装備一覧


分類
・神器級(ゴッズ)アイテム モンスターがドロップするクリスタルの中でも最上位のハイレアドロップ品を複数個と、それを入れる器(超が付くほどの希少金属の使用が必須)を用意することで初めて作れるアイテム。
あまりの制作難易度の高さに1個も持っていない100レベルプレイヤーも珍しくないほどで、アインズ・ウール・ゴウンにおいてもNPCには1個か2個を持たせるのが限界だった。
・伝説級(レジェンド)アイテム ゴッズには劣るもののそれに次ぐ非常に高い性能を持ったアイテム。
・聖遺物級(レリック)アイテム 上位アイテムに比べれば制作も容易だが、その分性能 はかなり落ちるアイテム群。
アインズモモンへ変装する際にゴッズアイテムを装備したままでは強すぎて不審がられるだろうと思いこれで全身を統一したが、 それでも転移後の世界においては伝説に詠われるほどの強さになってしまった。
・遺産級(レガシー)アイテム 1種類も登場したことのないある意味レアなアイテム。
・最下級〜最上級アイテム+レア度不明アイテム 分類できないアイテム。

 

装備
あ行

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アースリカバー

純白の鎧とお似合いのデザインを持つ盾。たっち・みー装備品。
シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。

3巻作者感想報告によって鎧がナーベラルの「速攻着替え」のデータクリスタルで着替えていたものだと判明し、アニメにおいて用意した装備品の名前が出揃ったので、最後に残ったアースリカバーが名称不明だった純白の盾の名前だと判明した。

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アインズ装備

個々の名称は不明だがアインズは全身の装備を埋められるだけのゴッズアイテムを持っており、それを主武装としている。

ちなみにテイルズウィーバーのコラボ企画によると、ローブの名前は「グレート・モモンガ・ローブ」
モモンガの命名センスが光る。

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天照(あまてらす)

太陽の如き煌めきを放つ小太刀。弐式炎雷装備品。アンデッドに対する神聖属性の追加効果を持ち、攻撃した箇所から毒のように相手の体内へ神聖属性が流れ込む。アンデッドが持つと自分も痛い。
 シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。
 
アニメでは「天照・月詠」という二対一組の装備として描かれたが、書籍版では「天照」と「月詠」で別々の装備品だった。
 不滅の護符(アミュレット・オブ・イモータル) リ・エスティーゼ王国に伝わる五宝物の一つ。癒しの効果があり、常時HPを回復する。ガゼフはこの装備を許されている。

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イルアン・グライベル

 無骨な鉄製の籠手。名前の意味もそのまま「鉄の籠手」
アインズ・ウール・ゴウンのメンバーがお遊びで作った一品で、筋力増加の効果がある。カルネ村で正体を隠す際にアインズが使用し、その後「モモン」 が装備することとなった。

ちなみにweb版において《アプレーザル・マジックアイテム/道具鑑定》によって最上級(アーティファクト)アイテムと二段下 がった評価をされているが、これはweb版に「マジックアイテムの最高級品たるアーティファクト」という台詞があるので、単にそれ以上の単位を知らないだけだと思われる。

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叡者の額冠(えいじゃのがっかん)

スレイン法国の最秘宝の1つであり、6人の巫女姫が装備する「証」
着用者を「2階位上まで」という条件を無視した《オーバーマジック/魔法上昇》を発動できるアイテムへと変え、(魔力さえあれば)高位の魔法を発動できるようになる。
web版では火の巫女姫が、書籍版では闇の巫女姫がこれをクレマンティーヌに盗まれている。

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女教師怒りの鉄拳

棘の生えた凶悪で巨大なガントレット。やまいこ装備品。攻撃には衝撃波による吹き飛ばしの追加効果があり、シャルティアの防御を抜けるほど強力。
シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。
か行

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 守護の鎧(ガーディアン)

リ・エスティーゼ王国に伝わる五宝物の一つ。最高位高度金属(アダマンタイト)製の鎧。ガゼフはこの装備を許されている。

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活力の籠手(ガントレット・オブ・ヴァイタリティ)

リ・エスティーゼ王国に伝わる五宝物の一つ。疲労が無くなる。ガゼフはこの装備を許されている。

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金鳥の仮面

 ペロロンチーノ装備品。「金鳥」とは和将棋の駒で、雀歩の成り駒。名前だけ見ると虫に対する何かしらの効果を持っていそうではある。

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クィーン

 

アウラ装備する鞭。根源の火精霊(プライマル・ファイヤーエレメンタルとの戦闘で利用した。

名前はテイルズウィーバーとのコラボ企画で判明。

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グレートソード

白銀の刀身を持ち、腹の部分には文字のような記号が彫り込まれた一振りのグレートソード。アインズ装備の実験に使用した。

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羿弓(ゲイ・ボウ)

属性ダメージの塊である弓。中国の大英雄、羿(ゲイ)の名を冠するペロロンチーノ装備品。属性ダメージを主としているために飛び道具に完全耐性を持つ守護者にもダメージを与え得る。ペロロンチーノはこれを利用した超々遠距離攻撃を得意とした。
シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。

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木漏れ日のマント

マーレ装備している緑色のマント。書籍版では「森の葉のような緑色のマント」と描写されており、設定資料集ではそのまんま「葉っぱのマント」と書かれていた。

名前はテイルズウィーバーとのコラボ企画で判明。

鋼鉄製のバンド

腕に張り付き、現在の時刻が浮かび上がる鋼鉄製のバンド。要するに腕時計。アインズが持っているものはぶくぶく茶釜の声が入っており、シャルティア戦で使用した後にアウラの手へ渡った。
ニグンさんも同様のものを持っているため、この世界にも存在するマジック・アイテムらしい。

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コンプライアンス・ウィズ・ロー

胸の中心に巨大なサファイヤが埋め込まれた純白の鎧。たっち・みーが公式武術トーナメントで優勝し、ワールドチャンピオンの職を得た際に運営から贈呈された。ゴッズを超えギルド武器に匹敵する能力を持っているが、当然ワールドチャンピオンしか装備できない。
 シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。

この装備カジット戦でナーベも使用した「速攻着替え」のデータクリスタル(書籍2巻339頁)の効果で装備しており、その伏線のためにアインズの服装をナーベが着ていたローブと同じものにするようso-binさんに依頼したとのこと。(3巻作者感想報告)

