自分等で始末しにいってたし~笑♪

    貧乏性王~笑♪

    • 匿名 より:

      アインズ様の金ない発言はナザリックの資産使うとプレイヤーであることがばれるから使わないだけで、金ないのはこの世界の金のことでしょ
      まあそれでも貧乏性であることはどこかでいわれてたけど

      • 名無し より:

        取りあえず、ネットで今の金の相場を調べて、シャルティアの蘇生に使った金貨5億枚の値段は…
        金1gのおおよその値段が4362円(変動します)
        代表的な金貨(1オンス)の重さが31.1g
        31.1g×5億枚×4362
        この算数で良いのかな?(^^;
        合ってれば約678291億円……
        ちょっとした国家予算ですね(^^;

        • 086 より:

          シャルティアの復活費用は金にして1万トン(3-407)なので、そのレートですと43兆6200億円になります。

        • 匿名 より:

          678291億円はちょっとした国家予算じゃない件

        • 匿名 より:

          現在の金価格は純度99.9999%のモノの値段なのと金100%で金貨を作るわけではないのですが概算でもすごい金額ですな。
          ユグドラシル内の特別な金だったら円換算はもっと上がるんでしょうねw

        • 匿名 より:

          数が増えれば当然ながら価値も下がるので1/10以下の価値になりそうです

        • 名無し より:

          アラ?(^^;
          大変失礼しましたm(__)m
          皆様の解答と指摘、大変感謝!!
          しかし、物凄い金額に成るかと…ww
          法国は損害賠償請求されたら払えるのかな?

    • 名無し より:

      アインズ様がシャルティア洗脳した奴が許せないのは彼に殺させたこと
      以外にも大量の金を使わせたことも絶対あると思う

      「大量の金を使わせやがって・・・犯人は絶対に許さん!」
      というのも本音だろうな♪

  58. 二軍さん より:

    アインズ様が、マジギレするのは、何気に金からんでないか?(´・ω・`)?

    まじ夏のボーナスぶちこんだアイテムが、使えなかったり~(どや顔でアルベドに語っていたのに~笑♪)

    シャルティア復活にかかった金もあるし~笑♪

    あ~あ~(´・ω・`)あの国滅亡コースしかないな~笑♪

  59. 匿名 より:

    特典小説で、たっち・みーにギルマス推薦された際は満場一致で賛成されて
    タブラ・スマラグディナ、ぷにっと萌え、ベルリバーの三人に至っては
    モモンガ様以外がギルマスやったらギルドは真っ二つになると見做していたことが判明

    • 匿名 より:

      中間管理職的というか、意見をまとめて結論を出すのが巧い人当たりのいい人だったんでしょうね

    • 匿名 より:

      誰が分裂に肯定的で、誰が否定的だったんでしょうね。
      ぷにっと萌えはどちらにしても友人として、意見してそうだけど、
      タブラさんはどちらにしても何か裏が有りそうと邪推します(笑)

      • 匿名 より:

        個人的にはぷにっと萌えさんが分裂に賛成派だったのではないかと思いますね
        誰でも楽々PK術をモモンガ様にのみ教えたり、ナザリック攻略の際泥を被ろうとしたり、モモンガ様に相当好意的だったようですし
        ギルマスになって苦労させるより、分裂したギルドで一緒に遊びたいと考えてもおかしくない気がします

  60. 匿名 より:

    うん、そうですね。
    僕もその線が可能性高いと思います。

  61. 匿名 より:

    アインズ様ってなんで嗅覚はあるのに味覚はないんだ?
    ダダ漏れになるのは仕方ないとして。
    まぁ口唇虫みたいにスライムを体内に這わせれば何とかなりそうなもんだが。

    あとぷにっと萌えさんってなんかこう・・・男っぽくないんだよな
    読んでてどうしても女の声でさいせいされてしまう

    • 宝物殿中でござる より:

      そういや顎のあたりに三助くんに居て貰えば
      飲み食いは出来るようになるね
      味に関しては解決しないけど

      • 匿名 より:

        骨だけの体で五感があること自体が不思議だし本人が食べられないと思ってるだけで意外と味覚はある、とか妄想してみる

  62. 匿名 より:

    体内にスライムの入ったスケルトンってユグドラシルなら別にそうゆう種族が有りそうですね。

  63. ぷくぷく より:

    1500人のナザリック討伐隊が、来た時他のメンバーは、何処に居たんだろう?
    王座で待ち構えていたら8階のあれらを起動させていたアインズ様と100人ほどの討伐隊が、鉢合わせ!!
    『ちょー!!はええよ!!』
    討伐隊全滅…
    至上の御方ブーイング!!
    『ももんが!!全滅させるなよ!!』
    『俺らの立場は!!』
    『空気読めよ!!』
    と妄想…しかし階層守護者は、一回死んでいるんだが(8階除く)至上の御方は、何人死んだんだ?

    • 匿名 より:

      妄想コメは見る人によっては相応苦痛だからそんなに妄想コメしたいならSSでも書いてください

  64. 匿名 より:

    マジな話味分からんのが「ダダ漏れるから」なら、
    三助とか使ってこぼれないようにすりゃいけるんじゃね?
    食事が取れるようになると、そういう催し物にも直接参加出来るようになるし、
    冒険者仲間とも酒の付き合いができれば情報が手に入れやすくなるのでは・・・

    • 牧場勤務 より:

      仮に三助を仕込んだとしても、食事の際に顔や手の幻覚がバレる可能性を危惧して
      多数の目がある食事会等は避けるのでは?

      • 匿名 より:

        下手すると頬を貫通して食事が口に入る~なんてことにもなりかねませんしね
        逆に、飲み物をを口に入れたらちょっと跳ねて頬から水芸なんてことにもなりかねない

  65. 匿名 より:

    まぁあんまりメリットは無いか。
    情報もそんな方法を取らずとも手に入れる方法はいくらでもあるし。
    どうしても食事会みたいなのに出席するならナーベを代理とすれば良いわけだ。
    アインズのの監視でモモンさーーんは来れないとか言えば断れるだろ。
    ひょっとしたら味は分かるかもしれないが食欲がそもそも無いのだから好奇心を満たすくらいしか利点はないな

  66. 匿名 より:

    大虐殺に及んだのは精神のアンデッド化が進んだせいだと思ってたけど、よく考えたら人間として来てても狂う環境にいるよねアインズ様
    毎日超プレッシャーを感じる上にそれの回復発散(食事睡眠その他)が全くできないとか、誰だって気が狂う
    最終的に破壊欲くらいしか娯楽が残ってないような状態だし

  67. 匿名 より:

    アインズ様以外のすべてのオーバーロードが各位アンデッド作成のスキルを持ってるとして、
    最大アンデッド作成速度が36*6で216体/日だから、カッツェ平野でのきれいな死体が7万あるとしても
    全部の死体をアンデッド化させるのに一年程度かかってしまう。
    だからおそらく今ナザリックの第5階層には万単位の死体がごろっと転がってるし、
    どっかの広い部屋には作成されたアンデッドの軍団が所狭しと並んでるに違いない。

    てか一年でガゼフレベルの兵士が7万って。。。偉大なるは至高の御方々でありますな

    • 匿名 より:

      下位アンデッドはアインズ様の強化スキル無しだと弱すぎるんじゃないでしょうか?
      POPモンスターも居ますし、軍団としてはそんなに必要ないと思います

      アンデッド大農場用に量産してそうな気もしますが

      • 匿名 より:

        骨竜が弱すぎるとは考えにくいんですけど…
        貧乏性のアインズ様が死体の山を恐怖公の飯になんてするとは考えづらいです。
        アンデッド作成を中位と上位に絞ると、七万の死体を兵士に変えるまでに2年半ほどかかってしまいます

      • 匿名 より:

        WEB版だと下位アンデッド最強はリッチだったけど書籍版だとどうなんだろ
        軍の後ろのほうから無数の火球がとんでくるとか脅威だな

  68. 匿名 より:

    小ネタの
    >作者の話では『アインズは最強です。でもアインズ自身はそう思ってない、というのがむちむちぷりりんの最強系:劇薬注意です。 』、しかしそれでは2回敗北する理由がなくなり矛盾になるのだが…。最初の敗北予定の書籍版10巻の発売が待たれる。

    は正確には略さずに「アインズ・ウール・ゴウン」と言ってませんでしたっけ?
    私見ではアインズ(モモンガ)≠アインズ・ウール・ゴウン(ギルド)を指してたミスリードを誘う発言と解釈してたので、記憶に間違いがなければアインズじゃなくてアインズ・ウール・ゴウンと書く方が適切だと思うのですけど。

    • 匿名 より:

      最初の敗北予定なんて書いてあったっけ?
      web版の話でしょこれ

    • 匿名 より:

      Arcadia[185]の該当箇所のコメントを確認しましたけど「アインズ」で合っているので、その箇所は問題ないかと。
      しかし、それとは別の箇所が気になりました。「しかしそれでは2回敗北する理由が」の部分は、おそらく2015/5/28の作者の活動報告の最後の方に書かれている内容から2回敗北の話が出てきたと思うのですが、そこの部分はweb版の話をしていますのであくまでweb版の話であって書籍10巻とは関係ないと思うのですけど。

      • 匿名 より:

        そもそも書籍と勘違いしたにしても9巻発売前の発言だから
        10巻は全く関係ないよね
        実際、9巻発売前後は9巻で敗北する(した)って勘違いが多かった

        今回はこの小ネタのせいで、10巻で敗北するってデマがかなりの範囲に広がってる模様

        • 匿名 より:

          おそらく書籍版のみ読んでいてweb版の方は読んでいない方が、その文脈の一部だけを切り取ってしまって誤解したんでしょうね。

    • 匿名 より:

      ちなみにArcadia[185]の他の方への感想返しで「主人公は最強ですけど」という書き方もされているので、該当箇所の「アインズ」はギルド全体ではなくアインス個人(モモンガ)を指すものと考えていいのではないでしょうか。

    • 匿名 より:

      上でも言われているように2回の敗北というのはweb版の話ですね。

      web版でもアインズ最強は変わらないですが(そもそも感想返しはwebだし)
      >次に本気でアインズが驚愕するときが2回?あったとき、
      >人の優しさと弱者への敬意を持った真アインズになるでしょうけど
      (Arcadia[2256])
      という感想返しもあるので2回の敗北とはここでいう2回の驚愕のことで
      力で敗北するのではなく裏をかかるとか精神的に圧倒されるといった感じでは?
      アインズ最強はあくまで戦闘力の話で中身は元々鈴木悟ですから
      それなら矛盾もないと思います。

      • 匿名 より:

        仰るように2回の敗北は戦闘での敗北という意味ではないでしょうね。
        web版アインズの気がかりな点としては書籍版と違ってシャルティア洗脳の件がないため、ワールドアイテムへの警戒が薄いことでしょうか。もし、書籍版と同様に傾城傾国の所持している敵がいたら、今後、守護者等の洗脳によって足元をすくわれかねないとは思っています。

  69. 匿名 より:

    モモンガさんっていつも裸足なんですかね?

  70. ぷくぷく より:

    気になっては、いたんだが…
    読み落としているのか?
    靴の記述は、7巻で冒険者を相手に剣の訓練をした時に足甲を履いていたとあるから戦闘訓練の時は、足甲なんだろうな~
    資料集には、上半身しか出てないし~下半身の資料が、ない…
    ズボンは、はいている?
    足は、アルらしいが、靴の描写がない?
    イメージ的には、ブーツよりピエロが、履いている先の曲がった靴なんだが~
    だからてっきり足が無くて浮いているのかと思った~
    ほらアインズ様177㎝なのに2メートル以上有るように見えるし…
    シークレットブーツじゃないよね~

  71. 匿名 より:

    何気に作中最大のヤンデレっすよね…

  72. 匿名 より:

    アインズ様のやってることって本人悪意や虐げる系の欲求がないとはいえド非道に見えるけどでもどこもどっこいどっこいな気がする。

    帝国も王国も法国も同じくらいエグいことやってるし、同族同士でもだけど…特に亜人に対しての扱い法国筆頭にかなり悪い。
    かと思えば亜人国家では人間奴隷やら食料人間やらも多いみたいだし…他種に対しての非道は世の常みたいじゃない。

    それに他国とはいえ法国の村単位での民間人殺害やアイテム使用のための生け贄、王国の徴兵制度とそれに伴う過酷すぎる重税、皇帝も国のためなら様々なものを切り捨てられる。

    どれも理由があるというならナザリックにだって理はあると言える、少なくともアインズ自身はナザリックのためにやっているわけだし、規模のでかさと持つ力の差は大きいけどやっている事の質は似通っている気がして特別『悪』とは思えないんだよなあ。

    • 匿名 より:

      いい具合にナザリック魂に染まっておられますね…

      まあ、アインズ様は悪というよりナザリック庇護下以外の存在にとって天敵みたいなものですね。

      占領前のリザードマンに対してはただアンデッドの材料としか見てなかったし、戦い方が戦術レベルでしかない王国軍に対し無感情に戦略レベルの魔法をブッパしたりと、知的生命体に対してとは思えないほど色々と思い切りのいい行動をしちゃってることが他の所属の存在と相いれない事を感じさせましたね。

      まあ、元が悪のロールプレイギルドということもあり、ナザリックNPC達のほとんどは間違いなく極悪だけど(デミえもん牧場とか)

    • 匿名 より:

      現地の人間から見たら自分達の安寧を脅かすナザリックは悪でしょう、現代日本の価値観からすれば
      でも現地はかなりシビアな世界だから単なる弱肉強食であって脅威ではあっても悪ではないと思われてるかもしれない
      そして本人の主観では人間なんて別種族であって共感を互いに持ちづらいんだから悪とは思ってないでしょうね

    • 匿名 より:

      その辺は立場の違いですからね
      法国が分かりやすい例で、法国はカルネ村や亜人から見たら悪だけど、人類の存続という観点から見れば善ですし

    • ももんさま… より:

      アインズ様が慎重に行動しているのは、同格のプレイヤーが存在する可能性を捨て切れない事につきるのではないでしょうか。
      物語にならないので有り得ないと思いますが、他プレイヤーの存在が完全に否定されたら、近場の王国、帝国、法国なんかさっさと滅ぼしてアンデッドの闊歩する大国が出来ても不思議には思いません。

      自分的にナザリック『も』紛うこと無き悪だと思います。そして、その悪が自分には魅力ですね。

    • 匿名 より:

      法国だって自分等の我が儘でエルフを拷問で心折るってレイプ奴隷とか、周辺の平和な亜人村を我が儘だけの理由で全滅祭、しかも同族の村さえ数百人 x 複数、夫やら恋人の前で強姦するようなことしながら虐殺

      人間食料扱いの亜人国家だって似たようなもんでしょ
      それらの観点から現状戦闘員以外は王国の1万を牧場に送った程度のナザリックは法国と同程度の悪徳を内包する普通の軍事だけあり得ないほど強国って程度じゃないの(現状)

  73. 匿名 より:

    悪と正義の価値観を持ってるのは人間種だけでは?

    • 匿名 より:

      どうかね?確かにリザードマンやゴブリンたちを鑑みれば亜人種は善悪よりも弱肉強食に殉じている気はするけどでもまったくないわけでもないとも言えないんじゃない?

      力を重んじるから「戦うのは是」でも「勝つためになんでもする、例えば子供や妻を人質にするは否」かもしれない。
      それはやはり善悪の価値観が人間とは所々共通しつつも違う形では存在しているってことじゃないのかね?

      もちろん実際どうなのかは知らんけどさ、善悪・正義云々の定義はバラバラでも個人として重んじる価値観に殉じる行いは善・相違する行いは悪しているならそれは存在しているということでいいんじゃない?

      「人間の善悪・正義」が亜人や異形種にあるかといえばないと思うけど。

      • 匿名 より:

        訂正 まったくないわけでもないとも言えないんじゃない?

           まったくないとも言えないんじゃない?

      • 匿名 より:

        善悪、正義なんて人間同士でも折り合わない訳で。
        異教徒は悪と言われたってその宗教で無い人にとってはその宗教こそ悪という風に逆転するんだし

  74. 匿名 より:

    まぁ何かどんどんタガが外れていってる気はするよな

    • ももんさま… より:

      タガが外れたところで勇者サマが御登場ですかね?

      • 匿名 より:

        その勇者にアインズ様の心が動かされれば(ナザリック的な意味ではなく)慈悲深い至高帝アインズ降臨なのかもしれない

    • 匿名 より:

      人間性が無くなったというより、単にゲームに入れ込みすぎたように見える
      他のプレイヤーから日本語でリアルやユグドラシル時代の話をされると素に戻るじゃないかな

  75. 匿名 より:

    敵対していない他のプレイヤー、あるいはかつての仲間から
    「現実世界に戻るために協力してくれ!」or「現実世界に戻る方法を見つけた!一緒に帰る気はないか?」
    って他のNPCたちの前で言われたらどうする気なんだろうね
    かつての他の40人のようにNPC全員見捨てて現実に帰る選択肢を選ぶのか
    それでもNPCたちを切り捨てられず残るのか

    仮にアインズさまの御意思で現実に戻る選択肢を取ったときにNPCたちはどんな反応をするのか気になる所。特にアルベドとデミウルゴス

    • 匿名 より:

      一巻におけるアインズの「元の世界への帰還」に対する自問自答を読めば、答えは分かり切っているように思われますが?

    • ポカリさん より:

      家族もいない。
      友達もいない。
      恋人もいない。
      ユグドラシルという趣味もなくなった。
      環境汚染が深刻。


      こんな状況で財や権力、武力を捨ててまで「もとの世界に帰りたい」とか思う奴は…絶対頭おかしい。

    • 匿名 より:

      自分は帰る気はないかも知れないが、帰る方法やこの世界の成り立ち、世界間の関連性などは知りたいだろうから手伝いはするだろうな
      生きて返すとは限らないが。

  76. 匿名 より:

    転移後の世界は未来の地球だったりしてな。情報を現実のものとする超技術が発明された後、何かしらの事で
    文明が滅び、その後、超技術で転移後の世界が出現した。新世界で適応出来なくなった人類は滅び今の人類が台頭するが、やっぱり弱くて滅びかけたがプレーヤーが降臨して新人類を救う。
    ユグドラシルから転移されたように見えるのは、ユグドラシルのデータが完全に残っていたから超技術によって出現させたというオチ。

    • 匿名 より:

      超技術ってことなら実は転移しておらずマトリックスのような世界だったりしてね。

    • 匿名 より:

      データ説基準にするとどこにでも転移したって言えちゃうからなあ、それこそシミュレーターや別ゲームとか

  77. ぷくぷく より:

    しかしプレイヤーは、帰ったと言う話が、無いから人間が、いる場所には、元の世界に帰れる通路なり門は、無いのかも…
    他の種族の所には、あるのかな~
    100年ごとの揺り返しの意味は、100年ごとにプレイヤーが、現れたり消えたりするのか?

    • 匿名 より:

      100~200年単位でプレイヤーが現れるみたいだけど消えるのは死ぬときだけじゃないかな?
      プレイヤーのスルシャーナは100年後に来た八欲王に殺されてるし
      寿命と死ぬこと以外で消えることはないじゃないかな?