名前はテイルズウィーバーとのコラボ企画で判明。

さ行
斬神刀皇(ざんしんとうおう)

コキュートスが持つゴッズアイテム。刃渡り180cmを超え、コキュートスが持つ二十一の武器の中で最高の切れ味を誇る大太刀。元々はコキュートスの製作者でもある武人建御雷装備品だった。

デミウルゴスを止める際に抜き放ち、リザードマンとの戦いなどにも利用した。この存在を知っていたためにシャルティアブレインの刀にも一応警戒したが、「使う者が違うとこうも警戒心が湧かないのか」とすぐに興味を失った。
アニメでは出番を断頭牙に奪われ、OPにそれらしき姿が一瞬映るだけになっている。

「始祖の魔法」の指輪

Lv.5増加する指輪。ユグドラシルには存在しないアイテム。ツアーが作製しリグリットに渡す。リグリットガゼフに譲渡した。ガゼフクライムに王国の未来と共に託した。
ユグドラシルと転移後の世界はLv.100が限界であるが装備すればLv.105となれる貴重品。

漆黒の短剣

漆黒の短剣

漆黒の剣“のメンバーが持つ短剣。十三英雄が所有していた「漆黒の剣」を見つけるまで仮のチームの証としているが、ルクルットは「本物も偽物もない」と言っていた。

漆黒の剣“が全滅した後アインズの手に渡ったようで、クレマンティーヌカジットにそれぞれ漆黒の短剣が突き立てられ…る予定だったが、クレマンティーヌの方は未遂に終わった。

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漆黒の鎧

《クリエイト・グレーター・アイテム/上位道具創造》によってアインズが作った全身鎧。漆黒に輝く溝付鎧の全身を金と紫の紋様が飾っている。かなりの防御力を誇り、転移後の世界においては相当な実力者であるクレマンティーヌの一撃を受けても僅かにへこむ程度だった(へこませたのも十分凄いのだが)。お忍びで外出しようとした際はこれを着込み「ダークウォリアー」と名乗り、「漆黒の英雄モモン」として振舞う際にも着用している。

ちなみにアインズが魔法で作ったもの、鍛冶長が作った壊れたもの、それを魔術師組合が修理したもの、鍛冶長が作った完璧な状態のものと、デザインは変わらないが何度かモデルチェンジしている。

テイルズウィーバーとのコラボ企画ではそれぞれの部位が「モモンズ・◯◯」という装備品だった。

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嫉妬する者たちのマスク

通称嫉妬マスク。泣いているような怒っているような表情が派手に彫り込まれた南国風マスク。クリスマスイヴの19時〜22時の間に2時間以上ユグドラシルに滞在していると強制的に所有させられる、ある意味呪われた装備品。何の効果も持たないがアインズは変装の際に好んでこのマスクを使う。
ちなみにこのアイテムの登場時には某大型掲示板のユグドラシルスレが「運営狂ったか」と大いに盛り上がった。

 疾風の羽衣

ペロロンチーノ装備品。

 尻尾

web版にのみ登場。アルシェ専用装備で対となる耳もあるらしい。魔法的な効果は無いがシャルティアの造物主がみたら泣いて喜ぶだろう。

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シャドウ・オブ・ユグドラシル

 マーレが持つゴッズアイテム。一見すると黒檀で出来たただの木の杖。詳しい保有能力は不明だが、マーレがこの杖を使い全力で殴りつければ、人間の頭を容易く潰すことができる非常に頑丈な凶器である。また、魔法の発動にも利用できる様子。(7巻377頁)

シャルティア 完全装備

シャルティアの防具

ゴッズには劣るものの非常に優れた防具。ペロロンチーノから与えられた品であり、傷つけるのはゴッズアイテムでなければ難しい。

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シューティングスター(流れ星の指輪)

超位魔法《ウィッシュ・アポン・ア・スター/星に願いを》を経験値消費無しで性能もアップさせて3回利用できる超々希少な指輪。かつてアインズが夏のボーナスを全てぶち込んで当てたガチャアイテムで、所持しているのはギルドメンバーの中でもアインズやまいこ(彼女は一発で当てた)だけだった。アインズは発動時に「さあ、指輪よ。I WISH (俺は願う)!」と叫んだが、別に叫ばなくても発動できる。

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神刀

ブレイン装備品。特別な魔法こそかけられていないが、圧倒的な切れ味を誇り、非常に高価な南方の「刀」
シャルティアの見立てでは「属性神聖、低位魔法効果、物理障害に対する斬撃 効果20%向上、物理ダメージ5%向上および一時的効果+10%、非実体に対し30%のダメージ効果、クリティカル率5%向上。評価……微妙」

真紅の槍 

6巻の対ヤルダバオト戦でモモンが使用した。穂の部分がまるで炎が渦巻いているような感じらしい。ナザリックで開発されている属性武器の実験品?

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スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウン

ギルド「アインズ・ウール・ゴウン」のギルド武器。七匹の水晶(アニメ版では黄金)で出来た蛇が絡み合うことで杖の形をなしており、それぞれの口がそれぞれ違った色の宝石(その一つ一つもゴッズアーティファクト)をくわえている。アインズ曰く杖本体の力はゴッズを超えてワールドアイテムに匹敵するほどの物との事。

ギルド武器の破壊はギルドの崩壊につながるのでユグドラシル時代は一切触られなかったが、世界の転移後に実験として一部の力を使った。非常に強力な魔法を行使でき、所持者のステータスもアップさせるが、前述の理由により普段は8階層に秘匿されており、アインズは本物の制作過程でできた試作品を持ち歩いている。

スポイトランス

 シャルティアが 持つゴッズマジックアイテム。料理に使うスポイトを刺々しくしたようなデザインをしており、間抜けな名前とは裏腹に「与えたダメージの数割HPを回復す る」というデータクリスタルを大量に突っ込んだ極悪な性能を誇る。さらに転移後の世界では自身で弱小モンスターを召喚し自身で倒すことで大幅にHPを回復 するという荒技にも利用された。ちなみに名前の通り相手の血液を吸い取ることもできる。