    • 匿名 より:

      ツアーの言う揺り返しってのは恐らく歴史の変化量に対して言及してるんじゃないの?
      100年ごとにプレイヤーが出現、歴史に介入することで良くも悪くも大きな変化が生じてる。
      で、100年経つ間に変化は(プレイヤーの死とか?で)収束していって次のプレイヤーが来る。
      こんな感じかと予想しました。

      • ももんさま… より:

        同意です。神とも言える存在が出現する訳ですからねえ。
        出現順にカルマ等の法則性でもあれば面白いかな?とも思ったのですが無いみたいですね。

  78. 匿名 より:

    アルティーナクロスで加速の魔法と硬化(石化)の魔法と
    《集団麻痺》を使っていたそうです
    スキルでは筋力強化も

  79. 匿名 より:

    アンデットの軍勢を持つってなによりも最悪のチートな気がする、弱いのが群れてれば強いのが生まれやすくなって強いのからはより強いのがって連鎖を行えるとしたらもうどうしようもない。

    • 匿名 より:

      帝国の捉えた自然発生のデスナイトは相当レアらしいから
      強いアンデットが生まれる確率ってかなり低いんじゃないの

      • 匿名 より:

        強いの基準が異世界とナザリックで天と地以上に離れてますからね
        アインズ様が実験として「カッツェ平野に雑魚アンデッド……デスナイトとエルダーリッチを100体くらい放逐してみるか」とか言い出したらどうなるのか未知数
        自然発生アンデッドにレベル制限があればデスナイトの増殖で住むけど、このアンデッド発生システムって地味にナザリックの雑魚アンデッド無限沸き(レベル上限30)よりも高性能なんですよね
        レベル35のデスナイトが低確率でも発生できるんだから

        • 匿名 より:

          自然発生ではナザリックに忠誠ないと思うから
          ちょっと都合よく考え過ぎな気がする

        • 匿名 より:

          100年に1度レベルのレアPOPみたいですから
          ナザリックでも100年に1匹ぐらいPOPする可能性もまだあるかと。
          まあ、デスナイト如きがPOPしたからどうだって話ですが。

  80. 匿名 より:

    ただでさえデスナイトやソウルイーターでも国1つ落とせるっていうのに経験値消費しないと出せないオーバーロード・ワイズマンとグリムリーパー・タナトスはどれ程の強さなのやら
    描写されて無かったけど虐殺場面で強欲無欲で経験値習得しててその経験値で呼び出す展開とか見てみたいな

    • 匿名 より:

      プレイヤーの襲撃を警戒してるのなら連れて行くべきはアルベドであったはずなのに
      マーレを連れて行ってるのは経験値収集が目的なんでしょうね

      • 匿名 より:

        アインズが守護者二人をつけてきたのはプレイヤーの乱入時に備えての全周警戒その敵の情報収集かつ撤退用に壁にするためかと、対シャルティア装備じゃ倒しきるのも追い払うのもそもそも後だしで上程度のアインズは最初に勝つこと考えてない筈
        あと仮に失っても惜しくない人材装備だからではないかな、二人とも情報収集や偽装工作が主で戦闘は予備的な守護者だし蘇生システムの詳細が不明な時点ではレベルダウンも考慮してたんじゃない
        奪われる可能性を考えた上で洗脳警戒のために持たせた山河は単に隔離するだけでワールドアイテム持ってりゃ脱出出来るものかもしれないし強欲無欲も奪われても致命的な機能じゃないからね

        • 匿名 より:

          マーレはシャルティアの次に強いよ?

          • 匿名 より:

            それって性能的な強さであってプレイヤースキルの話じゃないの?マーレがアインズ並の立ち回り出来るか謎w何より3巻時点で最も警戒してたのがプレイヤーだし直接戦闘能力と役割であえて上下決めるなら下がアウラマーレってだけじゃね

      • 匿名 より:

        帝国はいずれ敵に回る上、ありんすを操った不明な敵の存在もあり手札を可能な限り隠しておきたい。
        そのため既に力を示しているマーレがベストでそれ以外は悪手。
        書籍版だと経験値を回収した素振りが無いけど回収したのだろうか、

  81. デイバーノック より:

    トリプレットマジック/魔法三重化とかってスキルじゃあなかったか

  82. 匿名 より:

    ラスボスが主人公みたいな作品結構増えてるけど…ここまでまんまそれらしい振る舞いをするのも珍しい。

    大体その手の作品パターンは『魔王だけど魔王らしくない』とか普通にやってることが善良とかそんなんばっかだもの、本当にラスボスっぽいのはアインズ様とHELLSINGのアーカードくらいな気がする。

    変に正当化せず善悪ではなく、敵を敵として排除する様がとてもいい。

    • 匿名 より:

      必要ならやる。無いならやらない。ってハッキリしたスタンスなのが良いな
      実は良い人系は飽き飽きだったし、ガチ屑は単純に見てて面白くないしで
      丁度隙間のターゲット層の関心をさらっていった印象

  83. 匿名 より:

    1巻を読み直して思ったけど、死者をよみがえらせる呪文《レイズ・デッド》はよみがえる時に5レベル消費で、そのレベルに達していない時は灰になると言う設定だけど、281ページで蘇生の短杖で村人をよみがえらせる事ができるような表記があるよね

    と言う事は、あのアイテムは《レイズ・デット》ではなく、D&Dで言う所の《トゥルー・リザレクション》が使えるアイテムなんだろうか?

    あと、D&Dでは2レベルダウンの《レイズ・デット》が5レベルダウンになってるけど、オーバーロードの世界でも《トゥルー・リザレクション》はD&D同様レベルダウン等のペナルティなしでの復活なのかなぁ?

    細かいことを言うと、D&Dでは1日経過すると復活させられなくなる《レイズ・デット》がこの世界では何日か後でも効果があるみたいだし(感想返しだったかでリザードマンをよみがえらせようとしたら灰になったのもいてびっくりと言うのがありましたよね)完全に同じではないみたいだけど

    因みに414ページで低位の蘇生魔法では云々と言う台詞があるから《トゥルー・リザレクション》またはそれに類する魔法はあると思います

    • 匿名 より:

      あ、最後の一行、(9巻の)414ページです
      入れ忘れてしまったw

      • 匿名 より:

        途中からレイズ・デッドもレイズ・デットになってるし……
        色々間違ってますが、スルーしてください

    • 匿名 より:

      村人を蘇らせる事が出来ると考えたのはアインズの勘違いです
      ゲームにはレベル5以下はロストなんてシステムがなかったから。
      PC特権?か何かで5レベル以下はレベルダウンが起こらないシステムだったはず
      だからあの杖は普通に5レベルダウンの最下級蘇生魔法レイズデッド相当でしょう

      • デイバーノック より:

        《リザレクション/蘇生》はデスペナルティを消す魔法や
        「ワンド・オブ・リザレクション」とかいう名前で効果がレイズデッド相当ってのは無いんじゃあ

        • 匿名 より:

          D&Dの魔法で言うと《リザレクション》は《レイズ・デッド》の上位で、《レイズ・デッド》が蘇生時2レベル減少で一日以内しか生き返らせることができないのに対して《リザレクション》は1レベル減少で10年以内なら生き返らせることができるとの事なので、リザードマンは《リザレクション》で生き返らせたと考えるのが自然ですね

          でも《リザレクション》でも1レベルだと灰になりそうだし、アインズ様もリザードマンを使っての蘇生実験前にレベル足りないと灰になると知っている様な事をどこかに書いてなかったっけ? もし書いてあったら、やはり《蘇生の短杖/ワンド・オブ・リザレクション》は《トゥルー・リザレクション》なのかなぁ?

          • 匿名 より:

            逆だろう
            レベル足りないとロストすること知らなかったから
            族長の一人が灰になったって書かれてたよ
            WEBの感想返しだけど

          • 匿名 より:

            自分の記憶と違うと思ったので調べてみました
            多分族長の一人が灰になったと言うのは2011/Feb/06(Sun) 08:06 pmの感想返しのことを言われているのでしょうけど、そこでは「族長の1人は最低レベルの復活魔法を使ったら、灰になったみたいです。アインズびっくり。そりゃゲームみたいにレベル表示されて無いからね。」と書かれているので、レベル5以下だった事を驚いただけだと思いますよ

          • 匿名 より:

            レベルが足りないと灰になる可能性は認識してますね。
            ただ、この台詞は書籍では削除されてるみたいです。
            >それと弱い奴の場合は復活できずに灰になる可能性がある。
            >まぁ、大丈夫だとは思うが、その可能性も忘れないようにな。
            (web前編 戦-12)

            プレイヤーのlv低下ストップについては書籍1-92にあります。
            >もともと5レベル以下の場合はキャラクター消滅だ。
            >しかしプレイヤーは特別な加護によって消滅は免れ、
            >レベルが1でストップする。そのためあくまでも設定上の話だ。

            この前後では死亡時のペナルティとその緩和方法について
            プレイヤーとNPCに分けて説明されているのですが、
            NPCについては資金消費によりノーペナで復活するという
            シャルティア方式の説明しかされていません。
            そのためゲームで実際にlv不足による消滅の機会があるのか
            この説明からはどうもよく分からない気がします。

            加護への言及はwebや感想返しで見つけられなかったのですが
            ひょっとすると書籍で加護の設定が加えられて
            ゲーム中での消滅はプレイヤーに限らず「設定上の話」
            という設定になったという可能性はありませんかね?

          • 匿名 より:

            もっとちゃんと探したらweb版でもレベル低下の限度はありましたね。
            訂正します。

            >確かにゲーム設定では喪失したレベルが、
            >現在の自分のレベルを下回った場合キャラクター喪失と決まってはいる。
            >ただ、プレイヤーキャラクターは10レベルまでは
            >死んでもレベルダウンが起こらない所為で、
            >ベータテストの頃とは違い、もはや死に設定である。
            (web前編 闘技場)

          • 匿名 より:

            書籍1-92の文からするとユグドラシルでは死んで魔法を使わず復活した場合は5レベルダウンで、《レイズ・デッド》や《リザレクション》を使うとそれを軽減できるとあるから、MMOで言うとFF11のレイズのような扱いなのかな?

            オマケに課金アイテムを使えば経験値が多少ダウンするだけで済むと書かれているから蘇生の短杖を使えばレベルダウンで灰になることなく生き返るのかもしれないですね

            しかし、魔法を使ったらD&D準拠で考えた場合、灰になったと言うリザードマンの族長の一人は2レベル以下だったと言う事か。それはアインズ様もびっくりだ

          • 匿名 より:

            基本lv5ダウンなら族長は老化で弱くなってたんだとおも

  84. 匿名 より:

    9巻までの所業は対外的にも英雄じゃなくて魔王だよな…、形式的には戦争でも実質は一方的な虐殺になってしまったし使った魔法も怖すぎる、そりゃデミウルゴスも喜ぶわ。

    ここからアインズ・ウール・ゴウンがどうやって『英雄』に成り得るのか、それとも『魔王』として君臨するのか…楽しみ。

    • 匿名 より:

      9巻までの、というよりは9巻での所業で決定的になっちゃいましたよね・・・
      むしろアレで魔王じゃなかったらなんなの?

      • 匿名 より:

        クアイエッセ「神よ!」

      • 匿名 より:

        邪神でしょ
        WEB版の無欲と強欲使用シーンが書籍版にもあれば完璧だった

        • 匿名 より:

          web版は邪神ルート、書籍版は魔王ルートなんでしょうね

        • 匿名 より:

          いやクインティアはスレイン法国の人間だし、あくまで『六大神のスルシャーナ』だと思ってるから…彼自身にとっては邪神どころか神降臨でしょう。

    • 匿名 より:

      魔王であり英雄の織田信長のようになるのかな。

  85. 匿名 より:

    まさか最初に立体化されるとは

  86. 匿名 より:

    アインズ様がナザリックのNPC達に失望される事を恐れているように、NPC…特に守護者たちもアインズ様に失望されてナザリックから去られる事を…見捨てられることを恐れている。

    互いに相手に失望されるのが怖くて、いなくなるのを恐れ合っている。

    しかし、だからこそ互いに気を緩めず頑張り合うため…根底にある思いから健全と言えるかはともかく、常に向上心を持ち続けることができるって言うのがね。

    ただでさえ圧倒的な力を持つがゆえに傲慢になりがちなナザリックの面々にとってはなかなか理想的とも言える状態かもしれない。

    • 匿名 より:

      モモンガさんもともと慎重な性格だし、
      フォーサイトの面々に「強さにあぐらをかいて、向上を怠れば足を救われる」と言い放つあたり、
      シモベがナーベラルみたいなのばかりでも、このギルド長に任せとけばそう破綻しないなぁと感じさせられる。

      あとはいつ智謀王の化けの皮が剥がれるか・・・

      • 匿名 より:

        いっそ剥がれた方が楽になれる気すらする。

        結果として大きな破綻もなくやれているわけだし、それによってNPCが失望を覚えたとしても離れていくほどじゃないとは思うんだよなあ。
        部下が優秀ってのももちろんあるけど現状上手くやれているのはなんだかんだアインズがうまく調整しているからってのも間違いなくある。

        だからこそ化けの皮が剥がれないどころかむしろ上からガンガン補修されているせいでいつまでも誤解が誤解を上塗りして楽になれないのかもしれんけど。

        • 匿名 より:

          別にNPCは失望しないと思うんだよなぁ
          ナーベだってアインズが弱くても
          忠誠心は変わらないと言い切ってるしね。
          仮にアインズが人間の凡人だと分かっても
          ビックリはされるかもしれないけど
          忠誠心は変わらないと思う。

        • 匿名 より:

          元凡人だと思う。今のアインズはかなり有能だよ。元営業マン、ギルド運営の経験で調整能力はかなり上だし、向上心もものすごくある。プチっと萌え直伝の知識、モモンでの経験などやユグドラシル時代からの廃人レベルの強さもある。

          • 匿名 より:

            ぷにっとだった

          • 匿名 より:

            NPCが最初から絶対の忠誠心がある前提だからこそ
            運営がうまくいって、優秀に見えるけど
            実際は、運と組織力に助けられてる面が大きいと思う。

            それも踏まえると
            やっぱり頭脳は凡人の域からは脱してはいないと思うけどなぁ。
            たまに頓珍漢な事言ったり
            すごく天然なところも多いし、特にweb版は。

        • 匿名 より:

          忠誠心は揺るがないだろうけど、デミウルゴスあたりは自分の間違った解釈が主人を精神的に追い詰めてたことに気づいたら自害しちゃいそうだなあ。

          • 匿名 より:

            ナーベがンフィーレアの件で命で詫びをと許可を取ろうとしたように
            ナザリック的には命さえも主の所有物なんで
            勝手に死ぬとか有り得ないと思うよ。

        • 匿名 より:

          ぶっちゃけ
          至高の御方>>>>>>越えられない壁>>>>>>ぼくのかんがえたさいきょうのおんかた
          だから化けの皮が剥がれたら「御方になんという負担をッ!!命で購います!!」クラス。
          以降は赤ちゃんプレイ並みの甘々プレイだろ。

      • 匿名 より:

        組織の頭は崖下へ突っ走りさえしなけりゃ上手く回ってるように見える理論ですなw最悪でも破綻だけは絶対避けるようにしてれば幸い部下が優秀だからどんな悪路でも走破できてしまう・・・
        ブティック行って奴隷買ってこよ~♪なんて言ってても知謀王とか言われる始末

  87. 匿名 より:

    唐突で申し訳ないのですが、人格のところにある「書籍版では鈴木悟は小卒という設定」は、
    どこに記載されているものなのでしょうか?
    ご存知の方いらっしゃいましたらお教え戴けないでしょうか。
    1~9巻をじっくり2周目読んで、さらに3周目2巻途中なのですが見つけられませぬorz

    • 匿名 より:

      なろうの活動報告の「オーバーロード8巻作者雑感」に以下のように書いてあります。
      >webのアインズさんは最終学歴は高校か大学ですけど、書籍のアインズさんは小卒です。

      ちなみに、この雑感ではwebの最終学歴が「高校か大学」となっていますが
      web後編の「日々-4」によれば高卒という設定のようです
      >アインズは高校を卒業すると同時に働きだしたため、学生生活は若干短いと言えよう。

    • 匿名 より:

      割烹での活動報告「8巻作者雑感」のアインズの項に記載があります。
      詳しく知りたければアニメ盤を buy ! 

      ついでにいうと、オーバーロードのしっかりとした考察をするのなら、書籍やwebだけの情報では厳しいです。活動報告や感想返し・twitterでの書き込みに加え、特典小説やドラマCDは必要になってきます。
      オバロは本編にもかかわってくる結構重要な情報が普通に特典モノに記載されるので、全巻読み直すほどのやる気があるのなら購入して損はないと思います。
      とくに、ギルメン関係の設定は特典モノでの情報の方が多くなっているほどですから。

  88. 匿名 より:

    小卒ってのは、あの時代では
    義務教育が小学校までになったって事ですかね
    小学校が6年のままだとすると、思ってたより社会人人生長い

    • 匿名 より:

      いや、小卒でエリートって言われるってことは
      小学校さえ義務教育じゃないんでない?
      愚民化政策らしいし

  89. 匿名 より:

    エリートって表現は見落としてました
    とすると結構酷い世界っぽいですね
    でも娯楽としてのゲームはあるから
    北斗の拳みたいにはなってないでしょうが

    • 匿名 より:

      あの世界のエリートって防護シェルターの中に住んでる
      一部の超特権階級のことじゃないの?

      いやまあ、小学校にも通えなかった人たちからしてみたら
      エリートに見えるんだろうけど

    • 匿名 より:

      ある意味北斗の拳のほうがマシかも知れんよ
      あっちの世界は戦闘能力が高ければ底辺からのし上がることが出来るけど

      こっちは出自が特権階級の身分じゃなきゃ詰みみたいだし

  90. 匿名 より:

    魔導王…リアルでも魔法使いっぽいしピッタリ

  91. 匿名 より:

    円盤の特典ドラマを聞いてて思ったが、アインズ様って意識的あるいは無意識に「楽な方法」を避ける傾向があるよね。

    いろいろと考えすぎてるって事なんだろうけど。

    • 匿名 より:

      八欲王のごとく脳停止で力のままに任せてれば
      あっという間に世界征服か破綻のどちらかになりそうだから
      時間制限は無いのだから、慎重に行動するのは良いんだけど

      いつの間にか世界征服することになってしまってるあたり
      アインズ様も周りに流されてるだけな面が大きいからなぁ

  92. 匿名 より:

    戦争で人が密集していたとはいえ魔法一発で10万人以上殺せるって力もそうだけど所業としてぶっ壊れにもほどがあるよな…

    近代ファンタジーの金字塔とも言える指輪物語の魔王サウロンだってそこまでの事はしていない。
    なんでもありの現代ファンタジーでいわゆる『勇者』の対である『魔王』にもここまでやった奴はなかなかいないと思う。

    • 匿名 より:

      紅い竜の契約者の某王子はそれ以上にやるから安心だな(震え声)

      まぁ王子は総合だけど

      • 匿名 より:

        カイムは勇者…というのは違和感あるけどそっちよりな立ち位置で国を滅ぼしたけどそもそも世界が崩壊寸前だったからな。

    • 匿名 より:

      転スラでも似たようなことやってたしそれが名乗りの条件みたいになってたよ!

    • 匿名 より:

      サウロンはインテリジェンスアイテムな指輪に転生しただけの劣化能力アインズ(チャーム・死霊術)
      なのに本体の指輪剥き出しでレイザーエッジで指ごと切り落とされ無力化された間抜け、ほぼ破壊不能アイテム化したから寿命はなくいつかは立ち直るけど舐めプすぎや
      アインズ様のような慎重な行動がどれだけ大切か分かるな

    • 匿名 より:

      広島だけで14万人死亡してるんだよ、しかも民間人
      アインズ様よりすげえ

  93. 匿名 より:

    即死耐性無視した即死攻撃を放ってくるラスボスとかタチ悪すぎるで…

  94. 匿名 より:

    もしモモンガ様が弱かった場合は守護者たちは部下兼保護者的な立場に変わっていたのだろうか?

  95. 匿名 より:

    忠誠心は一切変わらないんだろうね
    ただ身を案じるあまり、守護者全員どころかナザリック総軍クラスでの出撃じゃないと墳墓から出してもらえなさそうw

    • 匿名 より:

      その場合だと召喚と守護者と一緒に撃破のパワーレベリングでレベル100にしながらスキルの増えかたがどうだこうだって話をしているうちに王国が帝国に飲み込まれてそうw

    • 匿名 より:

      次はどの超位魔法を取るかとか守護者と相談しながら仲良くレベリングの風景とか見てみたいねー
      やっぱりアルベドデミえもんは黒仔山羊をオススメしてくるんだろうなぁw

      • 匿名 より:

        アルベドだけはレベリングなどせずに、ずっとナザリック内でいちゃラブしてくださいと言いそうな気がするw

      • 匿名 より:

        デミがしっかりしたアインズ育成計画を考えてたのに
        コキュが勝手に戦士職を取らせて怒られるのを幻視した

    • 匿名 より:

      しまった、そしたらエンリ姐さんとカゼフ戦士団死んでてエ・ランテル廃都スタートw
      そしていきなり帝国編になって六腕は存命の上度重なる戦災で王国は労働人口不足・・
      いや、幾人か残す中にエンリ姐さん含まれてて娼館襲撃でエンリとネム救助、額冠ンフィーの枷としてwebアルシェ姉妹みたいにナザリックB6で研究と繁殖か・・・

      うわぁぁぁなんか(妄想の)暗さがやヴぁい水準に

  96. 匿名 より:

    特典小説で初めて鈴木悟の家族のことが語られたけど、切ない
    そして何気に母親の死の状況がカジットと似てるんだな

  97. 匿名 より:

    フローティング・アイは?

  98. 匿名 より:

    アインズ様へのぷにっと萌えさんの評価めっちゃ高いやん。

    • 宝物殿中でござる より:

      実体験の話ですが
      FF-XIのボス戦でチームがあっさり全滅したあと
      攻略サイトを参考にした戦法を採用して同じチームで
      あっさり勝利する事は多々ありました
      ぷにっと萌えさんが仲間に居れば尊敬されるのは当然です

      • 匿名 より:

        アインズから→ぷにっと萌えへの評価じゃなくてぷにっと萌えから→アインズへの評価ですの、解りにくかったならすまんね。

  99. 匿名 より:

    今更だがペロペロなフールーダが靴にKISSしたのデスナイト使役を見せられた前だし、タレントで見れた魔力の本流に感動したからと殆ど間違いなんだが

    • 匿名 より:

      フールーダが皇帝達と一緒にナザリックでデスナイトが使役されているのを見たのは、フールーダが裏切った後(靴にキスの後)なので明らかに誤りですねー

      webでは事前の裏切りはなく、ナザリックで弟子入り志願するので、そもそも靴にキスは無いですし

  100. 匿名 より:

    アインズ様が177cmってのが毎度信じられん。

    いや普段の姿はともかくとして…モモンの姿の時190cmくらいはありそうに見えるのは俺だけか?

    • 宝物殿中でござる より:

      甲冑の具足の分高くなりますね
      その分少なくとも5cmはあるでしょう

      • 匿名 より:

        アニメ版はアインズの時もアルベドと比べると
        10cmどころの差じゃないけどなぁ
        まあ、演出ということでいいじゃないか

  101. 匿名 より:

    モモンガ玉の効果が気になる

  102. トータス より:

    《アウトラル・スマイト/星幽界の一撃》
    =アストラル・スマイト?

  103. レレレ より:

    トゥルーデスは無いん?

  104. 匿名 より:

    アインズに息子(バンドラ)がいると知ったら現地住民のほとんどが驚きそうな気がする。

    • 匿名 より:

      単純に疑問に思ったんだけど「至高の方々に作られました」とNPCたちは思ってるわけだからこの話でいう息子って概念に当てはまらなかったりすると思う。
      ならアインズとパンドラの関係は親子ではないって言い切れるのだろうか
      神の子供なんて言われてるキリストさん的な考え方なら息子ってことにもできそうだけど
      大工の父でいうところの実父は運営に当たるのだろうか

      • 匿名 より:

        例えるなら…
        神が土の塵からアダムとエヴァを創造した。
        神→至高の41人
        土の塵→運営、クリエイターツール
        アダムとエヴァ→NPC
        では?

    • 匿名 より:

      私の、私の名はパンドラズアクター!アインズ様の息子だッ!!

  105. 匿名 より:

    作品の基本コンセプトからはもしかしたら外れるかもだけど、今後アインズの心胆を寒からせしめるような強敵キャラがナザリック外から出てきてほしいなぁ。それこそザイトルクワエ戦の時言っていたような、守護者がチームプレイをしなければ勝てない程の。

    • 匿名 より:

      一応最終決戦?でNPCの全力や八階層もお披露目するって話だし
      それなりに強いのがでるんじゃないの

      それこそ20持ちの常闇とかは守護者単体じゃきびしいらしいし

      • 匿名 より:

        最終決戦までいかなくとも、組織力まで含めたらナザリック勢が最強なのは揺るがなさそうだから個人戦闘力だけでも守護者に匹敵または上回るような存在がゲリラ戦的に挑んできたら面白そう。ちょうど魔王軍に立ち向かう勇者のような。

        • 匿名 より:

          >組織力まで含めたらナザリック勢が最強

          モモンガ様なしでも大陸制覇できるんだっけ?
          モモンガ様なしでどこまで制限されるかわからんけど、あんま強い敵いなさそうだよなー

          • 匿名 より:

            モモンガさん無しというかデミに全部任せると半年で制覇できるけどナザリックも半壊するって話じゃなかったかな。
            アインズ・ウール・ゴウンが最強ってのは作者公認だし、
            あの世界の全てと敵対してようやくナザリックに閉じ込めれるのが限界なんじゃなかったかな?(web版だとダメージは受けるがそれでも勝つとか)
            世界全てとはいかなくともナザリックVS竜王連合若しくはプレイヤーとかはありそうね。

  106. 匿名 より:

    あやふやな知識なので間違ってるかもしれませんが、
    (たぶん)城を駆逐するには3倍の兵力が必要なので
    世界中の武力を集めてもナザリックの3倍の武力にならないのかな?
    世界中の武力でナザリックを封殺出来るなら世界全ての力を集めればナザリックの3倍近い武力になるのかな?

    • 匿名 より:

      3倍の話は数でなんとかなる現実世界の場合だから・・・
      100レベル相手に低レベル100万人とか集めても意味ないから

    • 匿名 より:

      核戦争に城がどこまで役に立つかだな
      いくらナザリックといっても3倍はさすがに無理じゃないか?

      • 匿名 より:

        3倍はさすがに無理じゃないかと書いたけど
        正直わからんか、ゲームとはいえ1500人跳ねのけてるし

        枝1さんが言ってるとおり、こっちの世界の理論は通用しない世界ではあると思うけど

        • 匿名 より:

          3倍の戦力どころか同レベルの戦力集めるのもきびしいよなあ
          数百体いるデスナイトだけでも既に伝説級だし

        • 匿名 より:

          仮にLV100だけ3倍集めても1500人と同じ末路になりそうね
          重要なのはあの世界固有の装備とか始原の魔法、ワールドアイテムの有無だと思う

          • 匿名 より:

            フレンドリーファイアー可能になってるし
            数だけ多い集団だと攻めのほうが不利になってそうだしねー

  107. 匿名 より:

    ルべド関連でトラブって守護者何人か死ぬ様な事態とか、タイミング次第では全滅もあり得るのかな?
    WEBだと、アインズ様2回負ける的なこと言ってたけど、内部だけじゃなくて外部も敵はいるのか
    書籍でも、もう少し強敵の存在匂わせてもいいよなぁ

  108. 匿名 より:

    ギルド武器のアインズ・ウール・ゴウンを奪われたらナザリックが崩壊するって話だからそういう展開になるのかな。崩壊てのが具体的にどういう事態になるのかがわからないけど、建物が崩壊とかだとまた建て直せばいい話だから、もっと根本的にヤバイことになるんだろう。総力で圧倒的に勝る敵を相手にする時は弱点を一点突破がバトル物の華だもんな!

    • 匿名 より:

      ギルド武器を壊されたらの話な
      ここまで警戒して守ってるのに
      壊される展開になったらちょっとな~

    • 匿名 より:

      なお八欲や13英雄リーダーはギルド武器で無双してた模様

      実際ギルド武器を破壊できるようなものがあの世界にあるのかね~
      確か武器を壊すにはデータ量でその武器を上回らないとダメだったはずだし
      ・・・でも爪切りの例もあるしよくわからないんだよな

    • 全裸ヤロー より:

      もしかしたら空中都市のギルド武器が壊されて崩壊したから、魔神(NPC)が地上に攻めてきたのかな?
      ピニスンが「数百年前に“突然”空を切り裂いて現れた魔神」って言ってるし。この“突然”ってところが気になってたんですよね。

  109. 匿名 より:

    今のところナザリック側の不安要素が、ギルド武器破壊、ルベド暴走、真意の掴めないアルベドによる至高の存在捜索隊ってところか。他にない……よね?
    人類最強の法国の神人も評議国とやらのドラゴンも、ナザリックを壊滅に……って程とは思えないし。ある程度の被害は与えられるかもしれんけどさ。

    • 匿名 より:

      デミウルゴスに任せたらの話はあったけど、現状モモンガもいるし慎重すぎるくらいに行動してるわけだから、たいして苦戦もせず完結しちゃうのではないかと愚考します。
      なお作者の予定では20巻ぐらいの完結予定だったけど、オバロ人気が社会現象となりオバリスト達の強い訴えで完結が50巻ぐらいまで伸びるとも愚考します。

      • 匿名 より:

        今のペースで50巻は無謀よなー
        くがねちゃん、物書きあきらめて一度就職したらしいけど
        夢が叶ったんだから専業にならんのかなー

        • 匿名 より:

          20巻ってーともう折り返し地点過ぎてるってことだからねぇ。50巻ありゃあ今後守護者より強い敵なんていくらでも出せそうだけど。この作品ラスボスとかいるのかな?それともナザリックがラスボスとなって世界の敵になるのか。それともまさかの八欲王大復活とかで世界と共闘路線か。ずーっと続いて欲しいけど、まぁ面白くて人気あるからってグインサーガみたいな事になっても困るしな。丸山くがねさんまだ若そうだし、いらん心配だけど、あんな悲しい思いは2度とゴメンだぜ……。

          • 匿名 より:

            なら結論としては死の支配者という事で
            本編40巻、外伝4巻、全44巻って事でいいな?

          • 匿名 より:

            異論が無いようなので
            ウィッシュ・アポン・ア・ スター
            使いました

  110. 匿名 より:

    そろそろ新刊情報こないかな~
    夏くらいに一冊、アニメ前に一冊、後に一冊くらい出してほしい!

  111. 匿名 より:

    武王との戦いでクレマンティーヌのスティレッドを使っている所を法国に見られた訳ですが、もしかしたら色々と邪推されてるんじゃないか、法国も実はジル君に続くオーバーロード最高のリアクション芸人だったんだww

    • 匿名 より:

      別にモモンがクレマン倒したことは隠してないし邪推されても問題ないんじゃないか
      モモンとアインズの関係もすでに疑ってるし(同一人物とはさすがに思ってないが)

  112. 匿名 より:

    今更だけど鈴木悟は両親が小さい頃に死んでるという勇者のテンプレ設定だけど成り行きが真逆のは凄くいい感じなんだよな、オーバーロード の現実世界に置ける状況がすごく気になる、どうしてここまで歪んだ常識が生まれるのか読んでみたい

    • 匿名 より:

      アンデット化による精神の異常に常識が変わりゆくって線は少なからずありそう
      イビルアイもアンデット化だけはやめておけって言うしそれだけ危険な思考回路が生まれてもおかしくないんじゃないかな

      • 匿名 より:

        アンデット化による影響ってのはやっぱあるよな。1巻でカルネ村が血祭りにあげられてる光景見ても、人間を全く別の種族として突き放して考えられるってなこと書いてあったし、9巻の大虐殺でもそうだったし。仮にモモンガさんが人間種だったら突き放して考えられるってことは無くなるだろうけど、ナザリックのためにってなったら問答無用で人間殺すと思う。

      • 匿名 より:

        イビルアイの言ってた存在とアインズは真逆の存在だから
        アインズは人の心を取り戻せるらしいぞ

    • 匿名 より:

      鈴木悟自身は普通に常識人っぽいですけどもね
      すごい童貞こじらせてる感があるのと、ユグドラシルに対する執着が半端ないという点が特殊なだけで

      • 匿名 より:

        鈴木悟の時点で一般人の皮をかぶったサイコパスだと思う。
        上の人も言ってるけどアンデット化が無かったとしても自分たちの利益になるようなら大抵のことはやってのけそう
        そう思わせるところがほかの作品の主人公からかけ離れたところな気もする
        常識はあるけど自らの利益を最優先する。綺麗ごとは言わない。でも実は我が儘

        • 匿名 より:

          サイコパスはいくらなんでも酷い言い様というか語弊ありすぎると思う
          8欲王とかもそうだけど人は権力持てばその力を振りかざすのはいたって普通、実社会でも普通にあるし、戦争で酷いことをする人間なんて腐るほどいるでしょ
          アインズは幼稚だけど普通の範囲ではあると思う

          • 匿名 より:

            一般人が世界を滅ぼせる力を手に入れて
            周りからは神と崇められ、ナザリック以外を軽視するYESマンしかいないんじゃ
            鈴木悟じゃなくても狂いそうだよねー

          • 匿名 より:

            実際誰か1人でもギルメンが一緒だった全く違う展開になったらしいし、仮に虐殺しようとしても止められるらしいね
            メンバーが何やってすかモモンガさんって声かければ即鈴木悟モードに戻るとかなんとか。

          • 匿名 より:

            でも、人間を見下しまくってるナザリックの面々作ったのはギルメンなんだよなあ

          • 匿名 より:

            ゲームやし

        • 匿名 より:

          ふと思ったんだけど、鈴木悟が一般的な思考の持ち主だったとしても
          もし人間できてたらアンデット時よりひどいことになってたりしないだろうか

          アルベドの誘惑に確実に負けるだろうし
          モモンガ至上主義のアルベドに、アルベドに誘惑されたモモンガ
          考えただけでも恐ろしい

          • 匿名 より:

            そいえば、アインズってアルベド本来の姿見たことあるのかな?
            ユグドラシル内であるかな?
            正直ピクリともしないイメージなんですけど!
            無いなら設定書き換えの罪悪感で三日は持つかもなぁ

        • 匿名 より:

          あの「命の価値は平等じゃない」とか、「メリットが無いなら助けない」、「そもそも見ず知らずの他人のことなど興味ない」って考え方は鈴木悟に限った話じゃなく、西暦2100年代の日本人の一般的な共通認識って感じじゃないの?
          資本主義が極まった企業による統治下の社会だと、否が応でもそういう考え方になりそうだけど。

          んで、アンデッド化して情緒的な面が薄れた影響でその考え方が強まったと。

  113. 匿名 より:

    アインズはやめてったギルメンに対して怒りはないのかな?
    うちもFF11とかでLS64名+のギルド作ってたけど
    やめてった奴に対して良いイメージばかりでもないんだけどな・・・。
    ましてや鯖9位のギルドでしょ?そんなのペットボトラーみたいなもんだし
    アイテム関連、恋愛関連、人間関係とか多少ギスギスしてないとかおかしいんだが・・・。書籍だとわきあいあいなイメージしかない。もっと他ギルドからのスパイとか
    現実には殺伐としてるもんだ。
    まぁほんとに極一部の人は懐かしい印象あるけど

    • 匿名 より:

      怒りはないのかってその辺りの複雑な想いが作品のド頭に描かれてるんですが
      1巻から読み直してどうぞ

    • 匿名 より:

      うちのlsは、平均20~25ほどで最大84人いるぽ
      それでいて、マターリした雰囲気のいいls
      今でもFF続けてるのは、このlsに入ったおかげだなと思う。
      おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw

      • 匿名 より:

        自分語りはしすぎるとアインズ様からの情熱的なハグが待ってるよ

      • 匿名 より:

        あ、ぽこたんインしたお!

      • 匿名 より:

        いいLSだな。 うちは鯖でそこそこ有名になった途端にスパイが潜り込んできて連日晒し掲示板やらに内情かかれたりとか・・・
        最終的には仲間割れで壊れたよ。(壊されたといってもいいかもしれないが)

        つかまだ続けてるってすごいなー(´・ω・`)自慢だが鯖で最初にスファライつくったお

  114. 匿名 より:

    人に対する態度が酷いっても
    今のアインズはアンデットだがらなあ
    単純に考えて、人間相手には人間がアンデットに向ける程度の感情しかないだろ

  115. 匿名 より:

    アンデッドの心ってのは想像するしかないけど、もし自分がこの世界に転移したら、きっと現実感がなくて、この世界の住人に対しては結構非道な事でも出来てしまうかもしれないなって思ってた。ゲームの延長というか、この世界を現実とはみなせないかもしれん。だからアインズ様の殺人行為にはある意味共感出来たんだけど、ただアインズ様ってプレイヤーに関しても『死亡実験したいなぁ』くらいの距離感なんだよな。読んだ時少しゾクリとした。もし元の世界に再転移して、人の体を取り戻したら鈴木さん、罪悪感でおかしくなってしまうかも。

    • 匿名 より:

      まぁそうは言っても
      死んだらレベルダウンして生き返るらしい情報は得てるからなぁ
      どこかで確かたいなぁであって積極的にヤるかではない気がする

      • 匿名 より:

        なるべく敵は作らない方針だし
        最初の頃はプレイヤーいたらできるだけ協力したいっていってたしね

      • 匿名 より:

        だから『そのぐらいの距離感』て事だよ。出来るだけ協力したいけど、死んだって別にいい。たとえばシャルティアあたりがプレイヤーをそうとは知らずに殺してしまっても、心配するのは他のプレイヤー仲間の心証くらいだろう。シャルティア怪我はないか?洗脳は?何かひどいことされなかったか!?とか。

        ゾクっとしたっていったのは、ナザリック以外どうでもいいってのが、やっぱプレイヤーも例外じゃないんだなってわかったから。いやもし自分だったらアインズ様同様警戒はするだろうけども、多少の仲間意識はあるだろうなって思ってたから。これがアンデッド脳ってことなのか。それともゲームの頃の感覚のままなのか。MMOやったことないからわかんないけど

        • 匿名 より:

          想像なら一瞬だけどさ、1巻から11巻の期間ってかなり長いと思うんだよねー
          その間、アンデッド化のせいで常に冷静な思考を強制されるなかで
          ゲーム感覚ぬけないなんてありえんのかねー

        • 匿名 より:

          プレイヤーとは基本協力で敵対した場合復活実験とかだったきがする

          • 匿名 より:

            だから基本協力だけど、ナザリックを害した場合全然殺すよ?ってことだろ。

        • 匿名 より:

          復活実験は結局なんからの形では必須だからいいとして
          プレイヤーに仲間意識はどうだろうなぁ
          転移とか特殊な状況は知らんけど、MMOでフレンド以外の自動マッチングのプレイヤーなんて、多少気を使うNPCレベルて人はかなりいるんじゃないかな?
          ムービー見てたらダンジョンクリアされてたとか、暴言問題とかPVP系なら割と聞くし、、皆そうとは言わないけどね
          アインズは、ナザリック>>>>>その他ではっきりしてるから、他のプレイヤーとも仲良くなろうではなくて、敵対しないようにしようにみえる