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3F

アルベド装備品である緑色の微光を宿した巨大な長柄斧(バルディッシュ)
体格に見合わない巨大な物だが、その筋力にかかれば小枝のように振り回せる。

名前はテイルズウィーバーとのコラボ企画で判明。

精神防壁の冠

モモン装備の一つ。紫水晶をハメた薔薇の蔦のような銀のサークレット。普段は外装統一の効果で見えない。効果は不明。

 蒼天の鳥脚   ペロロンチーノ装備品。
た行

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建御雷八式(たてみかづちはっしき)

雷撃を纏う鋭利で巨大な大太刀。コキュートスの製作者でもある武人建御雷装備品だが、「斬神刀皇」とは違いコキュートスの手に渡っていない。

シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。

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断頭牙

アニメ版においてコキュートスが常に持っているハルバード。
web版や書籍版では登場しておらず、デミウルゴスを押し留めるシーンもアニメでは斬神刀皇に代わりこれを利用している。

名前はテイルズウィーバーのコラボ企画で判明。

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血ヲ啜リ肉ヲ喰ウ(ちをすすりにくをくらう)

赤水晶の刀身を持つ巨大な斧。紫色の微光を放つ。至高の四十一人の誰かの装備品。シャルティアの鎧越しにダメージを与えるほどの攻撃力を持つ。
シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。

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 月詠(つくよみ)

 月の如き静かな輝きを放つ小太刀。弐式炎雷装備品。アンデッドに対する神聖属性の追加効果を持つ。
シャルティアとの戦いにおいてアインズが《パーフェクト・ウォリアー/完璧なる戦士》を利用して装備した。
 
アニメでは「天照・月詠」という二対一組の装備として描かれたが、書籍版では「天照」と「月詠」で別々の装備品だった。
な行

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ネクロプラズミックマント

モモン装備の一つ。効果は不明。見た目は真紅のマントで、元ネタはイメージ・コミック社のダークヒーロー「スポーン」が装備する真紅のマント「ネクロプラズミック・アーマー」である。
 瞳の首飾り(ネックレス・オブ・アイ)  ブレイン装備品。盲目化耐性、暗視、光量調整など、目を守る様々な効果が込められたネックレス。
 ネメアの獅子(ネメアンライオン)   モモン装備の一つ。効果は不明。外装統一の効果を受けず、冒険者のプレートと一緒に首から下げている。名前の由来はギリシャ神話のヘラクレス12の難行に登場するあらゆる攻撃を通さないライオン「ネメアの獅子」。
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パワードスーツ  アインズが蜥蜴人支配の際に貸し出す可能性を示唆したもの。
必中の眼鏡 モモン装備の一つ。欠けた薄い黒色のミラーシェード。普段は外装統一の効果で見えない。効果は不明。
東の巨人の大剣  刀身中央の溝から常に毒が刃に流れている魔法の大剣。毒の効果は「相手の筋力を低下させる」というものだが、それほど強力なものではなく、ジュゲム曰く「格下にしか通用しない微妙な能力」。東の巨人を撃退した後はジュゲムが使用している。

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飛行ネックレス

小さな鳥の翼を象ったネックレス。《フライ/飛行》が込められており、装着することで鎧を着たままでも飛行が可能となる。

名前は設定資料集から。

 黒後家蜘蛛の衣服(ブラックウィドウスパイダー・クロース)  モモン装備の一つ。絹の光沢を放つ黒色の長袖。普段は外装統一の効果で見えない。効果は不明。
ブラックベルト  モモン装備の一つ。普段は外装統一の効果で見えない。効果は不明。名前の由来と見た目はそのまんま黒帯。「フォーサイト」のメンバーと戦う際にも装備していた。
 凍牙の苦痛(フロスト・ペイン)  蜥蜴人の四至宝の一つ。一度湖が完全に凍った時の氷から作られたといわれている。攻撃に冷気ダメージを追加する、装備者に冷気に対する耐性を付与する、一日三回『氷結爆散(アイシー・バースト)』を使用できるという3つの特殊能力を持っている。
 凍牙の苦痛(フロスト・ペイン)・改  ナザリックでフロスト・ペインを模造して作られた実験品。本家のものより強力で一日三回の『氷結爆散(アイシー・バースト)』仕様も健在。アインズ王都でのヤルダバオト戦で使用。
 加速の靴(ヘイスト・ブーツ)  モモン装備の一つ。金糸による刺繍が入った皮靴。普段は外装統一の効果で見えない。効果の説明はされていないが、戦闘時に「全身鎧を着ているとは思えない速さ」「疾風」等と度々モモンの素早さが描写されているので、素の実力に加えこのアイテムも影響しているのかもしれない。

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ヘルメス・トリスメギストス

 アルベドが持つゴッズアイテム。非常に刺々しいデザインをした悪魔を想わせる全身甲冑。強固なだけで特殊な効果はないが、鎧自体が3層構造になっており、アルベドの持つ「自身受けるのダメージを鎧に移す」という1日に3回使えるスキルのおかげで「3回まで鎧が破壊されるダメージに耐えられる」=「超位魔法を仮に3発食らっても鎧を犠牲にすればアルベドは無傷でいられる」というカラクリ付き。

 白竜の骨鎧(ホワイト・ドラゴン・ボーン)

 蜥蜴人の四至宝の一つ。装備者の知力を代償に装甲が硬くなるという魔法とも呪いともつかない特殊効果がある。たとえ装備を解除しても、失われた知力は戻らないという点が呪いといわれる理由である。アゼルリシア山脈に生息する霧の竜(フロスト・ドラゴン)の骨を削りだして作られ、いつの間にか魔力を帯びていたという。

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 緑の鎧

パルパトラ装備している鎧。緑竜(グリーン・ドラゴン)の鱗から作られている。朝露に濡れた緑葉の様な輝きを放っている。

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モモンズ・グレートソード

アインズモモンとして活動する際に装備している二振りの大剣。魔法で生み出した装備品なのでいくらでも替えのきく存在であり、エ・ランテルの墓地では投擲武器にしたこともある。