          • 匿名 より:

            鈴木悟の部分は親近感は持ってると思うよ
            ただあくまで鈴木悟は残滓であって、残滓と言われるぐらいだから
            主導権はアンデッドであるモモンガが握ってるんでしょ

          • 匿名 より:

            ナザリックが関わらなければ妥協できる、協力するみたいな事本編で言ってた気がする

          • 匿名 より:

            残滓といっても日常や仕事時のアインズ様は鈴木悟の影響をもろに受けてるよなー
            生死の考え方だけは、アンデットの本分ということで鈴木悟の影響力が弱まるんだろうか

  116. 匿名 より:

    webと同じなら人間の心取り戻すからヘーキヘーキ

  117. 匿名 より:

    モモンガはやっぱり裸一貫で転移してきた方がよかったかもしれんね。まわりNPCしかいないから絶対の支配者としてのロールプレイと責任を負わされて、賑やかかもしれんがストレスフルな生活をおくってる。すべてを捨てて出奔したくとも、ギルドへの愛着からそれも選べない。仮にギルメンの誰かと転移したとしても八欲王の二の舞にならないとも限らない。
    もし一人だったら世界をめぐる旅人になってた的な独白があったけど、そっちの方が気楽で、もしかしたら友達もできて幸せにやれたんじゃなかろうか。

    • 匿名 より:

      どうだろうね・・・
      1人で探検して300年前のプレイヤーと同じ末路になるんじゃないかな

      • 匿名 より:

        シュガールートだとイビルアイに応援されたり、本編で戦わない竜王と戦ったりするらしいね。
        それはそれでいつか見てみたいなぁ。

    • 匿名 より:

      自分もMMOにはまって
      大学休んだりしてゲームのほうが大事だった時期があったけど
      サービス終了で強制的に出来なくなったあとは
      しばらくは禁断症状もあったが
      時間が経てばあの時なんであんなに人生をかけて
      やってたんだろうと今は思う
      モモンガもギルドに依存してるけど本人一人で異世界にきてたら
      それはそれで、ギルドの呪縛から放たれ気楽に出来てただろうな

      • 匿名 より:

        まさに諸行無常、仕方のない事なんだろうけどその台詞をギルメンの誰かからか聞いたらアインズ様、激おこだろうなぁ。ヘロヘロの、ナザリックもうないと思ってた、の台詞にキレかけたくらいだから。

  118. 匿名 より:

    私はリアルで同郷だから仲良くしましょって言われても「なんで?」って思うタイプだなぁ
    会話のネタにはなるだろうけど、親しくなるかは別
    アインズは良くも悪くもナザリックに縛られすぎだし、皆でくれば仲間割れ、一人で来ても永遠の命だし最後は星にタヒたいって願いそうだよね
    今の形がベストなんじゃないかな?と思わなくもない

    • 匿名 より:

      アインズ自体が同郷だからって仲良くしようとはしてないしね。
      敵か利用できるかもしくは関わらないか。求めてるのは過去の楽しかったあの頃とその遺物の大成だからどうしようもない。

  119. 匿名 より:

    シャルティアとヤルダバオトを除いてアインズにダメージ負わせたのはニグンと武王だけなんだよな。そろそろ12巻だというのに主人公にまともダメージを与えているのが身内だけってのは初めてだな。
    アインズにダメージ与えらるだけ光栄なんだな、最後には何人になるだろう、こんな凄いことができる存在は。

    • 匿名 より:

      ニグンさんは六大神の遺物を使っただけで本人の実力じゃ無し、
      武王の時は自分から上位物理無効カットしてて本来であれば攻撃は届かないとかじゃなかったっけ?
      実際の所身内以外で実力でまともにダメージ入れれたのは未だ0だったような。

      • 匿名 より:

        魔封じの水晶自体は遺物だけど
        込められてる魔法は現地人が発動させたものじゃないんですかね?
        第7位階なら一人の英雄級と沢山の信仰系がいれば使えるみたいだし

  120. 匿名 より:

    鈴木悟がユグドラシルに固執した理由ってゲーム性とか高額課金したからとかよりも、やっぱ仲間なんだよな。でも……ヘロヘロはまぁアレとして……他のギルメンは鈴木悟と違って現実世界にも居場所があるから離れていったわけで(もしかしたら他のゲームにハマッてるだけかもしれんが)。MMO未経験者だけどこの辺の感覚はわかるし、切ねーわ。
    オーバーロードの現実世界って環境破壊とか中国分裂とか欧州戦争とかネオナチとか色々物騒な世界で、鈴木悟も色々あってゲームに傾倒しやすかったんだろうけど、現代社会にもいっぱいいるんだろうな。

    • 匿名 より:

      ネトゲなんて人間関係で続けて人間関係で終わるのが大半だしね
      DMMOーRPGってVRとは根本から違うしハマったら超楽しそうだ
      SAOでもそうだけど、もはや医学の分野だよね、2100年に出来てる気はしないなぁ

  121. 匿名 より:

    森で建てられた偽ナザリックの中って本物と一緒なんだよね、もしかしたらこれを攻略したら本物の危険度は下がると思うんだけどどうなの

    • 匿名 より:

      逆に難易度あがるやろ

    • 匿名 より:

      本物と一緒なわけないじゃん

      • 匿名 より:

        でもドラマCDでアウラが中もほとんど一緒だよって言ってるから罠とかいろいろ対策打てるようになるって思ったんだが違うの配置されるシモベの強さぐらい?

        • 匿名 より:

          あのドラマCDはくがねちゃんのーたっちじゃなかったか?
          脚本がコミックの人でさ

        • 匿名 より:

          4巻のトカゲでログハウスみたいのしか作れなくて
          悔やんでるアウラのほうが正しい

          漫画のドラマCDは別時空です

        • 匿名 より:

          仮に一緒だとしても、偽と本物が構造が一緒だという情報をどこで入手するんだ?
          本物潜ってから判断するのか?それで「たぶん」「きっと」一緒だろうで探索するのか?

          そもそも、ナザリック勢が偽ナザリックが攻められたことを気付いてないことが前提だよねこれ

      • ハムスケ より:

        確かにそうなると思います。

  122. 匿名 より:

    アインズ様のどんなところが好きですか?

    • 匿名 より:

      馬鹿だけど努力家。仲間から得た知識と経験を上手く使いこなせてる

      • 匿名 より:

        馬鹿ではなくないか?抜けてるところあるけどモモンガさん普通に頭の回転早いし、ユグドラシルの経験からくる知識も豊富で、石橋を叩き壊して飛行で渡るくらい慎重だし。努力家ってのは正にその通りだけど

        • 匿名 より:

          知力はあるけど教養がないかんじかね

          • 匿名 より:

            転移後の世界じゃ遊びで作ったビルドが化け物すぎてもしちゃんと教養あったら本当にアルベドの言う通り一人で全部抱えこめちゃうぐらいやばい、こんなの八欲王みたいな末路しか見えない。おちょこちょいでギルドと仲間思いのモモンガだからうまく回せてる、部下の仕事をちゃんとしらないのはあれだけど(デミ)

  123. 匿名 より:

    現実世界は相当ひどい世界らしいし小卒となると他のやつらから差別受けたり馬鹿にされたり
    色々あったかもしれない
    親恋人友人いないんじゃ余計辛かっただろう
    ギルメンとは仲よかったみたいだし、そういう現実世界でのしがらみ無く接してくれた
    ギルメンだからこそ執着はんぱねえんだろうなーと思うとあの執着度も納得

    • 匿名 より:

      小卒ばかにできる奴なんてごく一部の特権階級の人間だけだぞ

    • 匿名 より:

      オーバーロードでのリアルの話って割と笑い事じゃないんだよな
      小説じゃなく本当のリアルも似たような兆候あるし
      100年後の現実が小説と同じになってても驚かないだろうなぁ
      まあ、その頃でもまだ日本があるかもわからんけど

  124. 匿名 より:

    7-322で「麻痺しか使わないのであれば<不死者の接触>(タッチ・オブ・アンデス)は少し勿体なかったか?」とあり、<不死者の接触>(タッチ・オブ・アンデス)は使っていなかったと解釈されるのですが、7-332で「-略-そこの転がった男に使った魔法、<不死者の接触>(タッチ・オブ・アンデス)を発動して、-略」とあるのでヘッケランに使ったのは麻痺ではなく<不死者の接触>(タッチ・オブ・アンデス)と解釈すべきなのでしょうか?

    • 匿名 より:

      <不死者の接触>(タッチ・オブ・アンデス)の能力がデバフを強化
      もしくは麻痺など複数のデバフを任意に与えることができる能力だったのかもね

  125. 匿名 より:

    転移後、元の世界の鈴木悟ってどうなってるんだろうな
    植物人間状態化してるのか、消え去ってるのか、はたまた何事もなく日常を過ごしているのか

  126. 匿名 より:

    なんというか、ギルドマスターとかそういう点では親しみを持ちやすいけど
    親友とかにはなりたくないタイプだよね
    地雷が多すぎて

  127. ハムスケ より:

    やっぱり思ったんですけどアインズ様はとってもすごいと思いました。
    だって、魔法を718個も完全に覚えていることがさすがだと思いました。
    鈴木悟さんの時には、自分の仕事は、どこまで覚えていたと思いますか?

  128. u より:

    >>「上位物理無効化Ⅲ」と「上位魔法無効化Ⅲ」の恩恵によりレベル60以下の存在による攻撃は一切通じず、それは転移後の世界においてほぼ無敵であることを意味している。
     やろうと思えば「絶望のオーラⅤ(即死)」を垂れ流しながら歩き回るだけで都市すらも壊滅させられる。

    現実世界(2017)でも無双出来るよねこの方、
    ダメージ与えたければ、普通の重火器や戦車等の兵器じゃなくて
    核兵器とかじゃないと意味ないだろうけど、ワープ出来るんだから当たらんだろうし
    むしろ他のプレイヤーの可能性やワールドアイテムが無いから余裕そうだな。

    • 匿名 より:

      そもそも、現実世界で魔法が使えるのかという壁にぶち当たりそうだけどな
      あの世界でも元々無かった魔法を何らかの手段で八欲王が強引に世界のルールにぶち込んだらしいし

      • 匿名 より:

        転移先でも魔法は元々あったんじゃないの?
        ワイルド・マジックとか原初の魔法(?)だっけ?って呼ばれてた気がするけど
        八欲だったかが転移してきたせいで魔法の法則が歪んだとか言われてたから
        八欲が歪めたのか、転移したせいで歪んだのかは知らんけど

      • u より:

        >>あの世界でも元々無かった魔法を何らかの手段で八欲王が強引に世界のルールにぶち込んだらしいし

        八欲王がやったのってユグドラシルの魔法を広めて
        何らかの手段(ワールドアイテム?)で世界のルールを歪めて、元々あった始原の魔法の使用を厳しくしただけじゃないの?
        あの世界元はユグドラシルの魔法を使えない世界だったの?

        • 匿名 より:

          webであればドラゴン、竜王達が負けた後に
          改変したみたいだから転移した存在は魔法も使えたと考えていいと思う
          書籍でも11位階、超位魔法を神々の魔法って法国が言ってるんだから
          六大神が超位魔法を使ってたんだと思う
          超位魔法が使えるならスキルや魔法が使えてもおかしくないと思うしね

        • 匿名 より:

          お願いする系の魔法やアイテムで位階魔法を広めて
          始原魔法をルーンのように廃れさせたか、新しい世代のドラゴン達は覚えることができなくなったんじゃないでしょうか

        • 匿名 より:

          現実世界で魔法は使える前提で考えていいんじゃないの?
          あくまで、アインズの戦闘能力なら現代兵器や軍に無双出来る筈って話だし

  129. 匿名 より:

    ユグドラシルの魔法がこの世界で使えなかったのならまず使えるようにしようとするんじゃないだろうか
    その時に何か起きて原始の魔法に影響を及ぼしたってのが納得が行くんだけど
    えてして上の仮定のタイミングで原始の魔法の抑制をしないだろうし、したとしたらそれは使えるようになってから?
    元々使えるor使えるようになったなら原始の魔法使いと衝突があって超位階以上の阻害魔法でもかけたのかも

    • 匿名 より:

      たぶん転移後も普通に魔法もスキルも使えたんだと思うよ
      魔法が使えないなら、スキルもアイテムも装備の効果も出ないだろうし
      魔法みたいな、不思議パワーも無しでただ身体能力が高いってだけで
      世界のシステム改変なんて無理だろうしね。
      この世界に来たプレイヤーが、耐性無視の始原の魔法ウゼーってなって
      五行相克みたいなシステム改変のワールドアイテム使って始原の魔法に制限かけたって方が自然じゃない?
      その結果使いにくい始原の魔法より、ユグドラシルの魔法が口だけの賢者のような奴によって広まって行ったんじゃない?
      web版じゃ制限の無いシャルティアがツアーに半殺しにされてたのに、プレイヤーとはいえ魔法も使えないのに、全盛期の評議国と対等以上に戦えるわけないし。

      • 匿名 より:

        でもあの後ツアー負けたっぽいじゃん
        しかもユグドラシルのアイテムが無傷だったことから
        フル装備だったらほとんどダメージ受けなかった可能性まであるし

        • 匿名 より:

          竜王にはプレイヤー完殺できる存在いるらしいで
          スキル系とかユグドラシル産無効にされるから魔法書き換えしましたってなるほどって感じやなぁ

        • 匿名 より:

          いや、俺が言いたいのはシャルティアでさえ
          ツアー、一体にあんだけ追い込まれたのに魔法が使えなかったら、
          八欲王が全盛期の評議国と対等以上に戦えるわけないから、最初から魔法とかは使えたんじゃないの?ってことなんだけど。

          • 匿名 より:

            まぁ現地の存在は使えなくても転移してきた存在は使えただろうな
            魔法使えなくても対ドラゴン装備でガチガチにすれば
            普通に勝てる気もするけど
            モモンガ玉にドラゴン特効って出てるから
            普通に対ドラゴンの装備もありそうだしね

          • 匿名 より:

            スキルは使えただろうけど魔法は正直分からん
            八欲王が考察の候補にあるワールドチャンピオンなら
            シャルティアより遥かに強いし
            数多の真の竜王を屠って来たしてもぜんぜんおかしくないし

          • 匿名 より:

            魔法が使えるのとアイテムが使えるのとレベルによる数値による強さは別だよね。
            当時魔法が使えなくてもワールドチャンピオンの力にユグドラシルの魔法が関係してなかったら無双できると思うんだけど

    • 匿名 より:

      個人的な考えで言えば、移転して来た存在は全ての能力を使えたけれども、この世界からの恩恵は得られなかったので、改変したのではないかと思います。
      具体的に言えば、アイテムが作成できなかったり、経験値が得られないとかじゃないかと思います。
      リソースを失い、レベルダウンして、それを補う事が出来ないと危険でしょうから。

      あと、ツアー達は逆にワイルドマジックを使ってその改変から逃れたのではないかと思っています。

      • 匿名 より:

        真なる竜王にはワールドアイテムが効かない可能性がでてきたしな

        • 匿名 より:

          そんな描写あったっけ?
          個人的には始原の魔法は世界級に対抗できる可能性もあるけど、個体差があり完全無効化はできないって感じの認識なんだけど。

          • 匿名 より:

            傾城傾国が竜王には効かないって法国で言ってた様な
            あくまで可能性出てきたっていってるやん

  130. 匿名 より:

    八欲が改変したから現地の存在が位階魔法を
    覚えた状態で生まれるようになったって作者が言ってた気がする

    • 匿名 より:

      六大神のスルシャーナが死に際に、人間のために魔法使えるように五行相克使ったっていう説に勝手に落ち着いてたけどそうなのか

      • 匿名 より:

        八欲王にボコられて殺される間際にそんなことが出来る余裕があったとは思えない

  131. 匿名 より:

    ユグドラシルではどの様に記憶操作を運用してたのか本当に謎
    転移先のポイントを書き換えたりとかそういった使い方なのだろうか
    ユグドラシルの魔法を熟知してるアインズ様が使ってるのだから、それなりに便利なんだとは思うんだが・・・
    それとも然程使えないけどロールプレイの一環としてとっただけなのだろうか

    • 匿名 より:

      普通にフラグ管理じゃない?
      エルフの味方クエするとドワーフに敵対することになるから町にも入れないとか結構あるよ

    • 匿名 より:

      永久チャームみたいなもんじゃないの

  132. 匿名 より:

    アインズ様って魔法も60以下は無効化するのかと思ってたけど
    3巻読み直すと低中位の魔法を無効化するって書いてあって
    ドミニオンの7位階はダメ通ってることから見て多分スケリトルドラゴンと同じ耐性なんだな

    • エ・ランテル民 より:

      物理だってデータ量の話で60レベル以下の存在の攻撃無効化するわけじゃないからな
      例えで60レベルぐらいまでの敵の攻撃を出してるだけ

  133. 匿名 より:

    アインズ様は骸骨だから体重軽いのかな?
    人間であの身長だと10㎏くらいしかないみたいだけど

    • 匿名 より:

      アインズ様の骨密度やばそうだよなー

    • 匿名 より:

      アダマンタイトを余裕で超える防御力だからな
      まぁスキルの効果ってのもあるけど
      webでクレマンティーヌが椅子になってればまだ予想がついたかも

  134. 匿名 より:

    耐性の脆弱Ⅳって受けるダメージ4倍って考えればいいのかな?
    アンデッドが光より火に弱いってはずもないだろうし
    もしそうなら異形種の耐性ピーキーすぎて人気ないのも結構わかるわ

    • 匿名 より:

      でもユグドラシル全体で三番目に強い人は異業種だったんだよね

    • 匿名 より:

      MMOでバランス型は基本的に地雷なんですけど
      この設定だと異型種は、PT組めない新規や装備が整ってない序盤の冒険は特に厳しそうですね
      設定見た感じ、異型種のレベル取った分職業で覚えれる魔法やスキルが覚えられなそうなので(アインズなら職業LV60なので、人間種なら300のところ180しか覚えれない?)
      対応力が低くて、一部の狩場には行けない(役に立たないアイテム係)こともありそうですね
      人間種である程度やって、スキルや装備を厳選後に転生して、ステータスの高さを利用して対人用とかに特化するのがガチなやり方ですかね

      • 匿名 より:

        モモンガ様の初期種族、スケルトンメイジは「種族」として魔法が覚えられるのでしょう。さもなければどうやって最初の敵を倒すのやら。スケルトンメイジLV15でファイアーボールまで覚えられそう。でも純粋な魔法職じゃないから、種族だけではフライは覚えられないとかの制限があると。

        • 匿名 より:

          そういえば種族がスケルトンメイジでしたね、作中でよく言われてるのでスケルトンからスタートと思ってました
          モンスターが覚えてる魔法が7種?だったと思うので、その種族の系統(死の支配者なら時間王・将軍・賢王)の所有している魔法から選択ってかんじでしょうかね

  135. 匿名 より:

    アインズ様って転移先で料理食べれないけど、MMO時代はもちろん使ってただろうし体にふりかけるのかな?
    アインズ盛りか若干2名喜びそうなのいるな
    いや全員か嫌な集団だなぁ

    • 匿名 より:


      ゲーム時代もアンデッドは料理バフ受けられなかったと思うぞ

      • 匿名 より:

        え!
        じゃーデメリットがあるならメリットがあるんだし
        食べれないメリットってなんだろうなぁ
        てっきりポーションは振りかけても飲んでも使える的な感じかと思ったのに

        • 匿名 より:

          メリットは空腹状態にならない

        • 匿名 より:

          飲食不要はゲームで一定の間隔で食事とらないと空腹で悪くなるとバッドになるのが無いって事よ、そのかわりパワーアップ系の食べ物使えないって事、簡単に言うと人間種とか普通のキャラは維持するのに食べ物が要るけどアンデッドは維持費要らずってこと

        • 匿名 より:

          メリットは飲食不要そのものでは?
          現行のゲームでも、睡眠や飲食が必要な作品はありますので。

          あと、アンデットは回復ポーションは使えませんよ、使用するとダメージ食らうはず。
          状態異常回復の方も、高い耐性があるので必要無いかと。

        • 匿名 より:

          デバフ系アイテムでアンデットにバフかかるんでない?

  136. 匿名 より:

    アンデッド能力で酸素不要ってあるけど
    ユグドラシルは酸素要素まであったのかw

  137. 匿名 より:

    鈴木さんのアバターは、
    死を支配する魔術師をイメージして作ったので、生贄系の魔法を遊びで多数習得している気がする。
    転移後世界でフレンドリーファイヤが無いから召喚モンスター生贄にして、使いたい放題のチートが出来そうに思える。

    • 匿名 より:

      ゲーム時代でも生贄用に無差別攻撃してくる悪魔召喚を使うみたいな話し
      があるからチートでもなんでもないようなきがする

  138. 匿名 より:

    すみません。フレンドリィファイヤーでした。

    • 匿名 より:

      細かいとこつっこむと一般的には同士討ち可能な状態をFF(フレンドリーファイア)有り、もしくはFF有効と呼ぶ。
      だから転移後世界はFF無しじゃなくて有りになったが正しい

  139. 匿名 より:

    チートは言い過ぎたかもしれんが
    ユグドラ時代より、生贄系の魔法は使い勝手が良く効率が良くなってると思う。

  140. 匿名 より:

    今まで勘違いしてました。説明してくれて、ありがとう。

  141. 匿名 より:

    11-045
    「アインズ如きが考えつく事など既に誰かがやっていても可笑しくは無い」
    と本人は言ってますが
    タレント移植、大義名分、技術の独占、経済支配、人体実験、武技習得、マッチポンプとか
    個人的にはプレイヤー全員、誰もやって無いと思う。
    タレント移植に至っては発想自体が誰も無かったと思う。

    • 匿名 より:

      正直、誰でも思いつく事だから
      アインズがそう思ってしまうのも仕方無いと思うけど

      • 匿名 より:

        やろうと思っても出来る環境が無かったが正しい気がする
        ギルドが転移したからこそできたわけだし。

  142. 匿名 より:

    自由な世界で強大な力を持ったら普通はアインズみたいに
    建設的、合理的、論理的思考で生きたりしないと思う。
    思うがままの直情型で生きてしまい
    実験や策略等の面倒事をしない単純な性格になる気がする。

    • 匿名 より:

      アインズ様はアンデットで感情を抑制されてしまうからこそ常に冷静でいられて、
      欲望のままに行動しようとしても、その感情が一定以下のレベルの状態でないと長続きしないからこそですね。

      人外だったから、ギルドごと転移したから、部下の忠誠心が高く優秀だったから、脅威となる他プレイヤーがいないから・・・
      かなりアインズ様って恵まれてるね

      • 匿名 より:

        普通はゲームから転生系作品でアバターが人外(それもアンデッド)ってのはネックになる部分なのにな。

        アインズ様の場合、感情抑制と精神のアンデッド化がないとデミ牧場の真実を知るときとかナザリックNPC達ならではのナチュラルサイコな部分に触れるときに心が壊れかけないからなぁ・・・

  143. 匿名 より:

    「アインズみたいに」では無く→「アインズみたいな」に修正です。

  144. 匿名 より:

    アインズ様自己評価低くて作中では無能感だしてるけど超絶有能よね
    NPCと比較してもデミ、アルベド、パンドラに続いて有能なんじゃないかね
    あえて無能を指摘するなら知ったぶりで運営しているとこだけど、アインズ様の望むことじゃないし仕方ない

    特にカリスマ性は演技とはいえもはや本物
    冒険者組合、ドワーフ達の心の掌握は「見た目補正」+「武力背景あり」とはいえ、100%アインズ様の力量よね、まさに至高のまとめ役

    • 匿名 より:

      他の守護者が(デミやアルベド)が頭良すぎだからお馬鹿に見られたりするけど、普通に頭キレる類だとは思う
      だけどいつも交渉の場でなんやかんやでラッキーがおこる強運(これは主人公補正?)が一番凄い
      というかウケるw

    • 匿名 より:

      無能でも有能でもない
      ただし、運はものすごくいい

      • 匿名 より:

        仕事はできないが仕事のやり方は知っている人、知識は無くても知恵はある
        知識はある程度補えるけど知恵は生まれ持った感性やセンスによるところが大きいからやっぱりアインズ様は有能だと思う
        ラックましましではあるけど能力がない中で着実に成果を上げてるのがすごい
        能力がない=無能とは思わん、アインズ様の支配者ライフは始まったばかりだしね笑
        まぁ、デミさんアルベドさんとかいう規格外から比較すると間違いなく無能になっちゃうんだろうがなー

    • 匿名 より:

      くがねちゃんがどっかの感想で言ってたが、鈴木さんは平の営業マンであって社長とかじゃないから、組織のトップとしては無能なんだよ
      あの世界の教育はあくまで企業戦士を作るためのもので愚民政策じみてるから、こっちの世界における小学校で知識習得の基礎を作りましょうとか、情操教育をしましょうとかいうのもないせいで、隗より始めよが貝より始めよになったり、哲人思想を鉄人思想と間違えたりとか、知識的にも足りない部分は多い
      ドワーフとかに関しては言う通りで、長い平社員生活で培った飛び込み営業の経験が生きてるからうまくいってるし、ここは間違いなく無能じゃない
      ただこれから先鈴木さんがあなたの言う前半部分についても有能であると勘違いをして、貰い物の力を振りかざして王のごとき傲慢さに溺れ、現地勢に精神的敗北を喫するまでをくがねちゃんは描きたいらしいから、今後は無能描写増えるかもしれないな
      まぁ振りとはいえ王様ロールプレイしてたら監獄実験よろしくそっちに飲み込まれるのは想像に難くないもんな

      • 匿名 より:

        [2459]むちむちぷりりん◆bee594eb 2011/Apr/23(Sat) 06:50 pm
         ありがとうございます。まさにその辺が私の書きたかったところです。蹂躙される側――その世界で生きる者たちにも物語があるわけです。それが魅力的に映るなら、一生懸命書いたかいがあるというものです。
         アインズはこれから徐々にさらに傲慢になると思います。ただ、もしアインズが目を覚まし――モモンガに戻ったときが来たなら、プロット上に書かれてある「止まっていた足をようやく動かし、前に歩き出した、真・モモンガ」になるかと思います。
         その辺になれば偽りではない大英雄の姿を書けると思うんですが、まだまだまだまだ先、長いですね……。
         まぁ、当分不快なシーンが続くと思いますので、全部完結した頃一気に読んでもらえればと思います。

      • 匿名 より:

        [1687]むちむちぷりりん◆bee594eb 2011/Feb/20(Sun) 10:41 am
        個人的には人間(とか亜人)には頑張って欲しいです。というより変なことを書くようですが、異世界転移系最強キャラはその世界の人間に1度ぐらいは敗北を喫するべきだという考えがあります。たまたまの幸運や異常事態によって努力無く力を手に入れただけのガキが、その世界で苦労しつつ力を得ている者を上から踏んづける。ムカつきます。
         アインズが負けるかどうかは、今後の話次第です。もしかすると一度も負けることなく終わるかもしれません。
         ですが、アインズは頭は良くは無い。力以外では失敗することもあるというのはそんな考えからです。たまたま切り抜けてますけど、落とし穴は色々と作中で書いてるつもりです。
         こんな考えを持った人間が書いている極北系最強ものを今後も楽しんでもらえるよう、面白い最強シーンを展開していきたいと思います。今後もよろしくお願いします。

      • 匿名 より:

        ただこれから先鈴木さんがあなたの言う前半部分についても有能であると勘違いをして、貰い物の力を振りかざして王のごとき傲慢さに溺れ、現地勢に精神的敗北を喫するまでをくがねちゃんは描きたいらしい

        ↑このエンディング予想って上記二つの感想返しからですかね?
        これはあくまでアルベド・マーレ・魔導国の無いweb版ルートの話では?
        長くなってしまったけど、たまに見かけるwebと書籍を混同されてる内容だから気になったので

        • 匿名 より:

          丸山先生は上記の思想から度々アインズ様を迷惑で哀れな狂人であり、嫌いだと明言されており、同時に他人に何と言われようとストーリーの根幹を変えるつもりもないとも幾度も明言されています
          これらはwebと書籍の設定混同という話ではなく、元々アインズ様がマトモになるストーリーを書きたいという、丸山先生がオーバーロードにて描きたい根幹の部分であると言えるでしょう
          もちろん挙げられた三要素、具体的にはアルベドのラスボスもしくはそれに近いものになるのでは?というフラグなど、ルート自体はweb版とは違ったものになっていると思われますが、リアル世界の設定がよりディストピアとなり、教育システムや性経験の有無の変化によりweb版以上に人間性を損なうものになったこと、モモンとして他者よりも上の立場で扱われる機会が激増したこと、魔導国による全生物奴隷国家化をナチュラルに構想していること、クライム&ブレインの主人公度アップなど、むしろweb以上にアインズ様が人間性をすり減らし、天狗になる要因が増えており、着々と下準備が行われています
          また、挙げられた三要素があるからといって丸山先生が本当にやりたいことと仰った部分を変更する理由にもなりえないと思います
          もちろん、webも書籍も未知の展開に突入している以上、確証はどこにもありません
          しかし上記の理由から、エンディングやそこに至る過程はweb版とは大幅に違っていても、アインズ様が作中で精神的増長と敗北を喫する可能性は非常に高く、むしろ書籍版ではその展開はないと考えられる根拠の方が乏しいのではないでしょうか

          • 匿名 より:

            中身のない長文妄想今日もお疲れ様です

          • 匿名 より:

            長文妄想はキモいって散々言われてんのになんで書き込むの?叩かれたいの?構って欲しいの?それともキモがられたいの?

          • 匿名 より:

            作者でもないくせに自分の作品の様に語りすぎキモイ

          • 匿名 より:

            まあ、でも一理はあるな

          • 匿名 より:

            どの辺に一理あるんだろう?
            無駄に長文してるけど、描いてることは結局、書籍とWebは展開が違うって当たり前の事しか書いてないよ?
            自演?

          • 匿名 より:

            アインズ含めチートもらって好き勝手するだけの主人公は嫌い
            こういう主人公がマトモになる話を書きたい
            これって妄想というより本人が明確にしてる先の展開についての話ですよね
            web版と書籍版で設定が違うからとかそういった話じゃなく、丸山先生の思想信条として全部明言されているのに書籍ではそうならないと考える理由が本気で理解できません
            ◯巻の◯◯という描写から違う、もしくは書籍発売後なんらかの媒体でこれらをきちんと否定する発言があったなど、何か根拠があるのでしょうか?
            煽りとかでなく、真面目に教えて欲しいです

          • 匿名 より:

            まためんどくさい馬鹿がわいてるよ

          • 匿名 より:

            すごいなw
            どれだけ自分の思う根拠並べても結局妄想でしかないって気づけてないのか
            そんなタイプではないだろうけど、作者の気まぐれで結末が変わる作品は沢山あるよ
            推理小説とはちがうんだよw

          • 匿名 より:

            webの時点で敗北は今後の話次第ですって言ってるのに
            不特定多数に見られる掲示板にそのエンディング予想を書き込んだりするから皆から嫌われるんだよ、普通の人は予想しても次巻位までだろ
            まだ刊行予定の半分くらいなんだから

            あとくがねちゃんから嫌われてるのはwebアインズであって書籍は結構優遇されてるよ作者雑感読んだ方が良いアインズに関してのコメントは毎回あるから

  145. 匿名 より:

    糞なが長文
    公開オナニーがしたいなら他所でやれ

  146. 匿名 より:

    俺は妄想書いたり長文書いてる人より、他所いけとかわざわざ妄想キモいとか言ってる奴らの方がキモいしどっか行ってほしいな。どっからが妄想?そんなのこのサイトのコメほとんどが妄想だろwお前ら何様だよって感じで逆にウケるわ。

  147. 匿名 より:

    ここは大百科なんだから妄想を書き込む行為が本来の用途と少しずれてるんだよな多分。

    • 匿名 より:

      もはや大百科として機能してないし。
      まともなソース有り考察がしたいならwikiへ、
      雑談したいなら2chへ、
      長文妄想&公開オナニーはこちらでどうぞ!

      • 匿名 より:

        こちらでもどちらでも見る人読む人が不快になる妄想書き込むのはダメでしょ。妄想したいなら脳内で勝手にやってくれ

    • 匿名 より:

      いちおうソースを出してそれを解釈してる人は多少でも内容があるからマシ
      妄想だからどうのって連中は単なる自治厨で書き込みに全く内容が無くツマラン

  148. 匿名 より:

    的外れな妄想を長文で書く迷惑行為してるから叩かれてるのに、反論や擁護がとんちんかんな逆ギレばっかりなのはお察しなのかな? 最低限書き込む前に割烹を読む書籍を読んで確かめてから書き込んでって言いたくなるのが長文で投稿する人に多い。

  149. 匿名 より:

    何か擁護してる奴とか長文で書いて叩かれてる奴が同一人物か知らないけど論点がずれてるんだよなぁ、Webと書籍をごちゃごちゃにしてる辺りでもうね

  150. 匿名 より:

    どこからを妄想、考察とするか明確に定義するのは難しいが、
    事実に基づいた1段回までの論理的な推論が考察、
    それらの考察を組み合わせた時点で個々の精度が高かろうが妄想だと思ってる

    ・WEB版の構成は書籍版にも反映されており、今後も反映される可能性が高い⇒考察
    ・過去の発言からWEB版のアインズ様は痛い目にあう可能性が高い⇒考察
    ・WEB版にて物語の根幹を変えるつもりはないと発言しているので、今後も根幹は変わらない可能性が高い⇒考察

    ・作者は物語の根幹を変えるつもりはなく、WEB版の設定は書籍にも反映されるため、書籍版についてもアインズ様は痛い目にあう可能性が高い⇒妄想

    • 匿名 より:

      うん、何言ってるか全然理解できませんでした

      • 匿名 より:

        いや正しいかどうかはともかく言ってることは普通にわかりやすいと思うぞ
        本気で理解できないのなら自分の頭を心配するべき

      • 匿名 より:

        確かに考察と妄想の区別は難しいところがあるけど、この説明は普通にわかりやすいと思う

    • 匿名 より:

      長いけど分かりやすくて読みやすい
      いつも変な書き込みする人は見習った方が良いね
      身の丈に会わない言葉を使う人が長文だと読むのもしんどいから

    • 匿名 より:

      読解力とか無い上に長文で指摘されても逆ギレしてイミフな事を毎回長々と書くから嫌われてるの理解してないのがな、今回の説明も理解してないじゃあないの?問題の長文の奴は、理解力とか他の利用者の事考えられたらあんな書き込みしないだろうけど

  151. 匿名 より:

    まぁ考察って前提条件間違ってたら意味ないしね
    同じくアインズについて間違った前提条件から考察したジルさんはハゲたし

  152. 匿名 より:

    いや、最後のは考察を2つ繋げた文にしただけじゃん
    普通に意味分からん
    擁護してる人は自演混じってるの?と疑うレベルで

    • 匿名 より:

      だから考察を2つ以上繋げたら妄想と変わらんよって話だろ

      • 匿名 より:

        あれな、例文のひとつ目から①、②、③とふりわけると①+②が③になるだけなんだよ。
        ①私は人間です
        ②私は男です
        ③私は人間の男です
        これと同じことだよ?
        考察を材料にして新たに導きだした結果が妄想だというなら納得だけど。

        • 匿名 より:

          全く違う、ほんとにお馬鹿さんなんだな

          ①私は人間です
          ②私は男です
          これは①、②どちらも事実、考察じゃない。だから繋げても別段おかしな話にはならないの。

          上で書かれてるのは
          ①考察a
          ②考察b
          考察aの時点で推測でしかない(正しい保証がない)のにさらにそこに推測を足していくともう考察と言える範疇を超えるってことだよ

          • 匿名 より:

            恐らく此処まで話が通じない上に問題視されてる理由を理解してないから恐らく同一人物だと思うが相手にするの無駄だからやめた方がいい理解力と読解力がない馬鹿に理屈言っても通じない

          • 匿名 より:

            簡潔にための例なのにそこに噛みつくアホっぷり…

            ①WEB版の構成は書籍版にも反映されており、今後も反映される可能性が高い、そして過去の発言からWEB版のアインズ様は痛い目にあう可能性が高い、加えてWEB版にて物語の根幹を変えるつもりはないと発言しているので、今後も根幹は変わらない可能性が高い
            ②作者は物語の根幹を変えるつもりはなく、WEB版の設定は書籍にも反映されるため、書籍版についてもアインズ様は痛い目にあう可能性が高い

            両方同じ意味なのはおわかり?
            ①はあなたの正とする文を3つ繋げただけ
            ②は言葉の位置を入れ換えて繋げただけ

            事実だ考察だはただの例の違いで論点じゃないんだよ
            ちっぽけな脳ミソで熟考してください

          • 匿名 より:

            元々の文をただ纏めただけというのが極当たり前の見方だと思いますけど。。
            3つ文を纏めたら妄想になるというのはそれこそ妄想なのでは…
            さすがにそんな妄想する人はひとりですよね。。

            (違うところに間違えて同じコメしました、ごめんない><)

          • 匿名 より:

            その二つを並べて同じ意味って正気で言ってるの?

            ①はa.b.cと一つの文章中に順に考察を述べてるだけで、考察を統合してa+b=なんて形になっていない。結論もabcそれぞれについてる。
            対して②はa+c=b

            これが言葉の位置を入れ替えただけ?
            またそれは論点が違うとか言っちゃうの?

          • 匿名 より:

            むしろ同じに見えないなら中学生位からやり直すことを強くすすめます(^^;

          • 匿名 より:

            ここまで明確な例文並べても否定するか…
            まぁ自分でも分かってるけど意地になって認めないだけか、
            そうでなければタダの真正なお人なのか
            どちらにしろ、もうこれ以上相手にしても無駄ということだな

            上の人も言ってるけど、中学生と言わずもっと前からやりなおして勉強しなさい
            俺はもう寝る

          • 匿名 より:

            にゃんだ系の馬鹿って言い返せないとこ突かれるととにかく罵ろうとするんだよなぁ
            ①は「そして」とか「加えて」で無理やり繋げてるだけで
            りんごうまい
            みかんうまい
            バナナうまい
            つってるだけじゃねーかw

          • 匿名 より:

            並列列挙された事項を組み合わせて文章に校正するとき、
            よほど気をつけていないとニュアンスが変わってしまい
            記者が意図した文意として伝わらないことがままある

            そういう例を引き合いに出したことで余計に話がわかりにくくなっている

            とりあえず横から言えることは落ち着いて話の本質に戻るべきということくらいだ

          • 匿名 より:

            ドヤ顔で両方同じ意味なのはおわかり?って頭悪すぎんだろこいつ大丈夫か

          • 匿名 より:

            文章合体させただけと当然の突っ込みを認められないキチガイ、
            そしてそれを問い詰めて罵るお馬鹿さん、
            どっちもどっちで相変わらず糞コメばっかだなw

            そんでそれを覗きに来てコメする自分も同類ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ

        • 匿名 より:

          頭のよろしくないフィリップス君のために説明するなら
          ①やつはエルダーリッチである
          ②エルダーリッチは戦士としての能力は低い
          ③エルダーリッチの必殺魔法はファイヤーボールである
          これらすべて事実である場合、つなげて奴はエルダーリッチであり、戦士としての能力は低いがファイアーボールを使うは成り立つ

          ここで人外戦士クレマンさんの考察を見てみよう
          ①奴はエルダーリッチである
          ②エルダーリッチは戦士としての能力は低い
          ③戦士としての能力が低いのであれば脱出は容易である
          奴はエルダーリッチなので脱出は容易であるとクレマンさんは考察します
          しかし、クレマンさんの①の考察は間違っており続く②、③も当てはまりません。なのでアインズ様に抱きしめられてうらやま死してしまいます。
          確定した事実でないものを確定したかのように足し合わせているので足し合わせた後と前が同じであるという論理は成り立ちませんね

  153. 匿名 より:

    元々の文をただ纏めただけというのが極当たり前の見方だと思いますけど。。
    3つ文を纏めたら妄想になるというのはそれこそ妄想なのでは…
    さすがにそんな妄想する人はひとりですよね。。

  154. 匿名 より:

    にゃんだの再来か?