名前は設定資料集では「アインズ グレートソード」とだけ書かれており、テイルズウィーバーとのコラボ企画では「モモンズ・グレートソード」となっていた。

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リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウン
本来であれば特定箇所以外転移が不可能なナザリック内において、回数制限無く自由に部屋を転移できる指輪。外部から内部への転移もできる。かつて100 個だけ作られたが、ギルドメンバーが41人以上増えなかったので59個は予備として 眠っていた。世界の転移後に守護者各位へと配られたが、アルベドはともかく、なぜかマーレも左手薬指にこれをはめている。
 リング・オブ・サステナンス  肉体の疲労が一切無くなる指輪。セバスアウラ等、外で活動をする守護者が所有するほか、メイドや警備兵などナザリックで非常に幅広く利用されている。アインズはアンデッドなのでこれが無くても肉体の疲労は一切無い。
魔法注入の指輪(リング・オブ・マジックバインド) ブレインの装備品。低階級の魔法を一つ込め、好きなときに発動できる指輪。一度発動した後は、再び魔法を込める必要がある。

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剃刀の刃(レイザーエッジ)

リ・エスティーゼ王国に伝わる五宝物の一つ。鎧すらバターのように切り裂く魔剣。実はとある「ユグドラシルではあり得ない」効果が隠されており、この剣ならばアインズスキルも防御力も無視して「斬る」事ができ、殺すことすら可能である。ガゼフはこの装備を許されており、のちにブレインの手へと渡った。
わ行+その他
ワールドチャンピン・オブ・アルフヘイム たっち・みーの武器。web版の「前編:パンドラズ・アクター」で存在が語られたのだが…おそらく、「ワールドチャンピオン・オブ・アルフヘイム」の誤字だと思われる。
  リ・エスティーゼ王国に伝わる五宝物の一つ・・・だったのだが、既に失われている。
  ?(指輪) 名称不明の指輪。課金アイテム。アインズが装備。ほぼペナルティ無しで即座に復活が可能。
?(スピア)
パルパトラが持っている先端が竜の牙を削って作られたスピア。効果は不明だがマジックアイテム。

 


                 

111 Responses to 装備一覧

  1. スピネル より:

    13話にて天照(あまてらす)と月読、女教師怒りの鉄拳、血ヲ啜リ肉ヲ喰ウ(ちをすすりにくをくらう)、建御雷八式(たてみかづちはっしき)を映像にて確認、まぁ原作でも使ってたから当然ですが

  2. nigun-love@管理人 より:

    アニメでもアースリカバーしか残ってる棒無かったですからねー
    詳細の中に書いておきます!

  3. 匿名 より:

    「血ヲ啜リ肉ヲ喰ウ」が消えてから盾が出現しているため必然的に盾がアースリカバーという事になるはず。

    鎧については通常の方法で武装を交換するには時間がかかるため、なんらかの効果であることが確定。
    おそらくシャルティア戦前半でアインズの着ていたローブは、カジット戦でナーベが着ていた速攻着替えのローブ(書籍2巻339頁)と同じ効果ではないのでしょうか。
    (ローブのデザインは違うものの剥ぎ取って交換が一致しているため)

    • nigun-love@管理人 より:

      おお、一番納得できる考え方…
      記事をそんな感じでまとめてみます!

  4. 名無し より:

    安直に考えますと、装備でよろしいかと思います。
    アイテムと考えた場合は、電池なり、燃料で動く消費アイテム扱いとか?

  5. nigun-love@管理人 より:

    追記お疲れさまです!
    装備できるものならだいたい「装備」ですかねー
     
    あ、編集しやすいようにゴッズとかの分類をちょっと変えました!

  6. わか より:

    っぽいですねー でも外装いじれるなら絶対みんなガン◯ムとかみたいなロボットみたいにしてたと思いますw

  7. 名無し より:

    感謝します。m(__)m
    個人的には大丈夫かと…ガンダム……
    シズのオーバーテクノロジーがあるからあり得ますね!!
    ガルガンチュアが実はアイアンマンとガンダムの融合だとか?
    (暴走気味で失礼しました。m(__)m)
    名無しだとクライムのミスリルの鎧…あ~でもそこまでやるときりがないですね。
    失礼しました。

  8. 名無し より:

    手遅れですが、↑ガ〇ダムでお願いします。

  9. 匿名 より:

    既存装備からクリスタルを抜き出せるかどうかは分かりませんが、素材さえ用意できれば可能じゃないですかね。ナザリックには鍛冶師もいるし、鍛冶師や錬金術士になれるパンドラもいますから、制作上の問題はないでしょう。

  10. nigun-love@管理人 より:

    ゴッズなどの区分がリンクで見えにくくなっていたのでデザインを少し変えました

  11. 匿名 より:

    度々言及される魔法武器と、伝説級、聖遺物級といった分類はどう違うんだろう。
    オールドガーダーや東の巨人の装備は魔法武器と言われているけど、モモンさんの上級装備の大剣に魔法は無さそうだよね。

  12. 匿名 より:

    魔剣キリネイラムはランク的にはどれなんですかね

  13. 匿名 より:

    スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウン
    杖本体の力はゴッズを超えてワールドアイテムに匹敵する

    純白の鎧
    ゴッズを超えギルド武器に匹敵する能力を持っている

    この2つの説明をみると、ゴッズとギルド武器どっちが上か混乱するな
    スタッフの方はギルド武器の上にゴッズ、WIがあるような言い方だけど
    鎧の方はゴッズの上にギルド武器があるように読める
    どうなのこれ

    • 匿名 より:

      基本はWI>ギルド武器>ゴッズのはずです。
      スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンは、うまく作ったためWIに匹敵するだけの物となったということでしょう。
      その説明もあくまでアインズの主観による自慢なので、実際のデータ量がどうなのかは別問題ですが。

    • 匿名 より:

      スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンもここだとゴッズに分類されてるから
      ギルド武器ってのは、ゴッズの中からの指定だと思ってた俺ガイル

      いまいち記憶にないんだがギルド武器って分類があったっけか?
      1個しかないからあんま意味ないんだろうけど・・・

    • 匿名 より:

      >杖本体の力はゴッズを超えてワールドアイテムに匹敵する
      これが「スタッフの方はギルド武器の上にゴッズ、WIがあるような言い方」とはあまり思えませんが……

      「普通のギルド武器はゴッズより下だが、スタッフは特別」と読んでいるようですが、
      単にスタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンがゴッズ以上と言っているだけで
      ギルド武器一般の能力についてはいかなる含意もないと思いますよ。

    • 匿名 より:

      ギルド武器は通常の武器に比べ、組み込めるデータ容量が非常に大きいそうなので
      レアなデータクリスタルを大量にぶち込めば、WIに匹敵するだけの代物ができるけど
      そうでなくても通常のゴッズ装備よりも上って認識でいいかと