  155. 匿名 より:

    書籍が1年くらい新刊出てないのにこれだけ盛り上がれるんだから
    あと3年くらいなら出なくても大丈夫そうだな
    にしてもくがねちゃんも気の毒だ、4,5年前の感想返しまで掘り起こされて考察の材料にされるのだから、twitterにも消極的になるだろう

  156. 匿名 より:

    今回のはよくあるアルシェのやつだったり、デスナイトバウンド絶対おかしいとは
    ちょっと違って分かりにくいね、作者の発言からの展開予想は荒れるなぁ

  157. 匿名 より:

    横から失礼。

    ①作者は物語の根幹を変えるつもりはなく、②WEB版の設定は書籍にも反映されるため、③書籍版についてもアインズ様は痛い目にあう可能性が高い
    これは①、②が事実では無いかな?なので③は考察なのでは?

    • 匿名 より:

      ②は結構怪しい気もするけどね、もう別の道をたどってるし設定も大分いじられてるから

    • 匿名 より:

      わかりやすく最初に書かれてた例文を使ってるだけで
      要は考察に考察を重ねることの是非ってやりとりだから今はそこ無視していいんじゃない

  158. 匿名 より:

    丸山先生は上記の思想から度々アインズ様を迷惑で哀れな狂人であり、嫌いだと明言されており、同時に他人に何と言われようとストーリーの根幹を変えるつもりもないとも幾度も明言されています
    これらはwebと書籍の設定混同という話ではなく、元々アインズ様がマトモになるストーリーを書きたいという、丸山先生がオーバーロードにて描きたい根幹の部分であると言えるでしょう
    もちろん挙げられた三要素、具体的にはアルベドのラスボスもしくはそれに近いものになるのでは?というフラグなど、ルート自体はweb版とは違ったものになっていると思われますが、リアル世界の設定がよりディストピアとなり、教育システムや性経験の有無の変化によりweb版以上に人間性を損なうものになったこと、モモンとして他者よりも上の立場で扱われる機会が激増したこと、魔導国による全生物奴隷国家化をナチュラルに構想していること、クライム&ブレインの主人公度アップなど、むしろweb以上にアインズ様が人間性をすり減らし、天狗になる要因が増えており、着々と下準備が行われています
    また、挙げられた三要素があるからといって丸山先生が本当にやりたいことと仰った部分を変更する理由にもなりえないと思います
    もちろん、webも書籍も未知の展開に突入している以上、確証はどこにもありません
    しかし上記の理由から、エンディングやそこに至る過程はweb版とは大幅に違っていても、アインズ様が作中で精神的増長と敗北を喫する可能性は非常に高く、むしろ書籍版ではその展開はないと考えられる根拠の方が乏しいのではないでしょうか

  159. 匿名 より:

    考察か妄想かの判断なんて個人で違うんだから、俺みたいに長文は読まない、気に入らないっぽいのは読まないでいいのでは?ちなみに自分が読みたくないのはweb版の話や作者のコメント系かな、ガチの今後の展開なんて知りたくない。書かないでくれって事じゃないよ、自分で判断してスルーするだけ。

  160. 匿名 より:

    妄想だろうが考察だろうが長文は嫌われてる

  161. 匿名 より:

    フィリップの相手をして親父とか執事はこんな気分だったんだろうか、自分の考えは絶対正しいって思い込んでそれに文句言うのは相手に問題有るって頑なに信じてる所とか、他の利用者の事考えないで長文投稿してくるあたりフィリップだなぁースルーしても長文野郎はウゼー

    • 匿名 より:

      ほんと自分の妄想=正しい考察だとか思っていそうなあたりフィリップと大差ないよね

  162. 匿名 より:

    言いたかったことはひとつです。
    精度の高い想定=考察、精度の低い想定=妄想

    以下は自分の撒いた種の後始末なので、適当に流してください。

     1.WEB版の設定の一部は書籍版に反映される
     2.WEB版のアインズ様は痛い目に合う
     3.物語の根幹は変わらない
     4.1+2+3=WEBの設定が書籍版に反映されアインズ様は痛い目に合う

    1.2.3.は作者の発言であるなら、精度の高い想定であるといえる
    4.も一見すると正しいように見えますが以下の前提上の元になりったっている
     (A) 2.は書籍に反映される設定の一部に該当する
     (B) 2は物語の根幹に該当する
    中学時代に習った必要条件十分条件みたいなもんです

    (A),(B)の前提条件もまた想定であり、3つの想定(1.2.3.)をつなぎ合わせるためにさらに2つの想定(A,B)を追加している。
    4.は5つの想定のから成り立っており、作者の発言から想定した1.2.3.と比較すると著しく精度が落ちる。

    異なる時系列と異なる場所での発言をつなげてまとめると精度が落ちるのは明らかです
    あくまで、4.は精度が低いという話で、4.は間違いであるという話ではありません。

    上記の理由から、事実に基づいた1段回までの論理的な推論が考察、それらの考察を組み合わせた時点で個々の精度が高かろうが妄想になると発言しました。

  163. 匿名 より:

    今の所、ナザリックでアインズ(中の上)よりステータスが上の男はいませんよね。
    つまり男の中でステータス最強はアインズなのかな?

    • 匿名 より:

      ゴーレムとか8階層のあれらとかよくわからん存在がいるけどNPCでアインズ様よりステ高そうな人はいないかもね

      • オバロ初心者 より:

        アインズ自体のステはそこまで高くないイメージかなー。
        それをアイテム、戦略でカバーしてるんじゃ無い?

        • 匿名 より:

          プレイヤー基準から比較してステが低くてもNPC基準からすると高いんじゃないかなぁと
          課金アイテムとかイベントで通常の100Lvより底上げされてそうなので
          ただ、職によってステータスに振れ幅があるのを忘れてました
          特に異業種はデメリットがある分ステータスが高いとか言う設定があったと思うのでデメリットだらけでステータスは化け物とかいそうですね

  164. 匿名 より:

    色々あるけれど、個人的な望みとしては最後までアインズ様無双で終わって欲しいなって感じです笑
    最強物の恒例というか宿命というか、ドラゴンボール的などんどん敵が強くなっていくマンネリ感をうまく中和して飽きさせないというか、アインズ様最強でも全然面白いまま読めてしまうので、そのまま常に無双でというのが面白いなーって思ってます笑

  165. 匿名 より:

    小卒って一兵卒的な意味だと思って読んでたけど小学校卒業って意味だったのか

    • 匿名 より:

      小卒になってるのにWEB版と比較すると明らかに賢くなりましたよね
      インテリジェンスじゃなくてスマートのほうの賢いですね
      社会人生活が長かった影響か、WEB版には無かったシャルティアの洗脳が大きかったのか

      • 匿名 より:

        富裕層が貧民を制御しやすくするために知識を制限されているとはいえ完全原始人じゃあ役に立たないし資源が足りない中生かしておく価値は無い
        となると書籍世界の小学生は過去の遺物レベルでしかない現代の一般教育くらいなら受けてるかもしれない
        労働人間としての最低限の教育を小学校の6年程度詰め込まれているなら小卒でも現代で学園生活を適当に送った人よりも組織のために働く能力に限れば賢いかもしれない

        その分学園生活で人との交流とか遊び方を学んでないから人との交流がビジネス会話以外では上手くできなかったり自分の所属組織に固執したり数少ない仲間に依存状態になったりするのかも

        • 匿名 より:

          そのままの内容をウルベルトが特典小説で言ってましたね

          小学校で最低限度の知識を与えないと、勝組の歯車にすらなれないから小学校まではある程度ゆるくしてると

          そして小学校を出たウルベルトとモモンガ二人の両親は過労死と労働災害による事故死
          よほど無理してたのでしょう。ゆるいとは思えない。

          6年間が義務の現代の小学校と違って卒業まで行けずに家庭の事情で中退する人も多そうです。鈴木悟が小学校を卒業できただけましだと言っていたし

      • 匿名 より:

        社会に出て営業やってたって設定らしい
        頭が柔軟な小卒時代から延々と営業でもまれ続けていたとすれば
        実践的な知識や知恵はかなり鍛えられてるんじゃないかな

  166. 匿名 より:

    ふと思ったけどなんで9巻で魔導王「閣下」って呼ばれてたんだろう。普通、王であれば他国の王であっても「陛下」で呼ぶもんなんだけど作者が間違えたのかな

    • 匿名 より:

      陛下といいかけて閣下と言い直してるシーンがあるし意図的に陛下とは認めないと意思表示してるんだろう

    • 匿名 より:

      あの時点では建国してないから、まだ「王」ではないので閣下に言い直したんじゃない?
      ちなみに陛下=国王や天皇、皇帝など、なるべくしてなった人
      閣下=総理大臣や大統領など一般人から偉くなった人
      だったはず…

  167. 匿名 より:

    天然スケコマシ

  168. 匿名 より:

    差はあるがまともに戦えたのて二軍天使とザイトルだけですかね?今のところ。
    最近ハマって全然設定とか理解してないのでご教授いただければ嬉しいです。

    • 匿名 より:

      訂正
      ダメージを与えることが出来る存在は上記のものとレイザーエッジくらいですかね?連投すみません。

    • 匿名 より:

      前提として
      上位魔法無効化Ⅲ(魔法なら中位・下位の位階魔法は完全無効)
      相手の魔力量に関係なく位階魔法なら上位のもので無いとダメージが発生しない。
      逆にレベル1でも上位の魔法(8位階以上?)が使えればどんなにしょぼくても貫通する。
      たぶんユグドラシル産じゃない現地のワイルドマジックもこのスキルでは防げない。

      上位物理無効化Ⅲ (レベル60程度の魔力量を持った攻撃まで完全無効)
      どんなに強い攻撃でも魔力がこもっていなければ完全無効になる
      逆にレベル1の村人でもゴッズアイテムなどのデータ量の大きな武器で攻撃して当たればダメージが発生する。
      アインズは1万メートル上空から落下させてもノーダメージだけど地面に魔力の高い石が落ちてるとダメージを受ける

      • 匿名 より:

        なのであなたの言う二つを抜かすと
        ・漆黒聖典の隊長と番外
        ・八欲王や六大神などの過去のぷれいやーの残していった武器やアイテム
        ・ツアーとまだ登場していない真なる竜王達(ディープネスとか)
        ・エルフ王(まだ未知数、可能性がある程度)
        くらい

        • 匿名 より:

          なるほど…
          なんかガゼフのレベルと武器の効果?的なのを足して攻撃が通るとか勘違いしてました。

          ありがとうございます!

  169. 匿名 より:

    第8位階にデスという即死系魔法があるのに
    なんで第9位階に心臓掌握なんて遠回しな即死系魔法のがあるんだろう
    抵抗値が違うとかかな

    • 匿名 より:

      普通に効果が違うじゃん

    • 匿名 より:

      質問者は何のためにこのサイトに来ているのかわからない
      わざわざまとめてくれてるのに調べずにあえて書き込む必要ある?

      • 匿名 より:

        ヤフーなりグーグルなりで”○○”と検索するだけで瞬時に解ける疑問なのに
        わざわざ知恵袋で「○○とはなんですか?意味を教えてください」
        みたいに、とにかく誰かに質問しないと気が済まないって人がいるんだよねぇ
        それも不思議なことに大量に。

        • 匿名 より:

          パソコン使い慣れてない人を舐めてはいけない
          検索で文章打ち込んだりそもそもブラウザって何?って人も世の中に入る
          というか日本一の理系大学にすら結構いる

          • 匿名 より:

            知恵袋使ってるくらいならググるくらいできるやろ
            検索機能ってネットの初歩の初歩これができないと何も始まらないだろ

  170. ナザリック一般人 より:

    (あれ?小ネタの「ナインズ・オウン・ゴール」ってどこのギルドかな?いや、サッカーチームか?)

  171. ナザリック一般人 より:

    すみません、よく調べたら立ち上げ当初名前は「アインズ・ウール・ゴウン」とは別でした。
    オーバーロードに詳しい方々を不快にしてしまい申し訳ございません。

    • 匿名 より:

      よく調べたらじゃなくてよく読め
      クラン『ナインズ・オウン・ゴール』を解散してギルドを設立したと書いている。

      クランってなんだろーってよくわからん人でもギルドではないことくらいわかる
      もちろんサッカーチームでもないこともわかる
      「アインズ・ウール・ゴウン」の誤字か!?なんて思うこともない

      そして大体の人はそのギルドこそが「アインズ・ウール・ゴウン」なのかな?くらいは考えて読む

      確かに若干言葉不足かもしれないがちゃんと読めば大体わかる
      詳しくないことが悪くない、詳しくないのにろくに読まずに先走るのが悪い

    • 匿名 より:

      ちゃんと読んでないことよりも、疑問や質問があるなら聞くだけでいいのに、わざわざ『いや、サッカーチームか?』とかいらない文言つけ足すのがどうかと思う

      • 匿名 より:

        オバロに詳しい方々を不快に~~
        とか慇懃な皮肉つけてるあたりただの構ってちゃんだ、ほっとけ

      • 匿名 より:

        たぶん質問じゃないぞ
        返答が「アインズ・ウール・ゴウン」とは別でしたって言ってるから
        「ナインズ・オウン・ゴール」が「アインズ・ウール・ゴウン」の誤字か間違えて覚えてるかのどっちかだと思ったんだろう
        サッカーチームか?って下りは間違えてるぞっていう冗談のつもりだったんだろ

  172. 匿名 より:

    ファンの掲示板なんだから
    そんなにムキムカしなくても優しく間違ったこと指摘してあげれば良いやん
    アインズ様もきっとそれを望んでるよ

  173. 匿名 より:

    アインズ様に限らずだけど、肉体持って転移してたら確実に性欲を抑えきれない18禁小説状態に陥るだろうなぁ
    アルベドとか種族的にも耐えられる気がしない

  174. 匿名 より:

    アストラルスマイトがアウトラルスマイトになっているので、訂正していただけると嬉しいです!

  175. 匿名 より:

    個人的に、アインズをアンデッドだと認識して異性として好きになる
    人間の女(番外席次は除く)とか現れて欲しかったのですが
    絶対に無理だと思ってました
    12-344
    ネイアはアインズが「可愛いらしく見えた」らしいので好きになる伏線(フラグ?)かなと少し期待してます。

    • 匿名 より:

      魔法使いの嫁を期待してるのかな?

    • 匿名 より:

      ネイアのは恋心とかじゃなく神に対する崇拝に近いよね
      というか骨に対して欲情するのはアルベドくらいのレベルが無いと無理じゃない?

      • 匿名 より:

        神まではいってないんじゃないかな
        もう少し身近な尊敬する君主ぐらいの感じだと思う

        • 匿名 より:

          アインズ個人に尊敬を向けつつ、その奥に理想の君主もしくは真の王を見る、って感じかね。
          そのうち「陛下の騎士にしてください」とか言いそう…

  176. 匿名 より:

    田舎少年はスケベな事しか考えないのか

  177. 匿名 より:

    職業とレベルは正直どうでも良いです。
    可能性は低いと思いますが
    マトモな性格の女がアインズを好きになる展開に期待してます。

  178. 匿名 より:

    3章扉のぐるぐる目になってるネイアクッソかわいいな…。
    アルティメイト・シューティングスター・スーパー
    ネーミングセンス的にはモモンガ作っぽいけど弓だしペロロンチーノ作なのかな?
    保有しているデータクリスタルを使って転移後に作った可能性もあるけど補充が効かない状態でアインズが消耗アイテムを使うイメージがない。
    そしてあれはレリック級なのかレガシー級なのか、レジェンドorゴッズは流石になさそう。

    • 匿名 より:

      なさそうって言うか有り得んでしょ。特にゴッズなんてアインズの主武装だし、自分にダメージを与え得る武器をバラ撒くはずもない。Lv的には30~40くらいの、転移後世界で英雄が持つくらいのモンじゃね

    • 匿名 より:

      ユグドラシルの魔法装備の9段階+魔力無し装備1段階の計10段階で均等レベル毎に割当てると

      Lv1-10:魔力無し、Lv11-20:最下級、Lv21-30:下級、Lv31-40:中級、Lv41-50:上級、Lv51-60:最上級、Lv61-70:遺産級、Lv71-80:聖遺物級、Lv81-90:伝説級、Lv91-100:神器級

      アルティメイト・シューティングスター・スーパーは中級レベル臭いな

    • 匿名 より:

      アレってドワーフに作らせたルーン武器じゃね?
      貴重なデータクリスタル産じゃなくてこっちをアインザックにあげればよかったな…

      • 匿名 より:

        いやいや
        あれはドワーフが作ったルーン武器のように謳ってユグドラシルの武器を使わせることで魔道国のルーン武器を宣伝しようとしたアインズ様の営業だから
        「肝心のルーンが消えているな!本来ならこの辺にあったはずなのに!」みたいな変なこと言ってたでしょ
        だからみんなその前提で話してるんだよ
        ギャグパートなんだから読者まで本気にしちゃだめだ

  179. 匿名 より:

    今回の遠征、プレアデス達を魔導王配下として使えるようにするのも目的の一つみたいだけど
    帝国の面々にはメイド達の顏割れてるんだが、そこは大丈夫なのかね?

    ヤルダバオトやモモンとのマッチポンプまで芋づる式にバレちゃうんじゃない?

    • 匿名 より:

      帝国は元から魔導国メンバーとして接してるからプレアデスの顔が割れてるのは問題ないんじゃないの?
      問題は王国(と言うよりイビルアイ)の前でプレアデスがヤルダバオト軍勢として動いてる点
      帝国の前でヤルダバオトと酷似している背格好(と言うか顔面以外同じ)を晒している点かな

      それでばれるのは魔導国とヤルダバオトとマッチポンプでモモンはあんまり関係ないような
      まぁ、魔導国とモモンは半同盟状態だしヤルダバオトが魔導国の一員であればきな臭は残るけど
      ヤルダバオトがやられたからモモンを上手く抑え込むための同盟って線でまだ収まると思う

    • 匿名 より:

      ゲヘナの時はマーレとエントマ以外は仮面で顔を隠していたからバレていない。
      他所から見れば悪魔の配下がアンデッドの配下に代わるだけだからマッチポンプは疑われないだろう。
      たぶんナーベとカルネ村のルプー、そしてセバスと共に活動して顔が世間にバレてるソルシャンは除外して、
      ユリ・シズ・エントマの3人を魔導王配下として外でも活動できるようにするんじゃないかな?