      • 匿名 より:

        この説明が一番しっくりきますね。

        ゴッズやレジェンドというのはあくまで内包するデータ量からアイテムをランク付けしたに過ぎませんから。
        ギルド武器に組み込めるデータ容量は膨大なので、作り方次第ではWIにも迫れるし、しょぼいギルドであればゴッズ以下のものしかできないということでしょう。

    • 匿名 より:

      スタッフだけが特別ってなると比較論がまったく意味を成さないじゃないか
      特に鎧の方。

      もともと鎧がギルド「武器」と比較ってのもどうかと思うけど・・・

      • 匿名 より:

        そういえばそうだった・・・
        分かりづらさは残るが、この杖と鎧で深く考えたのが間違いだったか

    • 匿名 より:

      そもそもどっちが上かという問題以前に
      上で挙げられている2つが矛盾するって読み方が理解出来ない
      スタッフの方だって別にギルド武器よりゴッズが上なんて言ってないでしょ

      • 匿名 より:

        ちょっと補足するけど
        上の人が問題にしている二つの文から読み取れるのは
        それぞれこういうことでしょ

        >杖本体の力はゴッズを超えてワールドアイテムに匹敵する
        ゴッズ<杖(ギルド武器の一つ)≦ワールドアイテム

        >ゴッズを超えギルド武器に匹敵する能力を持っている
        ゴッズ<純白の鎧≦ギルド武器

        どちらも
        ゴッズ<ギルド武器≦ワールドアイテム
        で一致していないですかね?
        何に混乱しているのかよく分からないのですが……

  14. nigun-love@管理人 より:

    公式コラボ作品ですし適当な名前は付けないかと…
    という訳で追加と編集行いました。情報感謝!

    剣は今回判明した「モモンズグレートソード」と
    設定資料集の「アインズグレートソード」のどちらを優先するか悩みましたが
    設定資料集が割と名前には頓着していないので今回の方を優先しました!

  15. 匿名 より:

    カイネが単なるお婆ちゃんって情報何処にあったっけ?
    法国の切り札の所有を許されているからには、高レベルだと考えていたけど
    漆黒聖典が庇ったとはいえ、シャルティアの渾身の一撃喰らっても生き延びはしたし

    • 匿名 より:

      カイレについては何の情報もありませんね。
      レベルというより特殊な装備条件があるなどの事情により
      装備出来るカイレは希少なのかも知れないと考えていました。
      レベルについては神人を除けば最高40lv程度でしょうから
      世界級に対してはいずれにせよかなり低レベルということになるかと。

  16. 匿名 より:

    web基準だが「何の才能も無い村人(レベル1)」が「聖者殺しの槍」を使用可能なんですが・・・・
    カイレ様も法国の最機密部隊長が様つけているし単なる婆ちゃんではないと思いますよあっちの世界基準でだけど

  17. 嫉妬マスクマン(非人間型最多種族) より:

    キリスト教の開祖のイエスを突いた(から)神聖(に)な(った)槍が
    モデルなら(突いた時点で)一般兵士のロンギヌスが使った槍だから
    武器を装備できないクラスでなければ聖者の脇腹は突けるはず…?

  18. 匿名 より:

    金鳥の仮面の金烏はどっちかといえば八咫烏の意味ではなかと思う。

  19. 匿名 より:

    嫉妬(する者たちの)マスクって聞いて、『突撃!パッパラ隊』思い出したのは、私だけじゃ無いはず。
    ……ですよね!?

    作者も読んでたのかなあ……。

  20. 匿名 より:

    パーフェクト・ウオリアーを使えば8欲王のギルド武器も使えるのですかね?
    ツアーの持っているギルド武器は剣に似た形をしてますから。

    • 匿名 より:

      ギルド武器はそのギルドのギルド長しか使えないでしょう。ウロボロス系のワールドアイテムを使えばいけるかも。あとンフィーレアも使えるかなといった感じだと思う

    • 匿名 より:

      web版(諸国‐5)だと「13英雄のリーダーに値する人物が所持した剣」と書かれてる
      ギルド長専用の力は発揮できないけど武器として振ることはできたんじゃないかな

  21. 匿名 より:

    関連でツアーが言ってた「世界を歪めるギルド武器」って
    単にワールドをギルド武器として登録してただけって解釈で良いのかな・・
    それとも復活システムや守護者によるご都合主義の正統化機能とか特殊な事項が在るのかどうか、
    過去のリーダー自殺事件がギルド武器のツアーへの移譲?
    によって守護者の設定が消えて種族特性のみのモンス化が起こって仲良かったメンバーと対処で揉めて頃しあいとか・・
    (歪みを嫌うツアーが協力的だったと言ってるし)

    ※書籍版しか読んでないから抜け漏れ多数のボケた考察の可能性あり

    • 匿名 より:

      ギルド武器が世界を歪めるという事ではなく「世界にルール設定を施すもの」や「大規模破壊や特定事象を書き換える」など転移世界を大きく改竄する力の在るユグドラシル産の物を指しているのだと思われます
      ギルド長権限についての記述がないのでそれに関して予測出来ることはありませんがツアーがギルド武器を守っているのは都市の崩壊を防ぐためとそのギルドに付随して残存している可能性があるNPCの保護という事は推測できますね

      • 匿名 より:

        ううむ
        そうなるとツアーが「こういうの探して」と
        ギルド武器を指定しての捜索を依頼してる辺りに誤解か公開されていない要素が有りそうだけど
        未だ公開されてないってことなんでしょうね!

    • 匿名 より:

      そもそも
      >ツアーが言ってた「世界を歪めるギルド武器」
      ってどこの記述をいっているの?

      世界を歪めるといった下りって以下の2つくらいだと思うけど
      >魔法の力が汚れ、歪んでしまった今日では(7-277)
      >「また世界を汚す力が動きだしたかもしれない」(7-279)

      これは転移者(あるいは転移現象)や彼らの引き起こしたことを言ってるだけで
      別にギルド武器全般やツアーが守る八欲王のギルド武器を指してないと思うんだが

      たしかにツアーは八欲王のギルド武器を守ったり
      「ユグドラシルの特別なアイテム」を探したりしているけど
      それらの武器が世界を歪めるとは言ってないよね

      • 匿名 より:

        申し訳ないす
        どこに?への返答を下に書いてます
        新規スレッドみたいに書き込んでしまって返信になってなかったのでメール設定にしてある場合のためにお知らせのみ

        (お手数ですが邪魔だったら消してください)

  22. 匿名 より:

    7-277 L17で魔法の力が「汚れ」歪んでしまった
    ・・というのは明らかにワールド20による世界の改変に付いての記述という前提で、

    #1)7-279 L15「世界を汚す力」、同17「100年の揺り返しによりやって来た世界に協力的だったリーダー」

  23. 匿名 より:

    ※途中送信ごめんなさい(TT そのまま続けます

    前提の「汚す」という表現を「世界を汚す」、と世界にかけた上で、同様に汚す力で来たはずのリーダーは「世界に協力的なものだった」らしく、
    7-280 L1で洗脳シャルティアについては「でも(協力的だったリーダーにかかる逆接)本質的に邪悪側に思えた」という曖昧な評価をしており

    1)魔法を汚す(ワールドによるワイルド改変)
    2)世界を汚す(???)
    3)揺り返しでの転移で来るものについて協力的 or (協力的の対義語として「本質的に邪悪側」)と評価

    というように2)がワイルドカードとなった状態で
    7-281 L6以降、「現代のユグドラシル影響下の魔法では再現できない特別なユグドラシル武器」?
    となってたので、

    ワールドアイテムをギルド武器として登録してたのかな?と思ったというわけです
    要は運営お願い熱素石製とかかなぁみたいな

    • 匿名 より:

      1)魔法を汚す(ワールドによるワイルド改変)=2)世界を汚す(???)
      ユグドラシルのモノが入って来た時点でその世界にとって汚点でありその力が影響を及ぼせばそれは世界をユグドラシルで染めた=汚されたという表現なだけでしょう

      大体自由にギルド武器を登録できるなら破壊不可な物やモモンガ玉のようにキャラクターに付随された特殊品を指定出来てしまったらどうなるか?ワールドアイテムはそれだけで強力な防衛要素になりこれだけならまだいいですが破壊不能であれば絶対にこれを行ったギルドが出ていた筈ですが一切話しにすら出ていません
      ワールドアイテム特性が無く、力はワールドアイテムそのものというものは作れますけどそれだけです

      • 匿名 より:

        その辺はギルド武器の破壊が攻撃側の勝利条件の1つになる記述はあっても、
        ギルド武器の破壊以外に勝利条件がないという記述も無いわけで、
        であればギルド武器の破壊不能化が即攻略不能とはならない場合も設定次第であり得るのでどうでしょう?

        この辺が書籍のみだともしかしてその他メディアに書いてあるのかなぁと不安になるとこですが

        • 匿名 より:

          落ち着け

          ピースは確実な真実だが全体が見えていないならせめて関与しているモノ全ての事情を吟味しなけりゃならない
          異世界情勢ゲームの運営の事情プログラムソース各々の転移プレイヤーの目的その時の世界の魔法基礎やら全て加味しなけりゃほんとうなんて見えやしない

          一応考えれてはいるが「終点を決め付けている」せいで現状で拾い集めれたピースのみで一つの像にしようとし無理が出てるぞ?

          • 匿名 より:

            一応全て生きた伏線だと仮定して見えてるなかで可能な範囲ってどこだろうという感じです
            ゲームとしてアリだ無しだというのは狂ってるのが売りのゲームで、チーとだと言われるギルドの話だし後でどうにでも出来ると思うんですが、書いてあるピース分で絵を描くとそんなかなぁと

            ゲームにならないから経路にルールがたくさん有るというけれど転移禁止や無限ワープで経路にバグ仕掛けるとどうなるんだとか文芸作品として不要だから本編に書いてない辺りを根拠に有り得ないと言われても~

            ニグンさんですかというロールプレイに

    • 匿名 より:

      そもそもギルド武器は巨大なデータを搭載できると設定で説明されてるので
      武器として好きなデータを大量に詰め込める専用の器みたいなもので
      好きなアイテムをギルド武器に認定するみたいなシステムではないよ

      • 匿名 より:

        つめる器をカロリで作ってれば仕様によっては世界級な訳で。
        あと、ユグドラシル魔法を汚れと認識して、プレーヤーの知り合いも多数いるツアーがワールド20を知らない訳がないわけで、

        その上で例のギルド武器を歪める力とした理由によってはナザリック勢のどの水準まで敵認定されるかが変わります。
        例えば単にデータ量だけでの認識ならガルガンチュアやルベドが歪みそのものとして攻撃され、仲間の制作物(子供たち)を守るモモンガと全面戦争必至な訳で

        • 086 より:

          えーと、アイテムの最上位は神器級です(1-24)。世界級アイテムはアイテムの枠に入っていません。
          なのでデータクリスタルを器に組み込む形式のクリエイトが行えるのも、やはり神器級までではないでしょうか。
          総数200で替えの効かない世界級アイテムは改変不可だと思います。

          • 匿名 より:

            熱素石もワールド並みのスペックってだけでワールドじゃないしな
            ゴブリンの角笛のようなシステム側で指定されてるアイテム故の改造不能であってエンドコンテンツとしての超性能がワールドアイテムってわけか

      • 匿名 より:

        「世界を汚すギルド武器」なんてどこにもない一文を捏造するのは作品を汚す事ではないの?
        緑葉がチーム名かどうかみたいな無駄な格付けはいい加減で止めようよ

        • 匿名 より:

          単にこの辺が謎だしその謎部分がどう設定されてるかで優しい世界と胸糞進行のどっちに向かうか変わりそうだね!という既出部分の読み込みと未確定部分の明確化の試みが作品を汚す行為ならこのサイト自体の存在が問題視されるシナリオも今後の展開次第であり得るね!

          (同じことをリアル化してみるテスト)

        • 匿名 より:

          存在しない原文を確定情報前提として推考するのは空を飛ぼうとして地中に頭めり込ませてるのと同じじゃないかって言ってるんじゃないの

          • 匿名 より:

            多分文系読みと理系読みの(微分積分)齟齬だと思うー
            文系読みだと前後を統合して全体像から流れを読もうとするけど
            理系読みだと名詞を代入して時系列順に並び替えた上で計算しないで答えとしたりするみたいだから

          • 匿名 より:

            文系・理系とか関係なく、単に読解力がないだけだと思うんですが
            通常人の読解力を持っていれば、あの文章から「世界を汚すギルド武器」なんて読み取れないでしょ
            確定情報であるかのように捏造するのはどうかと
            理系ってのはみんな小保方さんみたいに捏造するもんなの?