      • 匿名 より:

        あ!そうでしたごめんなさい
        エントマとマーレと絵で出て来るキャラが変装してなかったのですっかり抜けてました
        シャルティアも一応、変装してましたね、すぐばれたので印象が薄かった
        じゃぁ背格好以外は最低限の変装は出来てますね
        服装を変えないのは多分至高の方々への忠誠ゆえですね

  180. 匿名 より:

    12巻を読み終えたついでに1巻から読み直してるのですが、カルネ村の戦いでアインズがゲートから出てきた時、エンリとネムにアンデッドの素顔見られましたよね?あれは大丈夫なのでしょうか
    記憶操作をしたとか?久しぶりに読んだので…

    • 匿名 より:

      記録操作している
      たしか2巻で記憶があいまいであることがエンリの口から語られてる
      それに11巻時点ではすでにアンデットであることをすでに知っている

  181. 匿名 より:

    「デミウルゴスもアルベドもせめて俺の能力を考慮して、案件を投げてくれないかなぁ」ってセリフ。
    アインズ様、彼等は間違いなく貴方の能力を考慮して案件を投げてますよ。
    ええ、彼等の中に出来ている神のごとき能力を考慮してです(笑)

    • 匿名 より:

      結果アインズがやらかし、それがなぜかいい方へ転がる
      流石アインズ様、私程度では思いつかない策を持って事に当たられる
      次回こそはアインズ様にご満足いただける策を練らねば

      次の事案を提出
      「デミウルゴスもアルベドもせめて俺の能力を考慮して、案件を投げてくれないかなぁ」

      完全にループだね

  182. 匿名 より:

    ネイアは今の立ち位置を維持できれば、人間っぽいアンデットにとっては最も相談(愚痴)しやすい相手になるんじゃないかな。支配者という立場と側近がそれを許さないだろうけど。

    • 匿名 より:

      維持できればいいんだけど、死亡フラグが立ちすぎてる
      あまりに損傷が酷いと復活も出来ないっぽいし
      ネイアの死がどんな形で、アインズ様に影響を与えるか楽しみだ

      • 匿名 より:

        「ネイアの死がどんな形で、アインズ様に影響を与えるか楽しみだ」

        って事ですが12巻段階でアインズ様に影響有るようなフラグ立ってる?二週読んだけど読むほどちょっと仲良くなっただけって風に見えたんだけど。
        ネイア側が勝手に心酔してって、アインズ様は心酔されてる事すら解って無さそう。って印象だったんですが。
        ネイアの心理描写だけやたら多いから読者側はネイアの好感度上がってるけど作中キャラはそうでもなさそう。

        13巻でネイアの好感度高いことや、武器貸したことがデミウルゴスの計画以上の結果を生むフラグにはなってるかも?

        • 匿名 より:

          私が個人的に感じた話だし別にいいんだけど
          アインズ様は心酔されてるの気づいてないから「適当に間引け」と言ってるけど、これって後悔フラグにか見えないって意味
          後悔するからには親しくならないといけないから
          おそらく13巻で、ナザリック爆上げ発言か何かで好感度急上昇するが、デミウルゴスの作戦で死ぬか、聖王国にアインズ様が殺されて反発して処刑されるか
          後悔フラグに見えた私には、今回は何かが変わるきっかけで物語も半分過ぎてるし、今回の聖王国編はアインズ様が自分の意志で無能な人間に代わってナザリックが世界征服する
          とかしそうだなぁと思っただけ 長いな

          • 匿名 より:

            なるほど、今出てる情報だけじゃなくて先々まで考えてそうなりそう。って話ですね。
            12巻内で何かそう思える場所があったのかと思って長々書いて聞いてしまいました。
            ありがとうございました。

          • 匿名 より:

            デミウルゴスにああ言ってみたけど聖騎士どもが死にそうになってる所を死にかけてるネイアに頼まれてしかたなく成り行き上助けてしまいそう
            で、騎士どもに心の底から心酔されて
            それを見たデミウルゴスが
            「私に殺すよう命じて極限まで追い詰め死の淵にある窮地を助ける事で聖騎士達の心を完全に掌握して見せたのですね。なるほど・・・私の策ですらアインズ様には舞台の小道具に過ぎなかったとは・・・感服いたします。」
            なんて事になったりして

  183. 匿名 より:

    12巻の220ページで助けを求めるような視線を出してる辺り使節団の中にドッペルゲンガーがいるのかな?

  184. 匿名 より:

    もしアインズさんがなんとかしてパーフェクトウォーリア状態のまま完全に魔法を使えるようになれば、どれぐらい強くなるんでしょうか?

    • 匿名 より:

      魔法使える状態で戦士として戦う必要ないから意味ないだろうと思ったけど、
      11巻で「シャルティアが最初に分身を出して戦わせている間に状況を整えて攻撃魔法・特殊技能・血の狂乱からのスポイトランスを使った接近戦で来られたら迷わず撤退していた。」
      と言っていたから、タイマンでの戦闘なら魔法戦士スタイルの方が強いかもしれない。

    • 匿名 より:

      RPGやってると何となくわかると思うけど、
      近接肉弾職と遠距離魔法職の両方のスキルや装備を一人で使えるようになったって身体は一個しか無いわけだから、劇的に強くなるとは限らんのよね

      強くなる、というよりは弱点が減るって感じになるんじゃない?
      手札は増えるし、相性の良し悪しを超越出来るかもしれないけど、
      たっちさんみたいな純粋にプレイヤースキルが優れた相手には、
      それだけじゃ通用しない気がする。

      • 匿名 より:

        MMOだと魔法剣士みたいな器用貧乏程
        ソロでは強かったけどなぁ

      • 匿名 より:

        ナーベラルも戦士職を取ってるから魔法職にして剣や鎧も装備できるけど、レベルが低いから魔法戦士としての「見た目」が格好良いだけで、低レベルなスケリトルドラゴンを剣の一撃で倒せる程は強くないと。本来は50レベルもある戦士職なら剣の一撃でレベル20程度のスケリトルドラゴンは瞬殺できるでしょう。

  185. 匿名 より:

    そいえば戦士化ってステータス戦士用になるんだよね?
    それって動体視力とか反応速度も上がるんだろうか
    シャルティアとかコキュートスなんかは相手の攻撃指で摘まめるレベルだけど、魔法職とはいえアインズ様は武王戦で普通に喰らってるんだよなぁ
    99魔法職で30~40前後の戦士職と互角って低すぎじゃない?
    と思うのは私だけだろうか

    • 匿名 より:

      両方スキルとかがないから混乱するけど魔法職時のモモンと《完璧なる戦士》時のステはちゃうよ。
      魔法職時のフルアーマー(上位道具創造)=モモン時は重装甲ペナで5種類しか魔法使えないが、Lv30程度はある。
      《完璧なる戦士》はステータスが100レベルの戦士へと変わってあらゆる武器を装備できる代わりに魔法が一切使えなくなるうえ、MPが《完璧なる戦士》と釣り合って回復しなくなる。
      なので《完璧なる戦士》は準備さえ整えれば正面からフルアーマーシャルティアと殴り合いも可能。

      MMOというゲームで考えたら魔法職が魔法を封印して殴りのみでLv半分と互角っていうのはバランスにもよるけど割りと普通かな。

      • 匿名 より:

        質問者は戦士化と未戦士化のモモンの違いは理解してる
        ステータスの上昇に動体視力も含まれてるのかって疑問でしょ

        • 匿名 より:

          クレマン戦では流水加速で攻撃を喰らっているのに、遥かに早い攻撃ができるはずのシャルティア戦では近接戦闘で互角に戦ってる

          動体視力も含まれていると考えるべきでしょ

          • 匿名 より:

            でもLv100NPC達って現地人が目視困難な速度で攻撃できるんでしょ?
            もし魔法職がLv30戦士程度の動体視力しかないとしたら戦士化しないととらえることも難しいのでは?って思ってしまう
            Lv30程度の戦士職ってのはパワーや守備力の話であってHP、MPと同じように動体視力もLv30程度ってことはないんじゃないかな

          • 匿名 より:

            動きを目で追えることと、それに体がついていけるかどうかは別物なんじゃない?

          • 匿名 より:

            見えてるけど、取れない避けれないか
            これが一番ありそうで、漫画とかではよくあるけどリアルでそんなことあるんかな
            一回体験してみたいな

          • 匿名 より:

            武王の攻撃を受けた際に何が起こったか理解していない描写がある
            戦士化しないとシャルティアの動きを目だけでも追うのは難しそう
            武王戦では制限していた装備、魔法の補助、スキルで挽回できるのかな
            それとも単純に設定の考慮もれ?

          • 匿名 より:

            クレマンと武王のは武技だからじゃないの

          • 匿名 より:

            ブレインさんの武技が爪切りになっちゃってるんだよなぁ
            完全に見えてるし反応してるけど油断して喰らったようにしか見えないな

          • 匿名 より:

            これはずっと前から思ってたわ
            いくら武技を使ってるとはいえレベル30ちょっとのクレマンレベルですら反応が遅れたのに
            それより遥かに格上のシャルティアの攻撃なら普通に考えれば何をやってるか見えないぐらいの速度のはずなんだよなぁ
            ブレインやセバスの戦いを見ててもそうだったし
            バフで解決できるレベルじゃない差があると思うんだがなぁ

          • 匿名 より:

            明記されてるバフだけでも上位全能力強化とか超上直感とか、感知増幅とか竜の力とか色々あるから、他無数のバフやマジックアイテム、それに完璧なる戦士使ってようやくシャルティアの攻撃も捉えられるようになったんじゃない?
            クレマンティーヌや武王相手に攻撃貰ったのは、単にそれをしなかったからじゃないかね。

          • 匿名 より:

            いや、多分パーフェクトウォーリア使う前の戦いの事を言ってるんだと思うよ
            前半戦でシャルティアの動きを捉えられない状態だったら瞬殺されててもおかしくないし
            罠があったにしろ攻撃に一応反応してるからね
            まあ、ラノベだからまじめに議論してる事自体バカみたいな話なんだけどさ

          • 匿名 より:

            だからパーフェクトウォーリアーまでにも
            上で挙げられてるような100レベル魔法職の高位バフを
            山ほどかけてるから目にも捉えられないってほどの差は埋められてるんじゃね?
            それでもシャルティアの物理攻撃は全部当たってる程度だし

          • 匿名 より:

            まぁ、完璧なる戦士一つでどこまで戦士としての能力が底上げされるのかは憶測の範疇出ないしねー

            でも、
            ガチガチに前準備&ほぼ作戦通りの戦局だった。でもシャルティア倒した時にはギリギリの状態→さすが守護者最強つえー&アインズ様かっけー
            純魔導師なのに格下とは言え戦士職相手に肉弾戦で互角→アインズ様つえー&クレマンも武王もさすが英雄級ー

            って感じで、俺は読んでてそんなに違和感感じなかったなあ
            この展開の感じ方は人それぞれなんだろうね

        • 匿名 より:

          12巻の冒頭のデミのシーンでも相手の行動に集中したら牛歩レベルにまで時間が遅くなってたし、モモン様が単にクレマン相手に気抜いてただけだと思う

          武王戦はハンデ色々つけてたしLV100のマジックキャスターなら同レベルの戦士の動きは把握出来るんじゃないの?
          反応出来るかはさておき

          • 匿名 より:

            クレマン戦はそんな感じだけど武王の攻撃食らった場面では本気で混乱しているように見えた
            ヘッケラン戦ではステータスも下げてたみたいだけど武王戦では装備、魔法、スキルの制限こそあれそんな描写は読み取れなかったけどな
            読み落としかな

          • 匿名 より:

            レベル100の動きを把握できててレベル30の攻撃ガッツリ当たるってよくわからないし、武技使ってたとは言えクレマンさん捕まえることさえできないレベルなんだけどなぁ
            結局ダメージ受けないのを利用して不意打ち的に捕まえただけだし

          • 匿名 より:

            他の人も言ってるけど、武王戦の混乱は武技に対する知識が無くてよく分からないダメージの受け方したからでは無いの?読者視点でわかってるものもわかってないのでは?
            明らかに魔法的能力の武技もあるし。単純に武器の振りが早くなったとかとは違うく見えてるのかも。なまじ見えるけど体は反応出来ないからなら混乱したかもだし
            武王ではないけど流水加速とか自分が遅くなって感じるんでしょ?でも実際に他者視点で見たら相手が早いのか自分が遅くなったのかわからないし。実態を知らなければ混乱もすると思うんだがな。

          • 匿名 より:

            クレマンが強いのは分かるけど
            くがねちゃんもちょっと表現盛りすぎたと思うわ

          • 匿名 より:

            まぁ相手によって強くなったり弱くなったりするのはラノベではよくあること

          • 匿名 より:

            オーバーロードはあえて説明されない所が面白いと思うし、結果があるわけだからどうしてそうなったかは読者が想像して楽しめるようにしてるんだと思うな。作者が考えてないと言う事はないと思う、信者の意見としては。

        • 匿名 より:

          あれだよ、バッティングセンターでバット構えて60kmのボール待ってるときはあまり早く感じないけど、何も知らない見知らぬ穴を覗き込んで急に同速のボールがすっ飛んできたらびっくりするじゃん?

          レベル30程度のザコが何してくるんだろうってぼーっと見てたらいきなり加速してきたからびっくりしちゃったんだよ

          • 匿名 より:

            いや、60kmのボールなんて遅いとしか感じられないだろうし、穴覗いてボールがすっ飛んで来たとしても60kmなら「ん?」で終わる
            言いたい事にはかなり共感できたが、せめて球速を80kmにしておくべきだったと思う

    • 匿名 より:

      恐らく、動体視力や反応速度も上がっている。
      完璧なる戦士含め補助魔法や課金アイテムを大量使用、装備も整えれば、魔法使いが相性の不利さえ克服してスキルガチ構成の戦士と殴り合いが出来るようになる余地があるから、それら抜きにした魔法使いが30〜40前後の戦士と殴り合いで互角というのは、職業間のバランス的には決して低すぎることはない、と思う。

  186. 匿名 より:

    シャルティア戦ではアインズは事前にバフ掛けまくってたからな

    • 匿名 より:

      グレーターフルポテンシャルで動体視力は上昇しそう
      でもLv30の戦士相当がシャルティアに肉薄する動体視力を得れるなら補助魔法チートだな
      まぁシャルティアも魔法戦士的な立ち位置だし純粋な戦士と比較するとLv65の戦士と同等なのかも
      それでもバフがないと話にならないゲームバランスなりそうだけど

      • 匿名 より:

        上にもあるけど、反応速度上がりそうな補助魔法使ってたし、その他無数のーーってあったから相当な数のバフ重ねがけしたんじゃね?後はマジック・アイテムもか
        それに、アルベド様ご乱心!の時も気付いたら天井見上げてたから、何の魔法もアイテムも無い状態の肉体能力がlv30程度の戦士相当なのも自然かなーと。だって魔法詠唱者だしね笑 魔法使ってなんぼなんじゃないかな

        • 匿名 より:

          反応速度上がってそうな魔法使ってるのは同意だけど、それだと魔法職って接近戦系には相性の差で勝てないよなぁ
          シャルティア戦では事前に、情報収集と対策して、アホみたいにバフかけて、超位魔法を使い、仲間の装備まで使って辛勝
          これいきなり戦闘だと反応出来ずにタコ殴りにあっておわりちゃうん

          • 匿名 より:

            ワールドチャンピオンに魔法職はいなかったらしいし
            対人最強は近接なんでしょう
            モンスターや集団相手だと逆転したりもするんだろうけど

          • 匿名 より:

            普通に考えて魔法使いが戦士に接近戦された時点で負けでしょ
            そうされないために仲間と一緒に戦ったり盾役を召喚したりするわけで

            シャルティアはスポイトランスがあるから盾役使えなかっただけで
            その辺がシャルティアの強さでもあり、アインズにとっての相性の悪さでもある

          • 匿名 より:

            それに対抗するために魔法使いには、補助魔法や地雷的魔法、情報魔法や召喚モンスターとかが用意されてるんじゃない?
            それら抜きにした不意の遭遇戦や近接戦闘でも魔法職を圧倒出来ないってのは、流石に戦士職に不遇すぎる気がする

          • 匿名 より:

            不意の遭遇戦で、圧倒っていうか壁呼びどころか魔法一つ唱えられないレベルの差があるように感じたけど、何されたか分からずに気づいたら死んでるレベルでしょ
            と、おもったらワールドチャンピオンに魔法職いないのか
            PVPじゃ魔法はお呼びじゃないんだなぁ
            悲しいな

          • 匿名 より:

            無詠唱とかもあるだろ
            シャルティア戦見る限り、100レベル同士なら一撃で殺されるなんてこともないようだし

            ていうかそもそも魔法使いが不意の遭遇戦受けるような状況で1人でいる事自体が自殺行為
            どちらにせよそんな状況なら魔法なりアイテムなりある程度備えはするのが普通だろうし

          • 匿名 より:

            いや、たとえば身体能力的に普段アインズ様がブレインくらいだとすると
            HPだけがレベル100のブレインと本気シャルティアでは、刀も抜けずにおわるんじゃないかな?
            と、おもってるけどまぁこの辺でいいや
            普段なら壁はもちろんいるだろうし、1巻でも離れてどうするとか言ってたしね

          • 匿名 より:

            さすがに一撃死、即死ってことはないとは思うけどねー

          • 匿名 より:

            PVPでは近接職にどうあがいても不利、っていうことで
            ワールドチャンピオンに対応する形のワールドディザスターが出来たんじゃないの?

            ロールプレイビルドに特化させたモモンガだとそれも取るのは厳しいんだろうな

          • 匿名 より:

            アインズの身体能力がブレインレベルって前提は誤解があると思う
            ブレインより数段早いクレマン(英雄クラスの速度特化)をして、
            モモンは神人の隊長に次ぐ力と速度って言わせてるからね

          • 匿名 より:

            アインズ様はロールプレイングというだけでなく後衛魔法職というのもあるからな。
            ウルベルトさんならタイマンでもそこそこやれると思うけど、それでもポケモンみたいなターン制バトルでもないのに魔法職が一方的に有利なら戦士職の立つ瀬がないわな。

            戦士職にとってどう接近するかも重要で奇襲からの速攻も立派な戦術だから、魔法職側も対策しているかもしれないし。

      • 匿名 より:

        となると、ユグドラシルのパーティー戦では、バフを盛りまくった戦士が最強になるんですかね?

        • 匿名 より:

          パーティ戦前提ならその戦略はMPとかの効率悪いと思う
          1人に徹底的にバフ掛けまくり続ける間に出来ることたくさんあるし

        • 匿名 より:

          PT戦となると連携や戦術など色んな要素絡んでくるので何とも言えませんが、バフ盛られた戦士はやっぱり強いと思いますよ。それは魔法使いでも同様かと。
          むしろアインズみたいな使い方の方が稀で、普通はそれぞれの長所を伸ばす補助魔法をかけるんじゃないでしょうか。

          ちなみに、ユグドラシルでワールドチャンピオンが戦士職に占められているのは、プレイヤー自身の経験が活かせるお陰もあるのかなと。
          9人のワールドチャンピオンはたっち・みー(現職の警官)や格闘技のチャンピオンなど、現実でも格闘術の心得がある人が多いので。現実で魔法使える人はいませんからね。

        • 匿名 より:

          仮にLv30の戦士レベルのステでもバフでかなり差を詰めれるレベルに上昇するなら確実にバフゲーだろう
          装備、アイテムで補強って話も出てるけどそれって装備のレベルに差が無いと向こうもそうするだろうから通常のpvでは縮まらないでしょ
          他に考えるなら自身が施すバフは味方支援よりはるかに効率的とか低ければ低いほど上がり幅が高くて元々高いとイマイチとか、物理に特化した魔法職の装備、アイテムは通常よりはるかに強力とか?