          • 匿名 より:

            つまりツアーの語りを全てひとまとめの闇鍋にしてしまった木主の勘違いでFA?

          • 匿名 より:

            別の言い方として円の面積で例えると
            文系のぼく:
            半径x半径x3.14159…の実数で計算して大体実数nCm^2くらいだよね!

            と言ったら

            理系の彼:
            パイアール二乗だから、なに勝手にパイを計算した桁までって決めつけてるの?数学の冒涜だ!パイは割りきれないから。勝手に決めんな

            と言うわけで大体こんな感じで実数の指標にしたい文系のぼくと、計算が終わらないのが正統であるとする理系の彼は平行線という現象かにゃぁ

          • 匿名 より:

            >まあ公式情報でないことを確定事項として考察する人は場を荒らすだけの存在だけどな
            ↑これ
            なんらかの予測点がなきゃ考察なんてできやしないけどそれしか見ないで進もうとすると必ず接触事故が起きる
            お空みながらハンドル握るのは事故運転なんだよなあ

          • 匿名 より:

            正確に言ったらその文系理系のたとえはどっちも自分の中で確定した答えに向かって盲進してるんだからどっちも同じじゃないの?w

          • 匿名 より:

            >はじめからこたえにむかって

            そうそう、はじめから確定してないことについての話だから好みの問題でしか無いと思うー
            この辺でモモンガ様が「騒がしい、静かにせよ」とかって裁定に入ってくれるとちょうどいい状況かと

          • 匿名 より:

            とりあえずこの問題を発生させたシャルティアが全裸になるべきかと

          • 匿名 より:

            シャルティアが全裸になるなら納得するしかないじゃないか!

          • 匿名 より:

            弟、だまれ。

        • 匿名 より:

          まあ公式情報でないことを確定事項として考察する人は場を荒らすだけの存在だけどな

          • 匿名 より:

            うん
            なのでゲームとしてあり得ないからとかいって大体こんな感じかなぁ?を断定否定されるとむきーってなるよぅ

          • 匿名 より:

            だからこそもっとも各要素と齟齬も乖離もない推察(ゲームで言えば神プレイ)が賞賛されるんだね

  24. 匿名 より:

    あ、リーダーが邪悪でないことから、転移自体は汚す力とは限っていないというのがポイントと思ってます

    • 匿名 より:

      ※事故レス

      結論が曖昧でした
      要はカロリックな世界の改変を含む武器という解釈というわけでした

    • 匿名 より:

      ギルド武器の話からちょっと逸れるかもしれないけど

      世界そのものに自我があって、ツアーがその意志の代弁者であるという設定でも無い限りは
      「世界を汚す」というのも所詮ツアーの主観上での認識でしかないんじゃないか。
      世界に歪みも汚れもそんな概念は何もなくて、
      単にツアーの価値観がそれを受け入れるかどうかの胸三寸次第って意味で

      まあそうするとツアーは一体全体何様のつもりだって事になりかねないが
      それは世界の全貌とかどうなってるか次第だろうか?

      • 匿名 より:

        何様呼ばわりの貴様は何だというループになるが600年間世の中を見続け起こるほぼ全ての事象に干渉出来る力を持ち実際解決に尽力した事もある者の言では不足なのかな?

        • 匿名 より:

          世界にとってはユグドラシルの介入も諸行無常なのではないのか、
          だとしたら、人間からしてみれば強大でも世界全体からしてみたら小さな一粒の存在でしかないツアーが世界の管理人を気取るのはどうなんだってふと思って

          いやツアーの世界を汚す発言も、
          「(自分のお気に入りの状態の)世界を汚す力」というぐらいで、
          自分自身が世界の意思そのものである、だなんて思っちゃいないだろうけど

          なんか哲学じみた話になったけど、
          ようは「世界を汚す」は言い過ぎじゃねーのってことです

          • 匿名 より:

            普通のファンタジー世界だったのが、
            いきなりゲームのルールに支配され始めたら
            汚されたと思っても仕方ないかもしれない

          • 匿名 より:

            ある異世界転移漫画の名言

            かき回せ漂流者(ドリフターズ)
            世界に「あるべき形」など無い
            世界を回せ漂流者

          • 匿名 より:

            まあツアーにとってユグドラシルの侵攻は不愉快なことなんだろう
            仲間も大勢殺されてるし。

          • 匿名 より:

            世界を汚す核の力とか人間でも言うだろ、何でそんなに詩的な言葉に過剰反応しているんだ

          • 匿名 より:

            上にも書いたけど何を正す(制圧、管理または破壊)必要がある歪みとして認識してるかによって、子供たちを守りたいモモンガと敵対するしかないのか、世界の崩壊とかモモンガも解決する必要のある事案なのか、といった展開の縛りが変わるんですにゃ

      • 匿名 より:

        モモンガ先生が神聖魔法の仮説として、神っぽいのは純粋な力であって使う側が定義して切り出してる的な事を言ってましたけども
        ワイルドマジックでは基本経験値消費魔法しかなかった辺りで、
        ユグドラシル魔法は世界の密度を変えるようなとこがあるのは確かで、
        経験値自体も異常な密度が転移してくる訳で、
        ツアーの言う歪みがゲートでいう4次元歪みみたいな空間や世界そのものの崩壊含みなら別に主観の問題という訳でも無いような

        うーん

  25. ここのつ より:

    大体こういったゲームって何個くらい装備できるものですか?
    ユグドラシルではいくつまでって明記されてなかったと思いますから、結局は作者次第なんでしょうけど・・・
    こういうゲームしたことある人に訊きたいです。
    7~8個くらい?