          • 匿名 より:

            現実的なパーティ戦闘なら、シャルティア戦みたいな、
            あんなに数十回もバフ掛けれる時間もMPもないだろう

            それにかなり差を詰められると言うが、まともに近接戦が出来るレベルにすら届いてない
            瞬き一つしたら見失うってぐらいの速度差だし
            近づかれないように地雷やら壁やら移動阻害やら仕込みまくってたし
            それでも近接戦になった時はろくに反応すら出来ず攻撃されまくってるよ

          • 匿名 より:

            ついでに言うと、アインズは異形種だから
            人間のLV33戦士よりかなりステータスは高い

          • 匿名 より:

            まず、ワールドアイテムっていう入手難度ヤバいけど公式チートなアイテムが存在するゲームで、装備やアイテムのレベルに差がないなんて状況があるのか疑問だけど…
            アインズ様は課金アイテム有りなら中の上から上の中まで食い込めるって言ってるから、ユグドラシルのPVPじゃ課金アイテムの多寡も重要な要素だったんだと思う。

            あと、シャルティア戦って通常のPVじゃないし、言うほど差詰めれてもないよね。
            装備はアインズ様がワールドアイテム級の防具、トッププレイヤー達が愛用した神話級武器に対し、シャルティアは神話級とはいえ、スポイトランスと防具のみ。
            事前のバフは勿論、耐性付ける装備やマジックアイテム、課金アイテムも使えない。
            この時点でかなり不利。
            その上、開戦前にHP四分の一削られる、設置魔法等の入念な下準備されてる、手の内を熟知されてると、普通ならPVPにならんってぐらいのハンデ背負わされてる。
            こんだけの優位があっても尚、アインズ様は純粋な殴り合いならむしろ圧されてたし、結果もギリギリの辛勝だった。
            仮にバフゲーなら、バフ無しの相手に苦戦しすぎってなる。

          • 匿名 より:

            それは、戦士化した後の話でしょ
            前半戦はいつものゴッズ装備すらしてなかったんだが

          • 匿名 より:

            ?戦士化する前だから何?
            バフや設置魔法、耐性つけるマジックアイテムとかの不利な状況は開戦前からだし、戦士化した途端シャルティアの攻撃が見えるようになった、みたいな極端なものでもないけど。

          • 匿名 より:

            異業種だからステータス高いって・・・
            異業種の高いステータスはあくまで「得意な」モノだけだぞ
            アインズなら魔法関係だけだぞ
            しいて言うならLV30戦士より上なのはHPぐらいだ

          • 匿名 より:

            >クレマン武王より少し上程度が
            片や大量の補助魔法に課金アイテム、装備に罠魔法。
            片や丸腰状態。
            これだけ差あれば差も縮まるでしょ?入念な準備の有無
            何か補助魔法使っただけでアインズがシャルティアの攻撃に対応できてるみたいな勘違いしてる人いるし
            むしろあんだけ準備したのに、シャルティアの攻撃を身体能力だけで躱したり捌いたりしたことは一度もないんだから、どこが強すぎなのか謎

            何度も言うけど、もう一度原作読み直した方がいいよ

          • 匿名 より:

            異形種だからステータス高いよ
            クレマンから見ても桁外れで神人に次ぐ身体能力と言わしめるぐらい

            それにクレマンの方も普通のLV30戦士の速度ではない
            モモンが攻撃を捌けなかったのは
            身体能力が速度特化の上にユグドラシルにはない武技でさらに超速度特化な攻撃をした結果

            ユグドラシルのバランスで考えてばかりで速度特化武技を考慮に入れてない人が多い

          • 匿名 より:

            >片や大量の補助魔法に課金アイテム、装備に罠魔法。
            >片や丸腰状態。
            これで原作読めは見当はずれなこと言って炎上狙ってるだけかガチでやばい人だからもう相手しない方がいい

            序盤は課金アイテムなし、装備は偽情報を与えるためと奪われることを考慮して型落ちを使用
            つまり、武王クレマンも完全に捕捉できてないスペックを序盤は罠魔法とブラフによる戦術と補助魔法だけで切り抜けたことは原作を読んでいたらわかる

            魔法戦とは言え補助魔法がかなり優秀な働きをしたことは誰しもが異論ないでしょ
            その効果のほどは元のアインズのスペックと合わせてそれぞれ思うところはあるかもしれないけど

          • 匿名 より:

            一方で戦士化+課金アイテム+ゴッズ武器,ワールドチャンピオン防具+補助魔法+戦闘経験で互角の接近戦も演じている

            シャルティアが準戦士だということを考慮すると一応形だけでもLv100戦なんだからステータス、装備、経験、バフすべてにおいて上回っていそうなものだが互角

            バフなんて大した役割してないのではないかって疑念も出てくる
            まぁ単純に時間、戦士化の影響で切れているだけかも

          • 匿名 より:

            なんで丸腰とかの言葉尻の揚げ足取った挙句、バフの強さを認めてない、みたいな話になってるんだ・・・笑

            「補助魔法使ったらlv30-40台がlv100と戦えた!」「補助魔法強すぎ!」って考えに意見してるだけ。

            重ねて言うけど、アインズがシャルティアとタイマンできた・戦士として遥か格上のシャルティアの攻撃にも対応できのは補助魔法を含めた、罠や装備に課金アイテム、作戦諸々の事前の準備の差。
            完璧なる戦士を使う前、前半の魔法戦に持ち込む時や、最中の回復でさえそうだった。

            補助魔法の働きは勿論優秀だし無くてはならなかっただろう要素だけど、あの辛勝ぶりを見るに、それだけじゃ負けてたかもしれない。
            にも関わらず、やたらと補助魔法を持ち上げてるのは謎だ、と思わない?

            思うに、lv100のシャルティアの動きを目で追えるようになった、それを特別視しすぎなんだ。目で追うこともできないレベルから、攻撃してくるのが見える程度のレベルにまで上がっただけ。
            その証拠に、罠魔法・装備の助けなしにシャルティアの攻撃を捌いたことは、タイマン中一度も無かった。

      • 匿名 より:

        なんか延々と続いてるけどさあ、そもそも完璧なる戦士が何でチート魔法みたいな扱いで話がされてるんだ?

        完璧なる戦士は魔法詠唱者のレベルをそのまま戦士のレベルにする魔法で、能力値は低めにされる。戦士スキルを使えるようになるわけでもない。
        実際、能力的には純粋な戦士でないシャルティアを凌駕して、装備でも勝ってたずなのに、防御捨てたど付き合い続けてたら、僅差でシャルティアが勝ってた。
        シャルティアがスキル使い切ってなかったら言わずもがな。

        発動中は他の魔法も一切使えなくなるんだから、適当に使っても劣化戦士ができるだけの魔法。アインズばりに準備や戦略練らないと、格下の戦士にだって普通に負けるだろう。

        魔法詠唱者が戦士になる、ってとこにばかり注目してて、デメリット無視しすぎだ。
        おぼろげな知識で語る前に、原作読み直すなりwiki見るなりしようぜ。

        • 匿名 より:

          別に誰も戦士化がチート魔法なんて話はしてないと思うが、話を発散させすぎじゃないか?
          現地英雄クラスを凌駕するアイズ様の身体能力(洞察眼)は現地の武王、クレマン戦をみて疑問に思うとこは特にない
          だとすると、はるかに凌駕するシャルティア戦に対応出来るのはなぜ?ってやりとりだ
          当然、戦士化したらレベル100相当のへっぽこ戦士ににはなれんだから現地英雄クラスを遥かに凌駕する洞察眼にはだろうって話だ

          • 匿名 より:

            いや、現にチラホラ上にいるんだよ。バフゲーだとか補助魔法チートだとか言う奴が。

            完璧なる戦士使う「前」なのに、シャルティアに瞬殺されないのは何でだ?武王やクレマンティーヌの攻撃さえ食らったのに?
            →補助魔法や作戦も含め、入念な下準備をしたから

            あそこまで準備に差があって課金アイテムや武装も多用して、それでも接近戦だけなら負けるとこだったての読んでれば、チート発言は出てこないだろ。
            まだ反論ある奴は、その前に原作なりwikiなり読み直せ。

          • 匿名 より:

            いや、じゃあ戦士化は誰もチートなんて発言してないでしょ
            誰も戦士化のことさしてバフとか補助魔法って呼んでないぞ
            だ、大丈夫か?原作読むのも大事だけどコメントも見ような

          • 匿名 より:

            だ、大丈夫か←何これ?小説や漫画の登場人物のセリフみたいだね

          • 匿名 より:

            オバロの登場人物ならもれなく死亡しそう笑

          • 匿名 より:

            <→補助魔法や作戦も含め、入念な下準備をしたから
            クレマン武王より少し上程度がそれだけで対応できるようになるとしたらバフが強すぎるのではないかってことでしょう

            上でも戦士化する前だろって突っ込みに見当はずれの回答してましたけど補助魔法とバフの勘違いも含めてほかの人の言いたいこととかなりずれてますよ

          • 匿名 より:

            その辺の感じ方は個人差があるんだと思うよ
            例えるなら
            野球でもサッカーでもいいけど
            現地民が小学生クラス、レベル100が国代表レベルだとしたら、バフかけまくってもその辺の高校生位にしかならないでしょ
            コールドゲーム待ったなし
            って思う人と
            バフかけまくってるんだから劣っているとはいえある程度は勝負できるでしょって思う人
            その辺の意識は埋まらないんじゃないかな?

          • 匿名 より:

            最早不毛な議論になりつつあるな

          • 匿名 より:

            なんでよくわからん例えに言い換えたんだろう
            Lv35相当の反応速度がLv100のカーストナイトと魔法戦が可能なレベルでいいのでは?
            小学生レベルが高校生になるとかサッカーや野球のバフって言われてもまるでいみがわからんぞ!

          • 匿名 より:

            この手の例えるならってやつ自分使う時にはわかりやすい名案の様に見えるけど客観的に見ると大体うまく言えてないんだよね
            言いたいことはわかるけど

          • トム・ヤン より:

            アインズ様の場合、相手の速度に合わせて自分の体感速度を無意識に調節してる可能性もあるのかも
            だからクレマンが流水加速使った時、自分の動きが遅く感じたけどクレマンの速度は変わらず見えたとか
            レベル100相手だと自分の身体の動きがすごく遅く感じるけど魔法発動はできるとかかもしれない

          • 匿名 より:

            俺もそう思う相手によって強さが変わるって思った方が自然
            シャルティア戦はLv100にふさわしい反応で対応しているけど武王戦では30台の戦士って感じの反応
            バフで70差が埋まるというより魔法使いとして戦う場合と戦士として戦っている場合では反応そのものが違うって思ってる
            一応、魔法で戦うことにした場合プレッシャーが跳ね上がるみたいだし本腰入ったときにはスゲーム的に言うとテータス?にも影響あるのかも妙にファンタジーチックでオバロぽくない感じはするけど笑

          • 匿名 より:

            そのバフで埋まってるかどうかの差がLV70もあるってのがそもそもの誤解の元なんじゃないかと

            実際クレマンの速度特化ビルド&速度特化武技で
            ユグドラシルではLV40戦士相当の速度はあるかもだし
            シャルティアは魔法戦士職だから戦士としてはLV80~90相当の速度かもだし
            それですらろくに捉えきれずに近接戦でろくに反応も出来ずに攻撃されまくってたって考えたら
            バフで埋まってるのはLV20程度かもしれない

          • 匿名 より:

            あー俺も戦士として力量差でLv70差があるとは思ってません
            アインズが戦士として戦うぞ!って思うとLv30台の戦士としての能力(とそれに伴う動体視力)しか発揮していない
            マジックキャスターとして戦うならLv100にふさわしい動体視力が発揮できると考えています
            つまりマジックキャスターはLv30戦士程度の動体視力しか持ち合わせていないってのがそもそもおかしくない?って意見です
            それを脳内でかなり自己完結+自己補完させてLv70差とかいってました申し訳ない

            12巻で意識があれば高位の冒険者は身一つで剣さえもはじくが意識していないと刺さるってありました
            つまり意思によって表にでる?ステータスは変動する、例えばステータスが高い冒険者は加減を覚えないとつかんだものを壊してしまうため生活が困難になるなんてことにはなりえない

            アインズ様がモモン時に妙に反応が鈍いのは同レベルで戦い経験を積みたいという意思でセーブがかかっているのではと

            転移後の世界は現実にゲームの設定がいびつにねじ込まれた世界だから上記で考えると自分の中では自己完結しました

  187. 匿名 より:

    ユグドラシルをプレイした事ねー奴らが適当な事をピーチクパーチクと
    一回ユグドラシルやってから出直して来い

  188. 匿名 より:

    まぁゲーム時代では洞察力はステータスじゃなくて個人依存だろ多分
    現実で強い人は強いって方式にもぴったり来るしフルだいぶとは言え脳いじって体感速度上げるとか危なっかしいし

    • 匿名 より:

      洞察力は当然個人依存だろ
      動体視力と言いたいのかな?遠距離だったらゲーム時代でも視力だったら強化したりして遠くまで見たり、異業種だと普通の人間の知覚とは違った感覚で周囲を認識出来たりもしたらしいし結構なんでもありなゲームなのかも知れないよ

      • 匿名 より:

        そうそう、洞察力じゃなくて動体視力、訂正ありがとうございます
        映像を操ってるんだから視力強化は余裕じゃないかな?スライムだと最初視覚ないんだっけ?
        動体視力も強化されてもおかしくはないか

  189. 匿名 より:

    元の世界は未来の世界なんだし、鈴木悟の時点で電脳化してて反応速度がウメハラ余裕越えって可能性も
    ユグドラシルサービス開始が西暦2126年
    世界中の人間は「ナニカサレタヨウダ」

  190. 匿名 より:

    シャルティア戦の装備って動き対応なの?
    てっきり神聖属性耐性と大致死使えるようにするダミー情報と回復用だと思ってた
    課金アイテムも、装備早替えと超位魔法即時発動、@指輪10個嵌めるのに課金だっけ?
    動きの対応に作戦と罠、おそらく補助魔法は読んでてわかったけど他はどこに書いてありますか?

    • 匿名 より:

      そんな記述はないよ
      原作で明言されているのはアンデットと信仰系、マジックキャスターとスポイトランス、死霊系魔法とヴァンパイアの3つの相性不利を覆すための戦略とアイテム、事前準備であって動体視力の差は劇中の描写からおそらくあるだろうと想定の上でその差をいかに埋めたかを妄想で議論している
      今はそれぞれ異なる想定に対して自分の妄想が正しいって言い争っているところだね
      まぁみんなそれぞれの想定の中で的を射た発言してるんじゃない?

      • 匿名 より:

        下の発売待ち切れなくてストレス溜まってんだろなあ

        • 匿名 より:

          なるほど確かに不完全燃焼感はありますもんね
          どうせ妄想で言い争うなら今後の展開について妄想するのがいいかもね

  191. 匿名 より:

    ここの人みんなやばい
    みんな自分が一番正しいと信じ込んでる
    特に原作読め言いまくってる人がやばい・・・

    • 匿名 より:

      多分自分は一歩引いた位置から冷静に皆を見れてるんだよアピールだろうけどさ
      半分閉鎖したようなサイトに書き込んでる時点でお前も世間的にはこのサイトに常駐
      してるような人達と同レベルかそれ以下の人間だという事に気が付いた方がいいよ

    • 匿名 より:

      原作原理主義みたいな人いるよな
      間違ってる「原作読んでないだろ」っていう狂信者
      指摘して「間違ってるよ」だけで終わる話なのに余計な一言

      そこまで聖典のように読みこんでないよ一般人は
      読んでるが記憶違いとかあるだろう、不完全なのが人間だろ?
      他人に完璧を求め過ぎなんだよ
      現実にそんな人って因縁ふっかけてるヤクザにしか見えない

      • 匿名 より:

        それはそうかもしれないが、あなたの言う不完全な人間だからこそ間違ってるよの一言が出てこない方もいるのでは?
        それこそブーメランだが、狂信者というレッテルを貼って他人に完璧さを求めないほうがいい。
        許してあげませんか?寛大な心で。

        • 匿名 より:

          ほっとけほっとけ各自好きにさせてやれ
          次は「不完全な人間に寛大な心を求めないほうがいいのでは?」になるだけ
          別に誰も間違ってないから
          「原作読めよ」も「間違ったくらいで因縁吹っ掛けるな」も「両方寛容になれよ」も全部正解
          考え方に好みのタイプがあるから意見が分かれてるだけだから
          それなに、俺が一番正しいからこうしろ!っていう人がいるからこじれてるだけ

        • 匿名 より:

          >許してあげませんか?寛大な心で
          どこの宗教ですかそれ?

        • 匿名 より:

          たしかにヤクザに因縁ふっかけるなと言ってもやるのがヤクザだからな
          因縁ふっかけるヤクザと目を合わすなというのが正解かもしれんな

  192. 匿名 より:

    皆さんの考察や感想、意見を楽しく拝見していますが、少し不快だなと思う発言も見受けられます
    全面的に否定せず、「そういう意見もあるんですね」と言い方を変えるだけでも全然違うと思いますよ
    仲良くやっていきましょう!

    • 匿名 より:

      こういう説教臭くて
      自分の中の正義を振りかざす人って困っちゃうよね

    • 匿名 より:

      気持ちはわかるけどいろんな意見があるようにいろんな人がいるから
      「そういう人もいるんだな」でスルーする方がいいのが現実
      今度は「仲良くやる気なんてない人」とかと「白黒はっきりつけたい人」とかとの争いが始まるだけ

  193. 匿名 より:

    ついに二期のPVがでましたね。これみるとまさかのトーケルぼっちゃんの所なのかなぁ?

    • 匿名 より:

      ぽいですね!! バジリスクの作画迫力あった!!!

    • 匿名 より:

      ギガントバジリスクはやるなら、ザイトルクワエもあっていいと思う!
      全守護者の戦闘シーンの方が絶対映えるのに!

  194. kai より:

    今回のPVでリザードマンと映画にも出てたツアーとシャルティアとの部分、トーケルぼっちゃん、 最後の王国の国王の言葉は戦争な気もするけど、そうなると25話くらいにならないといけないし・・・できれば9巻までやって欲しいなぁ

    • 匿名 より:

      バジリスクとの戦いは時系列的に4巻前後
      王国の会話シーンは3巻の幕間
      ツアーとリグリットの会話も7巻の幕間だけど時系列では4巻ぐらい
      だから全部2期の初っ端のシーンだと思うよ
      1話で1期の内容の復習として幕間のシーンを利用するんだと思う
      特にバジリスクのシーンはトーケルすらまともに登場しないかも

      • kai より:

        なるほど、ありそうですね。とりあえずはよ1月にならんかなぁ?もう待ちきれん!!

      • 匿名 より:

        なるほどバジリスクや幕間とかの細かい所やって尺大丈夫なのか?と思ったけど
        ツアーや番外の会話で1期のおさらい
        バジリスクのお話を使ってキャラ紹介
        で1話で状況説明する感じなのかな

  195. 匿名 より:

    グッズコレクター的な面が強いアインズ様が、ドワーフの宝物庫にあったアインズ様でも装備出来る剣を、性能が低いとはいえ、ほっぽるのは少し不自然に思える。

    • 匿名 より:

      原作読み直すと分かるけど
      グッズコレクターはあくまで軽い趣味レベルで、
      作戦やその場の状況、実用性を覆してまで優先したりしてない
      あの場では短期間で実用的なアイテムを見繕うのが最優先

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