    • 匿名 より:

      運営は金を取りたいからヘルムや小手、ブレスプレートなど鎧部分とかの部位ごとで、
      同じ銘柄を揃えるとボーナス効果とかなので、質問の意図によっては各部位1個ずつですと答えることも出来る

    • 宝物殿中でござる より:

      FF-XIでは
      体の主要部分が頭、胴、腕、脚、足の5カ所
      アクセサリーとしてマント、右耳、左耳、右手の指、左手の指、ネックレスの6カ所
      主武器が右手1カ所、補助武器もしくは盾が左手の1カ所で両手武器なら1個所が限度です
      最大の合計13カ所が何らか装備可能でした
      指輪が左右1カ所しかないのは初期はPS2用に開発されているから仕方ないと思います

      ユグドラシルはそのような制約が無いので指は親指も含めて装備出来るのは当然ですね
      更に尻尾があるキャラなら尻尾の装備もあっても不思議じゃないですね

      • 匿名 より:

        FF11の装備箇所は16箇所ですよ

        主武器、サブ武器、遠隔武器、アクセサリー
        頭、胴体、手、脚、足、首
        右耳、左耳、左指、右指、マント、腰

        これだけあります。

        • 宝物殿中でござる より:

          おお、弓、矢、とベルトを忘れてました
          ズボン外れ落ちますな
          いやはやMy畑が実装あたりで飽きて引退してしまったので
          うる覚えになって申し訳ない
          全ジョブカンストしてても忘れるもんだな…

    • 匿名 より:

      マイナーだけどローズオンラインでは
      防具が顔(マスク・眼鏡)、頭(兜・帽子)、胴(鎧・服)、手(小手・グローブ)、足(ブーツ・靴)、背中(背中盾、リュック、翼)の6か所
      近接両手武器(両手剣・斧・杖・カタール・二刀流)だと1か所、遠距離両手武器(弓&矢・銃&銃弾・ランチャー&砲弾)だと2か所、片手武器&盾(片手剣・ワンド&盾・魔法盾)だと2か所
      アクセサリーが指輪、ネックレス、イヤリングの3か所
      最大で11か所装備でした。

      その他に穴あき装備というのがあって、穴の空いてる装備(顔、胴、指輪、ネックレス、イヤリング)にステータスアップの宝石をはめ込むことができました。

      • 匿名 より:

        穴あき装備について追加
        各武器と各盾も穴あき装備があり宝石をはめ込むことができる。
        武器と盾だけ宝石をはめ込むと見た目のグラフィックが変わり、実際に武器や盾に宝石をはめ込んだみたいに武器や盾の一部が輝きだす。
        宝石の種類と宝石の等級によって色や輝き方が変わり、種類はルビーなら力が上がり赤く輝き、トパーズなら知力が上がり水色に輝くなど、等級は1~7段階、等級が上がるほどステータスと輝きがアップする。

  26. 匿名 より:

    初回生産特典小説のプロローグ下でユグドラシルの装備できる防具の部位は
    頭、顔、胴(全身鎧も胴扱い)、指輪を除く装具3ヶ所、内着、腕、手、指輪右、指輪左、腰、足、靴
    とあったけど多いほうなのか

  27. 匿名 より:

    リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンって40個は所在不明なのかな?
    おそらくはもっとも信頼する仲間たちの手の中にあるだろうけど
    ちょっと怖いな

    • 匿名 より:

      全員アイテム渡していったみたいだし指輪も回収してるでしょ

      • 匿名 より:

        指輪は予備いっぱいあるからなー
        それでも返してるとなると、ちょっと悲しくなるな

        • 匿名 より:

          モモンガがそれだけは持っていてくれと懇願して渡したんじゃないかな?

          • 匿名 より:

            キャラデリしてなければ指輪だけは持たせてるのもありかな
            でも恐らく3人以外はキャラデリしてるんだよな

  28. 匿名 より:

    モモンガ様のマント
    グレート・モモンガ・ローブっていう名前なんだな
    めっちゃかっこいいな

  29. 匿名 より:

    リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンが性能の割にはリスク高すぎるよな

    • 匿名 より:

      リスクはあるでしょうが、転移魔法が封じられてるダンジョンでは必要なものでは?

      • 匿名 より:

        転移封じられてたっけ?1巻でアインズ様とシャルティアが普通につかってたよね。外から内には直接無理ってことなのかな?

        • 匿名 より:

          階層間の転移は不可
          指輪やギルド武器を持ってるときはできるとかだったはず

        • 匿名 より:

          転移魔法について
          ・ナザリック内から内、内から外は可能(1巻)
          ・外から内は不可能(11巻)
          ・ゲームではフレンドリファイヤーが無効なので転移阻害は仲間にはかからない(11巻)

          指輪について
          ・外から内に直接移動できる
          ・ギルド内はある一部を除き好きに移動できる
          ・敵の転移阻害を無視できるか不明(できたらチートレベル)

          指輪のドロップ予防対策(予想)
          ・一人だけ指輪を所持させ強敵と出会った場合は所持者だけは即帰還させる

          指輪の用途(予想)
          ・ギルドメンバーで外狩りしてるときに拠点が攻められた時など

          • 匿名 より:

            上コメみて
            内から内は可とかいたけど、階層間の転移は不可なのか
            これは失礼

        • 匿名 より:

          ナザリックは階層間の転移不可能で、1巻だとアインズは指輪の力で転移。シャルティアは6階層の入り口から同じ階層のコロシアムへ転移だったはず。

    • 匿名 より:

      性能めちゃくちゃ良いと思うんだが。ナザリック外のどこにいても9階層まで転移できるし。

      • 匿名 より:

        まず、外にもってでれるのか転移世界より圧倒的に敵が多く強いゲームの世界で

  30. 匿名 より:

    レイザーエッジは防御系のパッシブ無視できるみたいだけど
    スライムや霊体とかが持ってる物理無効的な奴にもダメージ与えられるのかな?

    レイザーエッジはもう少し攻撃力も高ければな・・・おしい

  31. 匿名 より:

    始原の魔法の指輪の効果って、どこで述べられてましたっけ?

    • 匿名 より:

      なろうのオーバーロード5巻&6巻作者雑感で
      ガゼフの持っていた指輪は戦士レベルを上昇させる能力がありますが、あれをコキュートスが持つと、100レベルを超える戦士になります
      と書いてるね
      どこかでレベル5分プラスって見た気がするけど何処で見たか忘れた

      • 匿名 より:

        ありがとうございます!

      • 匿名 より:

        レベル5分プラスはただの勘違い。

        アインズだと戦士レベルがないので「戦闘力……たったの5か……ゴミめ」になります。

        ドラゴンボール17巻40頁
        地球人「わわ…!!な なにもんだおめえ!!!」
        ピピ・・・(スカウター)
        ラディッツ「戦闘力…たったの5か…ゴミめ…」

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